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[其他] 聊聊国产单机游戏这几年的一个很现实的点

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楼主
发表于 2023-12-23 12:48 | 显示全部楼层
打打赛博赌场gacha游戏还有人哭丧的,我是挺搞不懂的。
既然做买断单机的横竖怎么看未来都不会更好,那拖上gaas一起死不是喜大极奔吗。
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2#
发表于 2023-12-23 12:53 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2023-12-23 12:48
好吧,我明白你所指了。

实际上手游对同人社团就是一次很精准的打击。打击的是闲人群的自由时间以及兴趣 ...

也不是,同人社团其实感觉到10年那会产出就很不行了。以前其实也是时有时无鳖一鳖。

试玩版一出几年才正式版挺正常
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3#
发表于 2023-12-23 13:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 adretyu67. 于 2023-12-23 13:19 编辑
江戸前ルナ 发表于 2023-12-23 13:08
他不是这个意思吧。举个例子,苍神缘起当年PC版出来的时候国内车万圈到处都见到有人玩的,讨论的地方比如 ...

用户群体这个问题其实就是手游拓展出来的群体本来就不见得愿意投入时间去尝试其他游戏。

这事上最麻烦的是手游考核的日活率本质是要把群体绑死在手游本身上。
也就是说,这个拓展出来的群体本身对于尝试其他类型的游戏的兴趣就不高。

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