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[怀旧] 重温了一下仙剑4,发现老游戏反人类设计是真的多

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楼主
发表于 2024-3-11 17:11 | 显示全部楼层
pal4典型超级长板遮住一堆短板,你列的那些对于新开拓的核心受众而言完全无所谓那自然敷衍一点也没啥关系
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2#
发表于 2024-3-12 10:17 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2024-3-12 10:03
我就这么说吧,仙剑四玩法上是个残次游戏,它的视角控制结合走迷宫玩法就是感觉非常的奇怪。

作为 ...

因为格兰蒂亚2的游戏系统好嘛,PAL3这个便宜儿子自然也差不到哪里去,倒是PAL4估计真是上软自己鼓捣的结果就悲剧了。
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3#
发表于 2024-3-12 11:09 | 显示全部楼层
exiaexa 发表于 2024-3-12 10:41
跟格兰蒂亚也没啥关系,仙剑2也是做过传统但还算有趣的回合制rpg的,甚至仙剑1的回合制也没仙剑4这么无聊
...

考虑到34制作成员构成的话感觉还是有关的,毕竟12和上软关系不大是狂徒和DOMO搞的
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