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楼主: volanta

[NDS] 谁能给我普及下塞尔达传说:荒野之息的正确玩法

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发表于 2019-6-9 11:37 | 显示全部楼层
——“为什么要登珠峰?”
——“因为山就在那里。”

英国探险家乔治•马洛里(George Mallory)
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发表于 2019-6-9 12:04 | 显示全部楼层
最好玩的确实是开地图爬塔。现在让我回忆游戏内容,第一印象是左上角的雪山区开荒时特别有感觉,有一个水上的塔全是电蜥蜴和电法师非常难爬。
开完地图后突然就佛系了,dlc的东西都懒得去做了。
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 楼主| 发表于 2019-6-9 12:09 | 显示全部楼层
hsheep 发表于 2019-06-09 12:04:42
最好玩的确实是开地图爬塔。现在让我回忆游戏内容,第一印象是左上角的雪山区开荒时特别有感觉,有一个水上 ...
在水面上起冰,用箭射就完事儿了

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发表于 2019-6-9 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-9 12:12 | 显示全部楼层
volanta 发表于 2019-6-9 12:09
在水面上起冰,用箭射就完事儿了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 ...

当时可能是太急了,头铁硬爬上去的,死了n遍
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发表于 2019-6-9 12:51 | 显示全部楼层
我印象最深的几个记忆点:
一、射三条龙的过程,悠长又宏伟,素材掉落就像流星一样
二、黑暗森林找神庙,玩废都物语般的探索感
三、进海拉尔城堡的路上,主题曲变奏的BGM
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发表于 2019-6-10 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
你好,正确玩法在这里:UID: 326631177
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发表于 2019-6-10 16:19 | 显示全部楼层
我做菜都能玩一下午
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发表于 2019-6-13 08:47 | 显示全部楼层
Endle 发表于 2019-6-9 11:37
——“为什么要登珠峰?”
——“因为山就在那里。”

最近连续发生排队死亡事故,夏吧人组织已经在考虑不要宣传谁都能登珠峰了
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发表于 2019-6-13 09:07 | 显示全部楼层
没玩过,但是这么听你说起来感觉好像刺客信条
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发表于 2019-6-13 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2019-6-13 08:47
最近连续发生排队死亡事故,夏吧人组织已经在考虑不要宣传谁都能登珠峰了 ...

登珠峰不是先要上过一次十大还是几大高峰的经验吗谁都能去?
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发表于 2019-6-13 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏就是懒癌患者福音,除了塑月让你想起还要去救人以外,都是见一个东西就去逛附近一圈的养老游戏。

—— 来自 Xiaomi Redmi 5 Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-13 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏最大的乐趣是开局大约半小时打第一个机器人守卫的时候,拼光一路上捡到的所有道具才弄死。
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发表于 2019-6-13 10:09 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2019-6-13 09:57
登珠峰不是先要上过一次十大还是几大高峰的经验吗谁都能去?

有经验也可能死
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发表于 2019-6-13 10:14 | 显示全部楼层
可以爬山还不够啊

如果对爬山没兴趣  那就感受不到乐趣了
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发表于 2019-6-13 15:13 | 显示全部楼层
爬塔开地图挺有乐趣
神庙解密很有乐趣
剧情什么鬼

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发表于 2019-6-16 21:49 | 显示全部楼层
国内很多玩家已经习惯于被传统RPG主线牵着走了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-6-16 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
分类是nds?
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发表于 2019-6-17 00:33 | 显示全部楼层
就是世界这么大我想去看看,哪怕有人马!然后主线就被遗忘了,或者说主线实在太短,撑不起游戏。逛完世界,再进加农城会感到失望。
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发表于 2019-6-17 02:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-17 08:54 | 显示全部楼层
我爱死摩托车了
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发表于 2019-6-17 09:15 | 显示全部楼层
"n"inten"d"o "s"witch,nds没问题
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发表于 2019-6-17 09:17 | 显示全部楼层
这沙雕游戏能把购物ui稍微调一下就好了
买个东西能尼玛买好几分钟真的是,比打加农还累
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发表于 2019-6-17 09:22 | 显示全部楼层
tasuku 发表于 2019-6-17 09:17
这沙雕游戏能把购物ui稍微调一下就好了
买个东西能尼玛买好几分钟真的是,比打加农还累 ...

