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[多平台] EA《星球大战 绝地:幸存者》实机演示PV公开,2023.04.28发售

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楼主
发表于 2022-5-28 07:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Piano-Forest 于 2023-2-1 09:43 编辑

《星球大战绝地:陨落的武士团》续作,Respawn开发,2023年发售

Experience the next chapter of Cal Kestis’ journey. #StarWarsJediSurvior - in development by @Respawn - Coming 2023.


游戏官网:https://www.ea.com/zh-cn/games/starwars/jedi/jedi-survivor

宣传视频:https://youtu.be/QohCjGYKcm0

“绝地,你的下一步行动是什么?”

在 2023 年推出的《星球大战 绝地:幸存者™》中体验卡尔·凯斯提斯程的新征

在《星球大战 绝地:陨落的武士团™》五年之后推出的《绝地:幸存者》是 Respawn Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发的第三人称叙事动作冒险游戏




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2#
 楼主| 发表于 2022-5-28 08:04 | 只看该作者
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3#
发表于 2022-5-28 08:46 来自手机 | 只看该作者
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4#
发表于 2022-5-28 09:07 | 只看该作者
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发表于 2022-5-28 09:10 | 只看该作者
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发表于 2022-5-28 09:10 来自手机 | 只看该作者
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7#
发表于 2022-5-28 09:37 | 只看该作者
前作的地图设计还是不错的,但是开箱子的体验跟掏大粪差不多,至于战斗手感可以加强点,难度也不用那么魂。
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8#
发表于 2022-5-28 09:47 来自手机 | 只看该作者
光剑版古墓丽影,这种套皮动作游戏差不多得了,神海和古墓丽影可以各种找东西解谜,题材说得过去,星战和战神凑什么热闹呢,“刚好”一路上充满谜题,到底是谁给主角准备的?大厂应该开发点其他套路了,一直这样扒墙跳、钻窄缝、滑大坡,人物动作和运镜都不带改的,挺没意思的。

没放实机,说不好是不是和前作一样的系统,不过作为续集大概率小修小补又三年。
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9#
发表于 2022-5-28 09:54 来自手机 | 只看该作者
往后的主流3A应该都不上旧平台了吧
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10#
发表于 2022-5-28 10:05 来自手机 | 只看该作者
就是玩了这系列和曼达洛人,一起,我就入坑星战了,感觉这个游戏硬性缺点很少,流程也不长,玩起来挺轻松的
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11#
发表于 2022-5-28 10:14 | 只看该作者
希望能力有趣一点吧,前作的光剑运用就没什么想象力,说到底可能是绝地只能用光剑这点太无聊了
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12#
发表于 2022-5-28 10:26 | 只看该作者
从时间上看,卡尔会在隔壁人品王出场的说法搞不好是真的

大家都喜欢厌憨批跑法的绝地
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13#
发表于 2022-5-28 10:48 | 只看该作者
考虑到正传跟傻逼后传的剧情,希望卡尔能活得久一点
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14#
发表于 2022-5-28 10:52 | 只看该作者
yxch 发表于 2022-5-28 09:47
光剑版古墓丽影,这种套皮动作游戏差不多得了,神海和古墓丽影可以各种找东西解谜,题材说得过去,星战和战 ...

单是一个外星神庙就可以无障碍植入解密场景,如果帝国要加强安防绝地要搞精神训练,做成谜题也没有任何突兀,制作组一句话的事。

要是只有考古盗墓的才能经营谜题,那关卡设计没法干了。




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15#
发表于 2022-5-28 11:07 来自手机 | 只看该作者
一下子跳到5年后我靠,希望妹子还在吧
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16#
发表于 2022-5-28 12:41 | 只看该作者
放大镜 发表于 2022-5-28 10:52
单是一个外星神庙就可以无障碍植入解密场景,如果帝国要加强安防绝地要搞精神训练,做成谜题也没有任何突 ...

不觉得是一句话的事,我玩着就觉得很出戏,。8bit水管工吃豆人只要玩法好玩就行了,什么元素都可以天外来客,而现在画风极尽写实的3A,制作组费尽心机营造一个世界给玩家,逻辑是真实感的基础,个别场景,比如神庙出现解谜也就算了,每个星球都有这可不是随便一句话就能解释得了的。战神那种为了完成亡妻遗愿,一路上莫名其妙各种敲锣就更加出戏。
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17#
发表于 2022-5-28 13:14 | 只看该作者
yxch 发表于 2022-5-28 12:41
不觉得是一句话的事,我玩着就觉得很出戏,。8bit水管工吃豆人只要玩法好玩就行了,什么元素都可以天外来 ...

