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[XBOX] 玩了会帕鲁世界,我感觉它最大隐患是这个

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楼主
发表于 2024-1-20 19:51 | 显示全部楼层
感觉很多人没玩过传说阿尔宙斯,以至于没意识到传说阿尔宙斯其实是一个动作射击游戏。看了一下直播,帕鲁捉怪就是传阿的boss战,但比传阿要进步的是还有怪会一起打。
传阿有个很大的问题就是抓了很多宝可梦都只是为了做图鉴任务,多出来的宝可梦只能换糖。但要是以后传说系列也融入了生存建造系统的话,就可以丰富游戏的驱动力了,GF要能因此开窍的话,下一作传说系列宣发上起码能吸引更多的人入坑,同时能保持一定的后劲。传阿宣发的失败,就是没能很好地展示自身动作射击的特点,同时展示的捕捉驱动力仅只是图鉴和剧情,到玩家上手玩到才真的知道这是策略动作射击游戏

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2#
发表于 2024-1-20 19:58 | 显示全部楼层
9代GF做了那么多宝可梦的新动作,结果都只能在天星队的剧情战斗里能看到,还是需要一个传说酋雷姆来体现宝可梦的动作玩法的
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