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楼主: 医生狼多
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[其他] 《黑神话 悟空》专楼,tga新片,2024.8.20发售!|2.27国行过审!

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4521#
发表于 2022-8-22 11:47 来自手机 | 只看该作者
烛堡巡礼者 发表于 2022-8-22 11:16
美术风格我是一点都不担心,单是做出会动的中**怪就已经赢麻了,故事也不是很担心,讲故事本来就是中国人的 ...

讲故事是最让人担心的
最近上映的二郎神又是故事讲的一坨屎浪费了那个画面

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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4522#
发表于 2022-8-22 11:49 | 只看该作者
讲故事是强项这个真没绷住
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4523#
发表于 2022-8-22 12:00 | 只看该作者
烛堡巡礼者 发表于 2022-8-22 11:16
美术风格我是一点都不担心,单是做出会动的中**怪就已经赢麻了,故事也不是很担心,讲故事本来就是中国人的 ...




仁王:他妈的真是被看扁了啊

评分

参与人数 2战斗力 0 收起 理由
Onelooker + 1
luguozmy -1 思路广

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4524#
发表于 2022-8-22 12:02 | 只看该作者
KOGmk2 发表于 2022-8-22 11:40
呃,兔国第一条自造CV就是常排6W+的重型舰队CV了......现代工业品(游戏大概也算)制造其实就一个标准:适合, ...

拆了两条,改了一条,这才开始造第一条,还是改进型。
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4525#
发表于 2022-8-22 12:13 | 只看该作者
其实能卖多少份原价,看2077和老头环大概就能算出来了,都是298定价,还有营销手段,估计已经把国内会消费这个价位的付费玩家都挖掘出来了,就算有主场加成,估计黑神话也就多个几十万份

—— 来自 S1Fun
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4526#
发表于 2022-8-22 12:30 | 只看该作者
非常满意了,无论画面质量还是战斗视觉张力,妥妥的顶级水准,那段明显受到红楼梦影响,把红楼梦的文风搬进西游记的蜘蛛精剧情片段,确实是有别于欧美日式剧情演出的纯粹中国风游戏所该具备的文化表现力了.也许还不算成熟,但至少这才是真正的中国风.比某些搞一大堆哥特式尖顶\洛可可式繁复\巴洛克式雕塑的夸张建筑的所谓国风剧情rpg们的文化意境正统纯粹得多.

唯一觉得格格不入的设计就是那个莫名其妙的体力条.
我就奇怪了,这法力无边的神仙妖怪,也是打几个滚就没体力要喘气的肾虚患者...
虽然这体力消耗看着很小,但战斗系统设计者就没想过,这所谓的体力限制,对塑造角色形象只有纯粹的负面影响么?

当然,我也能理解用体力系统限制战斗节奏的设计,毕竟游科不可能和卡表脱裤魔这些动作游戏巨厂比动作系统,所以退而求其次,用体力限制战斗节奏,反而是可行性较高的设计思维.安全可控,不至于翻车.
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4527#
发表于 2022-8-22 12:38 | 只看该作者
    个人感觉是已经很满足了,就是那个翻滚既视感太强,为啥一定要用魂类或者怪猎的模式呢,用京剧里的动作不更有中国特色?
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4528#
发表于 2022-8-22 13:12 | 只看该作者
原神评分3.5现在还在NGA挂着呢,有些婆罗门自始至终就没变过味儿
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4529#
发表于 2022-8-22 13:20 | 只看该作者
blackjeo1 发表于 2022-8-22 12:38
个人感觉是已经很满足了,就是那个翻滚既视感太强,为啥一定要用魂类或者怪猎的模式呢,用京剧里的动作 ...

