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[其他] 你丫龙心2居然把战士的普攻停顿变招给砍了!!

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楼主
发表于 2024-3-25 15:06 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
龙信战斗系统本来就不丰富,就这2里你还要砍为数不多的变招派生!!你这么不敢把你鬼泣5派生砍了呢,你说键位不够砍技能槽我理解,就一个攻击键停顿就可以触发的变招派生你也砍,你连战斗系统都是半成品吧!
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2#
 楼主| 发表于 2024-3-25 15:18 | 显示全部楼层
甲乙丙丁戊 发表于 2024-3-25 15:14
喷点不是这么找的,整个近战普攻都重做了。可以无限连,根据身位高低位不同都有不同的变招,敌人出抓住机会 ...

那留着那套派生碍事吗?让动作就稍微丰富那么一点很难吗?做这种没必要的取舍
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3#
 楼主| 发表于 2024-3-25 15:23 | 显示全部楼层
Khellendros 发表于 2024-3-25 15:11
我玩大剑和魔剑士,感觉都是一两个技能来回复读,不知道其他职业怎么样
战斗感觉没啥交互感,没有翻 ...

我信誓旦旦的升职业等级,还寻思职业本身性能随着等级会有更多不同动作呢,结果普攻一招没给加不说还给砍了
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4#
 楼主| 发表于 2024-3-25 15:40 | 显示全部楼层
甲乙丙丁戊 发表于 2024-3-25 15:27
确实碍事啊。现在这套普攻系统追求的就是动作真实自然,基本上你想着他会怎么挥剑他就会怎么挥剑,和一板一 ...

这所谓的真实自然不就是纯变成罐头开发世界动作游戏的观赏性机制了,就差个qte反击。哦对了,在罐头中,至少还有一款热血无赖可以通过普攻长按作4种派生,就这龙信2做的
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