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[PC] 补死亡搁浅,记录下感想

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楼主
发表于 2024-2-24 00:27 | 显示全部楼层
之前我也发过一帖,死亡搁浅是一款很电波向的游戏,早几年我可能不会感兴趣,但就在某一天,厌倦了打打杀杀,被生活琐事烦恼,突然就想到了这个送快递游戏,也很符合我预期。
虽然简单来说它就是一个送货游戏,但整个过程也是充满着趣味。我需要合理安排路线,遇上bt还要潜行,累了我可以休息看看风景,偶尔遇到几个同行还可以打招呼,遇到素材还要判断捡不捡。这些都是我第一张地图的体验。到了第二张地图,玩法上又有了新的突破,我需要更多材料去搞基建,同时又有了武器去对抗敌人(有一说一这游戏的对战太简单)。而随着主线推进,会一一解开不同角色的身世和谜题。整个游戏完成度非常高,细节也很棒,比如货物堆太高会躲不了草丛,休息室盯着sam裤裆会被竖中指,饮料喝太多sam会憋不住,和同行打招呼可以交换货物,手拿快递抡敌人可以一下打晕,在雪山休息会冻死等等。
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