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宿命传说PS2重制版...靠,为什么不是永恒的

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发表于 2006-6-20 11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-6-20 11:12 | 显示全部楼层
我靠,2个都是期待满点的游戏
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发表于 2006-6-20 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2006-6-20 11:19 | 显示全部楼层
系列比较渣的一作,为什么不是永恒?。。。
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发表于 2006-6-20 11:20 | 显示全部楼层
2大量产骗钱系列现在都在搞PS2重制,机战、传说
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发表于 2006-6-20 11:21 | 显示全部楼层
1,宿命不渣,是经典
2,永恒画面和系统很完善了,不需要重制,宿命则否
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发表于 2006-6-20 11:24 | 显示全部楼层
宿命不渣,是经典
---------------------------------------
宿名的迷宫还不够渣吗?!我的好心情全都坏在这方面了。。。。。。
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 楼主| 发表于 2006-6-20 11:24 | 显示全部楼层
我情愿是幻想的P2重制...宿命当年给我的印象实在是烂,手感又差...

说是这么说,游戏出了当然还是要玩的...
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发表于 2006-6-20 11:27 | 显示全部楼层
湿了~~~

PSP版继续收入~~~
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发表于 2006-6-20 11:27 | 显示全部楼层
把遇敌率调整一下就好~~必玩
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发表于 2006-6-20 11:27 | 显示全部楼层
@e姨K于走了-_-
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发表于 2006-6-20 11:28 | 显示全部楼层
TOD哪里渣了 战斗系统走向成熟 趋于华丽 并为当时次世代机的第一款传说 意义并不比SFC的TOP来得差

TOE战斗系统已经很完善 主线剧情全语音 完全没有remake的必要
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发表于 2006-6-20 11:31 | 显示全部楼层
幻想也出在PSP上了啊


要不要买一个呢-_-
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发表于 2006-6-20 11:31 | 显示全部楼层
最初由 巴尔干炮 发表
[B]宿命不渣,是经典
---------------------------------------
宿名的迷宫还不够渣吗?!我的好心情全都坏在这方面了。。。。。。 [/B]

迷宫渣 说具体一点 是单调还是复杂

我当时玩的时候并没有感觉到迷宫差- -
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发表于 2006-6-20 11:32 | 显示全部楼层
PSP版的新作期待啊~~千万不要搞成GBA上第三作的模式~~会让人抓狂地~~
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发表于 2006-6-20 11:33 | 显示全部楼层
TOD不管怎么看都是极其不成熟的一作,画面渣、打击感差、暴高的遇敌率和恶心的迷宫,至少对于我来说TOD没给我留下什么好印象。。。。
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发表于 2006-6-20 11:36 | 显示全部楼层
PS初期有什麽非常成熟的作品麽

你硬要拿永恒比宿命那也]k法
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发表于 2006-6-20 11:37 | 显示全部楼层
因为声优阵容强大

人气高

不骗是傻子
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发表于 2006-6-20 11:37 | 显示全部楼层
tod那几把能升级的武器让其他武器基本成了摆设,如果能改进下就好了
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发表于 2006-6-20 11:40 | 显示全部楼层
画面渣 打击感差

你是第一时间玩的?还是等PS的TOP TOE推出之后玩的?。。。随便问问

我当时玩TOD的时候从没感觉到画面差 并且反到精美的OP和DEEN的簸扦るように陶醉到飞起
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发表于 2006-6-20 11:45 | 显示全部楼层
说到打击感 我一直认为TOD是当时PS里打击感最强的RPG 即便用ACT的打击感来相较也毫不示弱
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 楼主| 发表于 2006-6-20 11:58 | 显示全部楼层
我是先玩top再玩tod的...一比较就知道那个渣了

指ps版
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发表于 2006-6-20 12:06 | 显示全部楼层
当然了 TOP比TOD整整晚了1年 还是SFC的remake版 素质比TOD强是理所当然的
并且以续作的标准来评价前作也是很荒唐的
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发表于 2006-6-20 12:06 | 显示全部楼层
现在看到传说是一点兴趣都提不起来了orz

又都是什么重制,妇科版,更没兴趣了==
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发表于 2006-6-20 12:09 | 显示全部楼层
宿命以当时的眼光看绝对是经典

我也是先玩了PS幻想再去玩宿命的,感觉确实宿命居然比不过幻想,但觉得在那个年代能玩到这样的游戏绝对是能满足的

反正Tales系列目前还是只通了PS三作,PS2上的一作未通,希望到时候这个重置版能再勾起我玩的欲望
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 楼主| 发表于 2006-6-20 12:16 | 显示全部楼层
P2的几作我只通了tod2中文版= =
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发表于 2006-6-20 12:21 | 显示全部楼层
这不是逼我买psp么......
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发表于 2006-6-20 12:22 | 显示全部楼层
最初由 巴尔干炮 发表
[B]宿命不渣,是经典
---------------------------------------
宿名的迷宫还不够渣吗?!我的好心情全都坏在这方面了。。。。。。 [/B]
实际上不渣的,主要是因为高遇敌率导致后面迷宫稍微大点就让人产生厌烦的感觉
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发表于 2006-6-20 12:22 | 显示全部楼层
原来一直说的PS2的重制作的TOP

不过TOD也不错

正好趁这机会重温一下。
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发表于 2006-6-20 12:29 | 显示全部楼层
TOW画面极强,还能自定义主角外表,值得期待
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发表于 2006-6-20 12:30 | 显示全部楼层
TOD是经典,我一定要再次玩到湿
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发表于 2006-6-20 12:33 | 显示全部楼层
宿命是我唯一一个通关的tales啊……不过被量产搞到也没兴趣再玩了
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发表于 2006-6-20 12:34 | 显示全部楼层
ps的tod手感僵硬的夸张,不调整没法玩
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发表于 2006-6-20 12:36 | 显示全部楼层
TOD的遇敌率是一个问题

不过这remake版的画面真像重生啊,尤其是村庄里的画面,那“跑”的动作真渣
还是觉得TOD2的风格好,喜欢“溜冰”式的跑

这传说系列终于进入量产期了,幻想究竟还想妇科多少遍?
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发表于 2006-6-20 12:36 | 显示全部楼层
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发表于 2006-6-20 12:45 | 显示全部楼层
←个人眼里,永恒的CV阵容比起宿命来天差地远
所以今年还是我比较幸运.......
至于遇敌率么,有金爪子在手,不算问题,当然改成可见式遇敌就更一了白了了
久违了的眼镜娘同学啊~~~~看看如果今年不发生经济危机的话,是不是再支持一下Z.......
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发表于 2006-6-20 12:53 | 显示全部楼层
以TOE的素质,无需重制……
以TOD1的素质,单纯移植肯定会死人……
所以……


PS:这次TOD1重制版决定买正版了……
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发表于 2006-6-20 12:53 | 显示全部楼层
最初由 巴尔干炮 发表
[B]TOD不管怎么看都是极其不成熟的一作,画面渣、打击感差、暴高的遇敌率和恶心的迷宫,至少对于我来说TOD没给我留下什么好印象。。。。 [/B]


这就对了!

TOD因为人设、剧情才得以揽得系列fans之心,但是画面、手感、遇敌等都令人遗憾,这样的作品才最需要PS2重作。
remake的目的就是优化画面系统,如果剧情都很烂就没有remake的必要了。
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发表于 2006-6-20 13:08 | 显示全部楼层
期待TOW
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发表于 2006-6-20 13:11 | 显示全部楼层
关智一×绿川光
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