一般商店里不只有5个东西可以买吗?全买光也不用几分钟吧……
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发表于 2019-6-17 09:25 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2019-6-17 09:22
一般商店里不只有5个东西可以买吗?全买光也不用几分钟吧……

就那么几个东西买几分钟还不算慢?
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发表于 2019-6-17 09:27 | 显示全部楼层
tasuku 发表于 2019-6-17 09:17
这沙雕游戏能把购物ui稍微调一下就好了
买个东西能尼玛买好几分钟真的是,比打加农还累 ...

主要是屁话(语气)多还一顿一顿的
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发表于 2019-6-17 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
探索的乐趣,可能你喜欢那种引导性强的游戏。

----发送自 OPPO OPPO A59s,Android 5.1
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发表于 2019-6-17 09:33 | 显示全部楼层
正确玩法就是不要管塞尔达 整天出去浪
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发表于 2019-6-17 09:37 | 显示全部楼层
tasuku 发表于 2019-6-17 09:25
就那么几个东西买几分钟还不算慢?

全买完真的会超过一分钟?
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发表于 2019-6-17 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
旷野之息不是爬山看风景的吗

—— 来自 smartisan SM901, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-17 09:56 | 显示全部楼层
我打了一个神兽就玩不下去了 还没育碧年货有玩下去的动力
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发表于 2019-6-17 09:56 | 显示全部楼层
搁置以后偶尔打开就找块大草地,除草以后捉小精灵,主线和支线推进到哪里完全忘记了
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发表于 2019-6-17 10:48 | 显示全部楼层
最喜欢龙的设计,虽然后来看到有个驿站里面有人提有龙,但是刚开始玩到处乱跑,完全没准备的情况下见到龙
不知道是干嘛的,也不知道能不能打,就跟着跑了一路,特别兴奋,想起有些网游(dnf)的话,“别废话了,亮血条吧”
像塞尔达里这种保持神秘感和逼格的设计真的很棒,很久很久以后才知道可以打素材强化用

后来想想,任天堂要是有胆子,完全取消地图系统,然后所有要找的东西都通过npc“过了山,东边有棵树,树下有些奇怪的东西”这种方式设计,就更神了,估计网上的攻略讨论话题能翻好几翻
其他游戏这么做肯定就死了,塞尔达可以赌一赌
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 楼主| 发表于 2019-6-17 10:52 | 显示全部楼层
而且地图要素和地图大小不太匹配,要素有点少了,就显得地图很空旷。比方说搞个类似于老滚5的魔神任务,大家跑起地图来也会有动力的多。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-6-17 10:54 | 显示全部楼层
900个呀哈哈呢,基本走几步就是地图要素,当然你找不到就是了
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发表于 2019-6-17 10:58 | 显示全部楼层
不存在能满足所有玩家的游戏
讲道理,40小时GET不到乐趣早就可以放弃了
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发表于 2019-6-17 11:02 | 显示全部楼层
能get到点就能玩
我大概get到了半点
所以跑了100来个神庙打完盖侬就封盘了。
前期断断续续的玩一阵子(大概就是几小时内容拆成几个月
后面感觉有点意思了就连续玩到干掉盖侬
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发表于 2019-6-17 11:04 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-17 11:07 | 显示全部楼层
tasuku 发表于 2019-6-17 09:17
这沙雕游戏能把购物ui稍微调一下就好了
买个东西能尼玛买好几分钟真的是,比打加农还累 ...

这是我现在不太喜欢日式游戏的原因
我觉得日本人太喜欢按键了,一句话就两行,然后按一下,文字速度还不能挑
要登录吗?
登陆就是XXXX,xxxxx
是要买这个吗?
是,否
节奏还特慢,我只想安静的爬山跑路,顺便买点东西,不想听你墨迹
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发表于 2019-6-17 11:16 | 显示全部楼层
LZ竟然能坚持40小时再觉得不合胃口……我玩了十来小时感受不到乐趣就封盘了
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