说是“一句话”,也没有那么轻率。关键是让谜题融入场景,再给一个大家都能接受的理由。

像波斯猴子1,王宫内墙壁上莫名插着一排一排的横杆,这就是经典的反面教材。机关设计无法融入场景,也无法给出合理的解释。
但如果是王宫内有修整翻新的工程,出现带横杆的脚手架就合乎逻辑了。

谜题围绕场景设计也是功力的体现,每个星球都有谜题本身并不是错,有没有投入足额的设计资源才是评判的基准。
敲钟主要是形式单调,设计上就有大窟窿,但出发点并没有跑偏。

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18#
发表于 2022-5-28 13:18 | 只看该作者
yxch 发表于 2022-5-28 09:47
光剑版古墓丽影,这种套皮动作游戏差不多得了,神海和古墓丽影可以各种找东西解谜,题材说得过去,星战和战 ...

我觉得这个和战神比神海古墓好玩
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19#
发表于 2022-5-28 13:58 来自手机 | 只看该作者
这游戏战斗不如新战神,但地图体验确实比战神好,然后垃圾的寻宝奖励又把这部分优势折没了,续作还是很好进化的
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20#
发表于 2022-5-28 14:36 | 只看该作者
放大镜 发表于 2022-5-28 13:14
说是“一句话”,也没有那么轻率。关键是让谜题融入场景,再给一个大家都能接受的理由。

像波斯猴子1,王 ...

我赞同解谜作为游戏的组成部分带来游玩体验的积极一面,把谜题融入到世界观中,让逻辑通顺,对减少负面感受有很重要的作用,古墓丽影也并不是做得多好,只是碰巧题材就是探险解谜。不能因噎废食,如果饭软乎一点少噎几次当然就更好。
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21#
发表于 2022-5-28 16:24 | 只看该作者
我希望重生这回能做个爽快的砍杀游戏,别拼刀了,很累
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22#
 楼主| 发表于 2022-5-28 18:40 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-5-29 11:55 编辑

PV里出现的帕人(Pau'an)是一名帝国参议员
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23#
发表于 2022-5-28 19:05 | 只看该作者
治疗水槽里的是谁啊
男女都看不清
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24#
发表于 2022-5-28 19:25 | 只看该作者
EA:榨干重生身上每一滴血
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25#
发表于 2022-5-28 19:44 | 只看该作者
前作战斗当然是吊打东亚邪教高老头那几部,但与关卡有关的一切对我来说非常坐牢
不过连半条命2、野炊的“解谜“我都很讨厌,大概不能算作普通玩家的评价了
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26#
发表于 2022-5-28 20:00 来自手机 | 只看该作者
别整没用的皮肤收集了,换成强化还差不多

—— 来自 motorola XT2201-2, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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27#
发表于 2022-5-28 20:02 | 只看该作者
整皮肤我不反对,主要皮肤太拉了,要是有漫威蜘蛛侠那么大的区分度,我真的不反对爬上爬下就为了拿一个皮肤
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28#
发表于 2022-5-28 20:14 | 只看该作者
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29#
 楼主| 发表于 2022-5-29 14:00 | 只看该作者
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30#
发表于 2022-5-29 14:26 | 只看该作者
骑兵突击步枪 发表于 2022-5-28 20:14
卡尔可真是个天才啊,一个很多年没练得学徒 ...

翻翻过去EU,这种人成把抓的……

当年绝地武士系列一个无师自通杀爆执政官,一个啥训练没有自己整出一把光剑来
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31#
 楼主| 发表于 2022-7-22 21:04 | 只看该作者
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1774580/_/

《星球大战 绝地:幸存者™》续写了《星球大战 绝地:陨落的武士团™》故事结束五年之后的新剧情。卡尔面对帝国的不断追击,必须每一步都要走在帝国前面,因为他是银河系硕果仅存的绝地武士之一,仍然感受到自己负担着重大的责任。

《绝地:幸存者》由 Respawn Entertainment 的资深团队开发,扩写《星球大战》系列标志性的故事、世界和角色,并延续《绝地:陨落的武士团》中别开生面的刺激战斗。
《星球大战 绝地:幸存者》专为本世代游戏硬件打造,预计将在 2023 年游戏发布时,会为全球玩家带来更沉浸、更广阔的《星球大战》体验。

