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[其他] 对你来说放弃一个游戏的决定性因素是什么

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楼主
发表于 2024-1-9 08:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 reimei 于 2024-1-9 08:35 编辑

风险和收益不成正比,高风险的操作奖励太少跟低风险的差不多就会觉得设计不合理难以忍受。
操作别扭,最近的就是星之海因为跑图要按爆a键,实在想不通这么设计是为了什么,又不是做不了,地形差多的游戏跑图实在繁琐。
小儿麻痹.的人物性能加上过于严格的伤害判定,没啥说的,粪。出现在个别国产解密游戏里,要不是篇幅也不大直接就弃了

—— 来自 S1Fun
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