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楼主: AeonsTorn
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[其他] 技能树是能点满好还是点不满好

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楼主
发表于 2023-12-29 10:45 | 显示全部楼层
看遊戲設計
可以點滿,可以有衝突或互相干擾等,但後者必須提供洗點功能,否則一定變成最優解只點最有效率方向,令其他技能及玩法沒機會使用
類似例子就是FF13-2,雖然他點的是指定數值,但平均能力加點,2名主角和寵物就會變成垃圾及不能救回,只加攻或魔就變成秒怪,點防就變成無傷
洗點的話,如果能開關已點了的技能樹,其實不用洗,只是沒甚麼遊戲提供開關選項
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2#
发表于 2023-12-29 23:44 | 显示全部楼层
用点数最少通关有奖励,类似的直接想到KH3的黑色代码
在已经通关,及通了又再次不停BOSS连战再BOSS战再BOSS和只得BOSS战的DLC,和再来野村怨念的DLC BOSS战后才开启
今次重新开局时SORA还是一开始就有半百以上技能全开,随着等级上升及通关章节更会陆续开启
不像上两集连防御开局时都做不到(开局时选择熟手武器时,选盾的话,可能低等级学到防御,快满级时都是全技能习得)
但KH3有一个特殊奖励黑色代码,其中一项就是要SORA只能配30个技能
这代表甚么?就是2段跳、大跳跃、踩墙再反弹跳,大跳时滑行式飞翔,普攻第4下~终极招,全都算在内
而那些各种华丽召唤技也是技能来,变相PV内各种华丽招式都是不能使用出来,
非常考验玩家平A三下的功夫,而且还要设定最高难度才能拿到最高特殊奖励分数
(踩墙跳在某些BOSS战其实不太需要)

而这分数,也是用来在之后的快速代码中开启简易秒**OSS功能
(除了DLC战的牌皇,一定要跟他的规矩才能打他真身,之后慢慢磨他的血,这场战斗的血量变成拔河制,你不跟规矩打就SORA大幅扣血差不多和输了拔河没分别,要慢慢打回,对方一样要打你当然也是照扣你的血)
但快速代码的奖励,不能用在黑色代码的限制模式,所以根本没用及没意义...
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