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楼主: StructSeeker
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[多平台] [万智专楼] 光雷驿镖客冲击下PT于04-26凌晨开办!

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楼主
发表于 2024-2-23 09:29 | 显示全部楼层
啊?
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2#
发表于 2024-2-23 13:47 | 显示全部楼层
你应该放弃垃圾的的威世智第一方产品,转投forge的怀抱
非官方万智牌规则引擎,开源项目,基于社区的card script库(比oracle文本更没歧义),可修改已有卡片卡图,卡效,或添加完全自定义的全新卡牌
轻松用你买不起或买不到的卡片进行游戏(在卡组里塞满老圈和P9),无需到处抽卡,支持各种赛制和环境
更有精神延续**ndalar的冒险模式,以随机卡组开始,在各个时空挑战主题鲜明的套牌,获得新卡片加强卡组成为最强旅法

即刻在github上搜索Card-Forge/forge!

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3#
发表于 2024-2-23 13:56 | 显示全部楼层
御风沐雪 发表于 2024-2-23 13:50
哇哦,类似游戏王YGOPRO程序吗?

对,基本是same thing,卡牌游戏的非官方开源规则引擎
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4#
发表于 2024-2-23 15:51 | 显示全部楼层
御风沐雪 发表于 2024-2-23 14:37
那有类似Mycard或者223服的这种方便的匹配服务器吗

多人联机功能我没怎么用过,据forge的文档说他们的feature是单机ai对战
forge支持一键将你的机器作为host允许他人连入,或者你连入其他人的机器,但根据段位匹配的功能或是一个比较中心化的"游戏大厅"(或称对战平台,用于检索可用的forge服务)应该是没有,至少本体没有
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5#
发表于 2024-2-23 15:58 | 显示全部楼层
御风沐雪 发表于 2024-2-23 14:37
那有类似Mycard或者223服的这种方便的匹配服务器吗

这其实问题也不大,联机对战逻辑都写好了,剩的也就是个服务注册与发现的问题,forge本体也就是个java的maven工程,技术栈很常见,拉个程序员把开服关服相关的逻辑拓展一下,注册注销到额外的服务发现服务器就能实现;用户连接到这个服务发现服务器得知哪些服务可用然后连就是;真正的问题也就是这个服务发现服务器的推广还有交服务器费
其实forge的部署本身就需要自己编译,还要改下启动代码,我有点怀疑这是个专门留的门槛
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6#
发表于 2024-2-23 16:24 | 显示全部楼层
御风沐雪 发表于 2024-2-23 16:08
以前YGO都喜欢用hamachi联机玩,这个程序能方便的局域网联机的话,加个同好群应该也OK ...


这个图上的第一个ip是公网ip,是一个上网公共出口,第二个是内部wlan的ip,写着“内部游戏(for internal games),使用以下的URL”
我不知道蛤蟆吃的具体原理是什么样的,反正材料都在这了问题应该不大

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