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[多平台] 铁拳8正式公布,ps5/xs/pc|24.1.26发售

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楼主
发表于 2022-9-14 06:02 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 医生狼多 于 2024-2-4 16:54 编辑

坛友建的s1铁拳微信群,有需求可扫码加入:https://weibo.com/6360833971/4997675084155441


万代南梦宫 格斗新作《铁拳8》中文预告公开,登陆Steam/Xbox Series X|S/PS5,支持中文。http://t.cn/A6SnEnmz ​​​
官方介绍:

你好,我是原田,《铁拳》系列的制作人。让各位等了很久,但我们终于可以正式宣布,《铁拳8》已经在如火如荼地制作中。

实际上,这部预告片是从目前正在制作PlayStation 5版本的《铁拳8》剧情模式中的某个部分撷取出来的。换句话说,所有的角色模型、背景与特效都是实际使用于游戏中的。尽管这是撷取自剧情模式,但它并不是为预告片特别制作的预录动画,而是即时呈现的片段,以60FPS的画面播放速率执行,类似于你在对战模式中体验游戏的方式。(当然,某些特效、对话与摄影机角度目前正在更新,在游戏推出时可能会有变化)。
另外,如果注意战斗中的背景,会看见动态的海浪和龙卷风,一艘巨大的油轮逐渐破裂,风暴算绘栩栩如生到你可以清楚感受到风压与暴雨。

以上都是将在本作中使用的战斗关卡效果。当然,我们正努力不懈地更进一步提高品质。最新版本的半成品画面中,品质每天都持续提升,背景中的巨型油轮正在向岸边靠近,人物站立的地方附近燃起了大片火焰。希望各位玩家会期待在游戏中看见这些景象!

此外,《铁拳》系列还保持着电玩游戏中剧情时间最长的纪录。正如《铁拳7》的结尾对话所提到的那样,这部新作将着重于三岛一八与风间仁之间的父子对决。至于预告片中的场景意义,以及它在主线剧情中的重要性……期待大家在游戏发布后自行探索。

然而,游戏仍在开发中,所以请各位再耐心等候一会。

我们的开发团队正在努力使这款作品值得等待,因此非常感谢各位的支持。



开幕雷击不知道是不是只登陆次时代了
《铁拳8》宣传片正式公开,将登陆PS5平台。
http://t.cn/A6SnKLIA ​​​

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2#
发表于 2022-9-14 06:05 | 只看该作者
本帖最后由 Piano-Forest 于 2022-9-14 06:30 编辑

PV:https://youtu.be/2hPuRQz6IlM

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3#
发表于 2022-9-14 06:30 | 只看该作者
这打斗跟铁球7火山决战差不多吧,画面更好了
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4#
 楼主| 发表于 2022-9-14 06:33 来自手机 | 只看该作者
只有次时代了,好事
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5#
发表于 2022-9-14 06:38 | 只看该作者
街霸6没敢舍弃PS4,只砍掉X1。铁拳直接连PS4都舍弃了
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6#
 楼主| 发表于 2022-9-14 06:39 来自手机 | 只看该作者
aha 发表于 2022-9-14 06:38
街霸6没敢舍弃PS4,只砍掉X1。铁拳直接连PS4都舍弃了

发售时间估计比街霸6晚不少
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7#
发表于 2022-9-14 07:31 | 只看该作者
有系统的变动吗,就看到个前作的旋崩

—— 来自 S1Fun
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8#
发表于 2022-9-14 08:03 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 M82 于 2022-9-14 08:06 编辑

快进到联动角色,这次首发联动一个C社隆,第一季度SNK果粒橙,第二季度ARC 寸拳人,第三季度FF16男主,第四季度打咩打咩打咩哟,最后来个不知啥作品的三次元黑帮大佬吧
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9#
发表于 2022-9-14 08:30 | 只看该作者
终于要出了吗
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10#
发表于 2022-9-14 08:32 来自手机 | 只看该作者
帅,观感吊打隔壁