不用京剧用罗小黑、雾山五行那样的武侠打斗动作也可以,本来可以借鉴的材料就有很多。所以游戏制作组还是被一个框架限制住了
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4530#
发表于 2022-8-22 13:45 来自手机 | 只看该作者
感觉不少人对仁王1是什么水平的游戏没概念。如果是指出圈度和路人口碑做到仁王1,那还算有一点点合理。游戏素质做到仁王1不是不错,是逆天大成功。
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4531#
发表于 2022-8-22 13:51 来自手机 | 只看该作者
楼友们别对标仁王了,我怕
别管仁王1还是2,那套架势流转连招的系统,远远超过国内战斗系统的设计水平一个世代,根本不可能做到仁王水平的

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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4532#
发表于 2022-8-22 13:51 | 只看该作者
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4533#
发表于 2022-8-22 13:59 来自手机 | 只看该作者
话说看到两个说战斗系统复杂的了,就pv3的表现,全程战斗不就闪aa闪aa,然后抽空放几个技能吗,放的技能和战斗系统还基本没联动
到底哪里复杂了
感觉还不如仁王太刀中段单架势搓的招式复杂

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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4534#
发表于 2022-8-22 14:15 来自手机 | 只看该作者
说真的这个战斗思路看得出来,还是做斗战神那种arpg,aaa数字键放技能时的理解程度。
就第一个片棍子还有点无想新月棍的意思,现在就是缝合aaa了
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4535#
发表于 2022-8-22 14:21 | 只看该作者
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4536#
发表于 2022-8-22 14:22 | 只看该作者
虽然播片出来让人期待下降,感觉大家有点恨铁不成钢的严格了,你看油管上老外很多都是什么“too good to be true”。拿来做参照的作品都有自己的明显的优点也有自己明显的缺点,等出来再说(如果能出来)
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4537#
发表于 2022-8-22 14:25 | 只看该作者
黑沢逢世 发表于 2022-8-22 13:51
还是新红楼那种矫揉造作的念台词风哦

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

网文改的通病

好像编剧都把汉语口语文言分离这个事实搞忘了一样,很多台词不打字幕根本不知道啥意思,说出来当然不是人话
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4538#
发表于 2022-8-22 14:37 来自手机 | 只看该作者
chdhdhd 发表于 2022-8-22 13:45
感觉不少人对仁王1是什么水平的游戏没概念。如果是指出圈度和路人口碑做到仁王1,那还算有一点点合理。游戏 ...

感觉楼里很多人就是玩都没玩过只知道仁王这个名字就拿出来碰瓷,整一个大无语
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4539#
发表于 2022-8-22 14:58 | 只看该作者
Summer333 发表于 2022-8-22 14:22
虽然播片出来让人期待下降,感觉大家有点恨铁不成钢的严格了,你看油管上老外很多都是什么“too good to be ...

说实话我确实有点理解不了有些老外干嘛那么激动,美术确实没得说,但是其他的相比之前有很大回落,说明之前宣传片是很大表演成分啊。要是真做的干货多,怎么可能过了一年比之前的水平还回落了呢。
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4540#
发表于 2022-8-22 15:01 | 只看该作者
本帖最后由 杜文乐超神归来 于 2022-8-22 15:03 编辑

为什么要对标仁王啊,这几个pv呈现出来的动作系统明显更接近魂那一套。敌人没有精力条,黄条相当于绿条,蓝条用来放1234的战技。

你们不要因为仁王口碑<魂就抓着碰瓷动作系统好不好
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4541#
发表于 2022-8-22 15:03 | 只看该作者
其实这游戏之前真的有比较完整的动作系统设计吗?我感觉这几个预告片表现都各有不同似的。。。
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4542#
发表于 2022-8-22 15:04 | 只看该作者
感觉动作系统水准比之前要退步,BOSS也没有之前的有压迫感
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4543#
发表于 2022-8-22 15:10 | 只看该作者
本帖最后由 popchong 于 2022-8-22 15:14 编辑

大概思路是这样的吧,黑暗风+不能跳+锁定+体力槽+老年人翻滚平A=魂,但又看着比魂节奏快一点复杂一点(其实楼上说了根本还没仁王单个武器单个架势复杂),那就拿仁王出来拉踩好了
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4544#
发表于 2022-8-22 15:14 | 只看该作者
杜文乐超神归来 发表于 2022-8-22 15:01
为什么要对标仁王啊,这几个pv呈现出来的动作系统明显更接近魂那一套。敌人没有精力条,黄条相当于 ...

我仔细看了一下,普攻打到boss身上似乎boss没有任何受力的表现,抖都不抖一下,这比法环还是不如的
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4545#
发表于 2022-8-22 15:15 | 只看该作者
杜文乐超神归来 发表于 2022-8-22 15:01
为什么要对标仁王啊,这几个pv呈现出来的动作系统明显更接近魂那一套。敌人没有精力条,黄条相当于 ...

