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[PC] 战棋是最能展现主角个体超能伟力的游戏方式之一吧

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发表于 2024-1-9 10:21 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近二周目博德之门3,搞了个装备天赋成型的吸灵怪武僧,开局加上各种buff,可以直接大跳和飞行半个战场来回,打人一回合四次直接爆头,还有各种aoe技能,卸力反击技能

敌方弓箭射过来,直接用手接箭甩回去

对面杂兵仿佛土鸡瓦狗一般,面对主角超能伟力不堪一击,爽到爆炸。

不过一想动作游戏里不也经常有主角杀穿一条街的剧情吗,为何就没有这种感觉呢。

仔细想来,可能还是战棋游戏天生更加有限制,使得游戏玩起来更加有真实感,所以才能体现主角个体超能伟力

动作游戏杀得杂兵数量再多,但无非也就用剑砍,用高级剑砍,用圣剑砍,本质想象力的逻辑其实差不多

换成无双游戏,你关羽从头杀到尾和王月英从头杀到尾,结果是一样的,这种超能伟力本质就很违和

而战棋游戏,一方面剧情和系统的约束下,每个角色模板底层逻辑差不多,这就让每个角色更加真实一些

所以这种框架下,主角的超能伟力通过对比,就格外突出显眼

像网文里类似滚开的小说中开挂深蓝加点,如果要做成游戏,我觉得最适合的就是博德之门3这种战棋系统模式





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