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楼主: 时空之旅

[NS] 从JRPG这些年的境况来说XB2带来的意义远胜于得不得奖

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发表于 2018-11-16 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-16 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-16 10:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 竜破斬 于 2018-11-16 10:52 编辑
eyeego 发表于 2018-11-16 09:25
这算是跟游戏性妥协吧 都没体力限制了还要跟野炊那种速度一样我要摔手柄了 ...

@抖S君
但是动画和实际移动速度差距太大了啊。你要高移动速度的话可以做一个符合移动速度的动画出来啊。
XBX的移动速度更快,但是动画速度也快,看起来就没XB2那么违和。当然用EPD的动作游戏标准来要求XB系列确实不太现实,只是XB2这方面违和感太大,感觉上属于萌豚RPG平均水平。
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发表于 2018-11-16 10:53 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2018-11-16 10:49
@抖S君
但是动画和实际移动速度差距太大了啊。你要高移动速度的话可以做一个符合移动速度的动画出 ...

XB2的游泳动作估计重要程度不高所以做得很应付

不然吐槽点太多了啊  人物原地打水半个身子露在水面上是不可能的  除非幽界水密度超大,等等等等。
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发表于 2018-11-16 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-16 11:26 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2018-11-16 10:53
XB2的游泳动作估计重要程度不高所以做得很应付

不然吐槽点太多了啊  人物原地打水半个身子露在水面上是 ...

密度超大可能的吧,机器人都可以游泳
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发表于 2018-11-16 12:05 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2018-11-16 10:49
@抖S君
但是动画和实际移动速度差距太大了啊。你要高移动速度的话可以做一个符合移动速度的动画出 ...

XB2有游泳的动画演出?想了下没印象啊。
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发表于 2018-11-16 12:11 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2018-11-16 12:05
XB2有游泳的动画演出?想了下没印象啊。

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发表于 2018-11-16 12:33 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2018-11-16 12:05
XB2有游泳的动画演出?想了下没印象啊。

云玩家不打自招
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发表于 2018-11-16 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2018-11-16 10:49
@抖S君
但是动画和实际移动速度差距太大了啊。你要高移动速度的话可以做一个符合移动速度的动画出 ...

萌豚游戏会让你下水吗(
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发表于 2018-11-16 12:44 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-11-16 12:36
萌豚游戏会让你下水吗(

不小心暴露了云萌豚玩家的身份 萌豚游戏应该是event CG了
那就算日呆RPG平均水平吧
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发表于 2018-11-16 14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2018-11-16 14:42 编辑

你这不是实际操作么?
好吧,我理解了你说的应该是人物的动作建模,不是动画
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发表于 2018-11-16 14:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2018-11-16 14:18 编辑

然而xb2的所有动画不都B站上有么,云玩家完全可以看,记得比我清楚那很正常
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发表于 2018-11-16 14:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 codename47 于 2018-11-16 14:32 编辑

xb2稀有刃是带故事剧情演出的,一款单机零售游戏靠拼脸抽卡的方式把这些内容锁住才是最恶心的地方,可以说是近年游戏设计方面一大下限突破行为了。
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发表于 2018-11-16 17:09 | 显示全部楼层
hello0607 发表于 2018-11-15 12:40
xbx更合适 xb2作为jrpg的上限优点和意义远不如xbx

同感。只可惜XBX有剧情未完成这个硬伤
玩过XBX真是觉得XB2整体制作有点倒车了
XB2整体虽然不错,但小毛病真的很多很多
单就花的育成这一点,我支持这个游戏没有奖项。
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发表于 2018-11-16 17:10 | 显示全部楼层
hello0607 发表于 2018-11-15 12:40
xbx更合适 xb2作为jrpg的上限优点和意义远不如xbx

同感。只可惜XBX有剧情未完成这个硬伤
玩过XBX真是觉得XB2整体制作有点倒车了
XB2整体虽然不错,但小毛病真的很多很多
单就花的育成这一点,我支持这个游戏没有奖项。
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发表于 2018-11-16 17:28 | 显示全部楼层
sunylink 发表于 2018-11-15 17:33
我觉得xbx,xb2优点并一并重制个xg估计做梦都会笑醒!开放大地图,有人有机甲,牛逼剧情音乐 ...

前提是要有无限的预算,然而这是不可能的。做了XBX,给高桥最大的感悟是要懂得取舍,因为开发预算不是无限的,即便是任地狱,也不可能给你由着性子烧钱。
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