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32#
 楼主| 发表于 2022-11-2 14:42 | 只看该作者
Major IP 如果指的是本作的话,Q4 2023年3月底前发售
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33#
 楼主| 发表于 2022-11-22 09:26 | 只看该作者
https://insider-gaming.com/jedi-survivor-reveal-tga/
Star Wars Jedi: Survivor will be featured at this year’s The Game Awards

Tom Henderson、Jeff Grubb:出展今年TGA
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34#
 楼主| 发表于 2022-12-3 10:50 | 只看该作者

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35#
发表于 2022-12-3 11:47 来自手机 | 只看该作者
我也觉得这是新3a套路,神海+类魂。
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36#
 楼主| 发表于 2022-12-5 23:37 | 只看该作者
2023年3月16日发售(Steam页面更新):
https://store.steampowered.com/app/1774580/_/
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37#
 楼主| 发表于 2022-12-5 23:42 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-12-6 01:17 编辑


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38#
 楼主| 发表于 2022-12-6 00:05 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-12-6 00:20 编辑
Piano-Forest 发表于 2022-12-5 23:37
2023年3月16日发售(Steam页面更新) ...

直接全给删没后还原成之前Steam页面刚上线的样了 ,留个记录

简介:
在《星球大战 绝地:幸存者™》,这款由 Respawn Entertainment 与 Lucasfilm Games 合作开发的跨银河系第三人称动作冒险游戏中,卡尔·凯斯提斯的故事仍将继续。这是一款以叙事为导向的单人游戏,其故事将于《星球大战 绝地:陨落的武士团™》事件发生五年后展开。紧随卡尔的脚步,在银河系进一步陷入黑暗的同时,与各方敌人展开日益艰难的决斗。在被帝国势力逼到银河系的边缘地带之际,卡尔将发现自己逐渐被新旧威胁势力所包围。作为绝地武士最终幸存者的一员,卡尔不得不在银河系最为黑暗的时期挺身而出——但他愿意付出多大的代价来保护自己和队友,以及绝地武士团的传承呢?

继续踏上卡尔的冒险之旅。
卡尔已不再是曾经的学徒,他已找到自我,成长为一名强大的绝地武士。他带着绝地武士团的回忆和期望,抗击帝国的行动只会变得更加危险。黑暗时代正在逼近——新老敌人逐渐将卡尔包围,他需要决定付出多大的代价来拯救他最亲近的人。

在训练中不断超越自己。
影像化的战斗系统,新增多种原力技能,并以新式光剑战斗风格回归。创造性地利用所有这些技能和武器,对一众对方势力展开战略性攻势,摸清他们的长处和弱点,灵活运用自己的技能来打败敌人和解开一路上遇到的谜题。

探索狂野不羁的银河系。
探索《星球大战》银河系,发现众多新星球和耳熟能详的边境地带,每个地区都拥有独特的物种族群、挑战和敌人。掌握新的技能、装备和能力,增强探索、战斗和漫游的手段。探索更为广阔的区域,在人迹罕至之地发现更多精彩内容。敢于在超越天际之境冒险的玩家将能够发现各种隐藏奖励。


标准版
可获取以欧比旺 克诺比为设计灵感的“绝地生存”外观组合包,为卡尔换上新装:
“隐士”外观
“隐士”光剑套组
“燃烧”爆能枪套组



豪华版
可解锁以《星球大战:新希望》中的汉 索罗,及卢克 天行者为设计灵感的专属外观。

“银河英雄”外观组合包包含:
“无赖”外观
“坚固”BD-1 外观
“DL-44”爆能枪套组

“新英雄”外观组合包包含:
“义军英雄”外观
“BD-宇航”BD-1 外观
“义军英雄”光剑套组

此外,还可获得以欧比旺 克诺比为设计灵感的“绝地生存”外观组合包:
“隐士”外观
“隐士”光剑套组
“燃烧”爆能枪套组


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39#
发表于 2022-12-6 00:17 | 只看该作者
竟然用枪了
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40#
发表于 2022-12-6 00:17 | 只看该作者
本帖最后由 东方定助 于 2022-12-6 00:21 编辑

是不是可以理解成这次不会跳跳乐半天拿个没啥特点的皮肤,而是能拿到丰富多彩符合星战世界观的套装了
用枪也太不文明了
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