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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11#
发表于 2022-9-14 08:38 来自手机 | 只看该作者
这演示是实机战斗画面吗,太屌了,吊打隔壁啊
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12#
发表于 2022-9-14 08:40 来自手机 | 只看该作者
旋崩应该还在,一八躲jin右最速那一下不知道是后退步还是和sf一样那种回避步

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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13#
发表于 2022-9-14 08:42 | 只看该作者
PS5终于不用玩1080P的T7了
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14#
发表于 2022-9-14 08:50 来自手机 | 只看该作者
看不出有啥新东西,真玩起来也不会这样运镜吧
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15#
发表于 2022-9-14 08:51 | 只看该作者
次世代格斗游戏
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16#
发表于 2022-9-14 09:07 来自手机 | 只看该作者
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17#
发表于 2022-9-14 09:58 | 只看该作者
Bojenkins 发表于 2022-9-14 08:50
看不出有啥新东西,真玩起来也不会这样运镜吧

这段是剧情战斗实机。
不过有些回避后的C康镜头,不排除游戏里就是这样运镜
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18#
发表于 2022-9-14 10:53 来自手机 | 只看该作者
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19#
发表于 2022-9-14 10:56 来自手机 | 只看该作者
ps5打格斗就算了
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20#
发表于 2022-9-14 11:00 | 只看该作者
hitbox适合玩铁拳么【
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21#
发表于 2022-9-14 11:04 | 只看该作者
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22#
发表于 2022-9-14 11:05 来自手机 | 只看该作者
ps5打格斗的输入延迟问题解决了吗
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23#
发表于 2022-9-14 11:12 来自手机 | 只看该作者
EigenVesper 发表于 2022-9-14 11:00
hitbox适合玩铁拳么【

部分角色应该没问题,我现在有时候都用键盘打,但遇到水平相当的还是要插摇杆

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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24#
发表于 2022-9-14 11:15 | 只看该作者
byisme001 发表于 2022-9-14 11:05
ps5打格斗的输入延迟问题解决了吗

ARC吹过更新后GGST在PS5的输入延迟有非常大的改善,然而还是比不上PC
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25#
 楼主| 发表于 2022-9-14 11:16 来自手机 | 只看该作者
官方介绍:

你好,我是原田,《铁拳》系列的制作人。让各位等了很久,但我们终于可以正式宣布,《铁拳8》已经在如火如荼地制作中。

实际上,这部预告片是从目前正在制作PlayStation 5版本的《铁拳8》剧情模式中的某个部分撷取出来的。换句话说,所有的角色模型、背景与特效都是实际使用于游戏中的。尽管这是撷取自剧情模式,但它并不是为预告片特别制作的预录动画,而是即时呈现的片段,以60FPS的画面播放速率执行,类似于你在对战模式中体验游戏的方式。(当然,某些特效、对话与摄影机角度目前正在更新,在游戏推出时可能会有变化)。
另外,如果注意战斗中的背景,会看见动态的海浪和龙卷风,一艘巨大的油轮逐渐破裂,风暴算绘栩栩如生到你可以清楚感受到风压与暴雨。

以上都是将在本作中使用的战斗关卡效果。当然,我们正努力不懈地更进一步提高品质。最新版本的半成品画面中,品质每天都持续提升,背景中的巨型油轮正在向岸边靠近,人物站立的地方附近燃起了大片火焰。希望各位玩家会期待在游戏中看见这些景象!

此外,《铁拳》系列还保持着电玩游戏中剧情时间最长的纪录。正如《铁拳7》的结尾对话所提到的那样,这部新作将着重于三岛一八与风间仁之间的父子对决。至于预告片中的场景意义,以及它在主线剧情中的重要性……期待大家在游戏发布后自行探索。

然而,游戏仍在开发中,所以请各位再耐心等候一会。

我们的开发团队正在努力使这款作品值得等待,因此非常感谢各位的支持。
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26#
发表于 2022-9-14 11:20 | 只看该作者
平八在7里是不是凉了,8还有可能出场吗?
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27#
发表于 2022-9-14 11:36 | 只看该作者
月华刹那 发表于 2022-9-14 11:20
平八在7里是不是凉了,8还有可能出场吗?

