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[多平台] 火纹遗老,加贺无脑粉白金圣兽之王之后的一点老嗨感受

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楼主
发表于 2024-3-13 20:06 | 显示全部楼层
这游戏禁掉所有道具(陷阱类可以保留或者合并到勇气消耗里),角色精简掉一部分,UI简化一下,甚至装备也可以精简掉很多,然后战场重新设计,估计体感会好一些。RPG和搭配方面无效冗余有点多,战场部分类型太少。
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2#
发表于 2024-3-14 17:31 | 显示全部楼层
風卷豹 发表于 2024-3-14 16:21
传统SLG移动力的重要性已经很高了,这游戏的地图和关卡设计更加倍放大了飞兵和骑兵的优势。另外我不太懂为 ...

这游戏风格不统一的设定一大把,例如BP为0不能攻击算模拟士气+体力、但换武器却又可以无限制远程换,说好的拟真呢?。
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