Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5762|回复: 45
打印 上一主题 下一主题

[其他] rpg游戏里,有没有迷宫和城镇完全一体的例子

[复制链接]
楼主
发表于 2024-3-20 07:54 来自手机 | 显示全部楼层
1913 发表于 2024-3-20 00:12
这个倒提醒我了,本质还是crpg这类会有的迷宫和城镇的场景逻辑通用,流程上也就没必要区分开,城镇一样打 ...

游戏性上考虑啊。
城镇担负着功能性。你去商店路上还要打一堆遭遇战,体验很好吗?

异域镇魂曲就会在城市里刷强盗,非常无聊。与其在各个地方都放遭遇战恶心人,不如把精力花在好好精致地在地牢里设计几场战斗。

dnd三大支柱是社交、探索和战斗。战斗只是一部分而已。

魂的城市本质上还是迷宫。因为魂是arpg,一切都围绕战斗,也没那么多其他内容的需求。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|stage1st 沪ICP备13020230号-1 沪公网安备 31010702007642号

GMT+8, 2024-5-13 02:00 , Processed in 0.020045 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表