三岛一美就一个回忆中的角色也能参战,平八回忆登场或者随便找个理由复活都不是事。这次平八CV应该是楠大典了。
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28#
发表于 2022-9-14 11:38 | 只看该作者
任的rage红血大招变成一闪了么!比欧拉欧拉帅多了
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29#
发表于 2022-9-14 11:59 | 只看该作者
画面效果真好啊

那么,标题有没有再次压扁几个像素?
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30#
发表于 2022-9-14 12:00 | 只看该作者
从6代开始连续三作都没有正常的vscpu,这作是不是也不打算搞了,业界的ftg就铁拳这么奇葩
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31#
发表于 2022-9-14 12:13 | 只看该作者
猫将军 发表于 2022-9-14 11:38
任的rage红血大招变成一闪了么!比欧拉欧拉帅多了

KOF15的头7发来贺电(超杀动作和分镜很像)
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32#
发表于 2022-9-14 12:19 | 只看该作者
天伦之乐再开,所以风间仁什么时候要个娃?
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33#
发表于 2022-9-14 13:05 | 只看该作者
原田就被人打,他幵口不上PS5
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34#
发表于 2022-9-14 14:44 | 只看该作者








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35#
发表于 2022-9-14 15:18 | 只看该作者
月华刹那 发表于 2022-9-14 11:20
平八在7里是不是凉了,8还有可能出场吗?

有一说一格斗游戏的角色想上场的话,之前的故事背景啥的根本就不是个事。
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36#
发表于 2022-9-14 19:51 | 只看该作者
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37#
发表于 2022-9-14 23:19 来自手机 | 只看该作者
EigenVesper 发表于 2022-9-14 11:00
hitbox适合玩铁拳么【

hitbox玩铁拳甚至占上风
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38#
发表于 2022-9-14 23:24 来自手机 | 只看该作者
用恶魔之力没意思啊,秀一套风间流的连击不是酷多了?

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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39#
发表于 2022-9-16 02:03 | 只看该作者
建模精度上去了,但是打击特效看着还跟上世代似的,尤其是那个红色闪电,看起来很违和。
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40#
发表于 2022-9-16 09:13 | 只看该作者
https://www.ign.com/articles/tekken-8-interview-katsuhiro-harada

https://m.weibo.cn/1622008051/4814250411823396
IGN对《铁拳》制作人原田胜弘进行了采访,以下为部分重点内容:

·《铁拳8》采用虚幻引擎5制作,因此所有内容都是在新引擎里面完全重构的,还有滚落的汗水、雨水,或者倒地后衣服变脏等呈现。

·开发团队希望新作的所有模式都能取得进步

·《铁拳8》对客串角色持开放态度,三岛一八参战《任天堂明星大乱斗》的同时,他们也从樱井政博学到了很多,想在《大乱斗》中引入新角色需要深入了解原IP,可能只有樱井能做好这件事情。

·原田胜弘表示一些玩家或许有近年来格斗游戏和玩家减少的错觉,不过并非如此,他们只是转向了2D独立作品或者等待《铁拳》《街霸》等系列。

·《铁拳》《街霸》或者其他格斗大作的销量并不比之前少,甚至卖的更多了,不过很多公司会跳过街机直接在主机平台发售。

·原田胜弘对拳头的格斗游戏《Project L》很感兴趣,因为拳头会偏向于制作本体免费的作品,可能会带来格斗游戏商业模式的变化。

·《铁拳7》目前的销量为900多万接近1000万份

·《铁拳》系列的结局其实在1996年就想好了,不过随着新员工的加入不断注入新的想法,到达结局的路程变得越来越长。原田胜弘表示如果这个故事有终点,或许要等到他离世的那天
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