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楼主: 医生狼多

[其他] tlou2剧情讨论专楼 6.19游戏发售

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发表于 2020-6-22 10:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-22 11:01 | 显示全部楼层
剧情方面就是感觉剧情比较拖沓,戏到农场结束其实也蛮好。最后还来个对决就很不对。说到底还是艾比视角下酝酿对艾莉的仇恨太少了。原本以为会有一段尾行戏的。
关卡设计是挺服的,做得都很不错。难度也在线,不过有时候会因为过于害怕某些场景直接跑酷过掉了场景。
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发表于 2020-6-22 12:32 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2020-6-22 02:05
乔尔刚死是绝对不可能放下的,原本都打算和好晚上看电影的就没了,除非艾莉是真的恨乔尔一点感情都没;
被 ...

放过这个点恰恰是游戏设计最大的败笔所在,前面的编排混乱固然是坑,但你要明白一点,游戏的根本在于和玩家的反馈,它作为娱乐载体,和电影的本质区别在于,玩家是要操作的,你拍一部电影,观看者只是啃着爆米花放松的看着,所以你哪怕让他觉得不舒服,他也只会当是被喂了一口屎,出了电影院吐出来就好了,但是游戏不一样,游戏是要玩家去一步步操作的,是要玩家去想办法去跨越设计师树立的高墙去获得激励的,我们游戏开发者入行最开始被教育的就是,游戏是要给予玩家的付出以回报的,是要赋予玩家行为价值和成就的,这是游戏的原生动力,也是一代成功的地方,哪怕毁灭了世界,最终能看到活蹦乱跳的艾丽,这就是玩家最大的成就,也是游戏赋予玩家一路杀戮的意义所在,你逼着玩家双手沾满鲜血,到最后告诉玩家这一切都没有意义,不如放下屠刀立地成佛,那玩家之前做的一切又是为了什么?关键你还不让玩家有其他的选择,逼着玩家一路吃屎,然后质问玩家,你为什么要吃屎,吃屎是不对的。这就是典型的把玩家当傻逼,站在上帝的视角羞辱玩家的做法,就现在这个样子,这个游戏,这个工作室不死,天理不容
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发表于 2020-6-23 16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxzdr 于 2020-6-23 16:40 编辑

当初看到剧透的时候,就不太想玩这个游戏,倒不是因为不接受乔尔死,只是觉得,这个剧情只是成千上万复仇故事中的普通一个,俗套且无聊,要是复仇成功还可以当爽剧玩玩,但它显然不是。
不过云完两遍结局后,我大概再也无法留下对一代的美好回忆了,乔尔失去了女儿,所以在长期相处后对艾莉有父亲的感情在,但我可没有,艾莉因为乔尔阻止她赴死,跟乔尔冷战四年,激烈指责乔尔,乔尔能作为父亲包容女儿,我却只会想,啊,一代结局,真是不值得。
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发表于 2020-6-23 16:47 | 显示全部楼层
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