大概是因为能切架势

—— 来自 S1Fun
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4546#
发表于 2022-8-22 15:19 | 只看该作者
那个实机演示打那个红龙视频让我想起了虫棍打怨虎龙
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4547#
发表于 2022-8-22 15:19 来自手机 | 只看该作者
我觉得大家不用纠结动作系统啊,我觉得动作系统能玩就行,黑魂难道出色在动作吗?有一个精致的黑暗中国神话风格的箱庭关卡流程和杨奇主导设计的那些风格化强烈的怪物与boss就够了,只要这些能让玩家在游戏里体验到就很好啊
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4548#
发表于 2022-8-22 15:23 来自手机 | 只看该作者
最早的那个片还有架势的设定,后面也没影了,所以现阶段的片真的没啥讨论的价值,指不定哪天又改了,出发售日了可能才算定型。


—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro Zoom Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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4549#
发表于 2022-8-22 15:31 | 只看该作者
西瓜田里的飞鱼 发表于 2022-8-22 15:23
最早的那个片还有架势的设定,后面也没影了,所以现阶段的片真的没啥讨论的价值,指不定哪天又改了,出发售 ...

架势切换一直都在的啊,只是在三格技能槽满之前都不亮,不是很明显
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4550#
发表于 2022-8-22 15:51 | 只看该作者
西瓜田里的飞鱼 发表于 2022-8-22 15:23
最早的那个片还有架势的设定,后面也没影了,所以现阶段的片真的没啥讨论的价值,指不定哪天又改了,出发售 ...

还在,但好像变成单纯放个技能用的了。撑杆跳砸和后面打龙定身后的射杀神枪都是变图标后用出来的
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4551#
发表于 2022-8-22 15:51 | 只看该作者
chdhdhd 发表于 2022-8-22 13:45
感觉不少人对仁王1是什么水平的游戏没概念。如果是指出圈度和路人口碑做到仁王1,那还算有一点点合理。游戏 ...

仁1 一年后销量200万, 半卖半送最终300万  ,黑悟空销量能有仁1水平也是个不错的开始

我是觉得场外别整那么多戏,老老实实抄个仁王出来就行...
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4552#
发表于 2022-8-22 15:56 | 只看该作者
本帖最后由 Hidewhite 于 2022-8-22 16:05 编辑

老老实实抄个仁王出来,真是太敢想了,我觉得抄抄就能抄出来还是抄塞尔达好,那个销量多
仁王自己活得都不咋样,同类都飞升到2000W的它还在那水塘打转,而你看,上一个抄塞尔达的已经飞升了,这证明什么,证明塞尔达才是天人之选,抄这个没错
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4553#
发表于 2022-8-22 15:57 | 只看该作者
我觉得吧,三次击中充一个能量点比较合适,外加缩短蓄力时间
现在看起来蓄能大头是闪避,打起来太憋屈了
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4554#
发表于 2022-8-22 15:59 来自手机 | 只看该作者
感觉快在你楼得仁王ptsd了
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4555#
发表于 2022-8-22 16:01 来自手机 | 只看该作者
战斗力标杆一仁王,不过有句讲句,在图像和关卡层面超过仁王好像确实也不难
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4556#
发表于 2022-8-22 16:02 | 只看该作者
这游戏不是看美术的吗,楼里到底对黑猴这个有什么不切实际的期待,只要能把pv里面所有的美术都能落地,动作说实话抄个能玩的出来就是胜利了
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4557#
发表于 2022-8-22 16:08 | 只看该作者
都在仔细挑毛病我觉得就挺好,很少有国产游戏的讨论重点在游戏性本身了。
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4558#
发表于 2022-8-22 16:10 | 只看该作者
以国内的舆论氛围,直接抄一个仁王出来还不被唾沫淹死啊?
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4559#
发表于 2022-8-22 16:18 | 只看该作者
第一部作品就敢抄出个仁王,第二部就该忍龙鬼泣了!
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4560#
发表于 2022-8-22 16:19 | 只看该作者
溯夜 发表于 2022-8-22 16:02
这游戏不是看美术的吗,楼里到底对黑猴这个有什么不切实际的期待,只要能把pv里面所有的美术都能落地,动作 ...

这次的pv明显看得出对故事性也是很有追求的,这就更让人期待了
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