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[新闻] [黑魂命运打枪。2024.4.9 GGU大更新]Witchfire

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楼主
发表于 2023-1-4 20:15 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 q8f13 于 2024-4-9 23:55 编辑

2024.4.9 Ghost Galleon Update

预告片:https://www.youtube.com/watch?v=8fo6oF-YWU0



Gnosis(灵知?)系统
老的系统是怪物强度随玩家等级提升,导致很多人故意不去捏魂升级。
更新重新设计了动态等级模式,修改了这个模式,引入Gnosis系统来提升强度同时提供更合理的奖励机制

Calamities 系统重新设计
这个好老系统太傻逼了被玩家喷爆


Mirages
新的地图隐藏区域,探索奖励


新的武器,法术,道具,敌人类型,陷阱类型,事件类型


职业系统



Collector系统
(商店?)


Witch Vaults
两张图新增隐藏地牢?(怎么不是新地图)



详情:https://www.theastronauts.com/2024/04/ggu-patch-notes/


=======================================



老ass制作人尚能饭否

是骡子是马该拉出来溜溜了...


=======================================

https://youtu.be/UM8JVyKtzuI
居然还没定发售日,这帮是真不着急啊

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2#
发表于 2023-1-4 20:25 | 只看该作者
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3#
发表于 2023-1-4 23:09 | 只看该作者
搜了下,延期到23年是因为关卡改成半开放形式了
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4#
发表于 2023-1-4 23:13 | 只看该作者
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5#
发表于 2023-1-5 00:19 | 只看该作者
415452356 发表于 2023-1-4 23:13
这开发方向也太混乱了,而且所谓的半开放别最后就是quake2或者半条命那种一个区域无载入上跳下窜吧 ...

https://www.theastronauts.com/20 ... -witchfire-feature/

还是肉鸽没变,变了的是关卡形式
说原本是哈迪斯/命运2无限森林死亡回归那靠种锁门把玩家封闭再场景里战斗,打完怪选路的形式
现在说是不想搞锁门了,反正他们一开始就设计的是开放式的区域场景
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6#
 楼主| 发表于 2023-2-21 23:53 | 只看该作者
Witchfire Weapons Gameplay Trailer
https://youtu.be/N5BZM-UeMHE
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7#
发表于 2023-2-22 01:31 | 只看该作者
q8f13 发表于 2023-2-21 23:53
Witchfire Weapons Gameplay Trailer
https://youtu.be/N5BZM-UeMHE

昨晚看到这视频就在吐槽这手炮不就是命运系列的first curse+hawkmoon的合体
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8#
 楼主| 发表于 2023-3-25 16:38 | 只看该作者
Witchfire Spells Gameplay Trailer
法术,元素属性与联携
https://youtu.be/_xAzuLnEkQk

敲钟那个有点意思,感觉可以扩展出不少东西
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9#
 楼主| 发表于 2023-9-14 18:37 | 只看该作者
9.20开启EA
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10#
发表于 2023-9-14 19:17 | 只看该作者
等正式版了,我才不在egs上花钱
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11#
 楼主| 发表于 2023-9-21 14:02 | 只看该作者
打枪黑魂 + 血源老家 + 命运大地图刷怪
环境美术相当不错,毕竟前作在这块已经很熟练了(The vanishing of ethan carter)
枪手感不错(子弹风暴,painkiller的底子)
刷区域地图拿魂,可以中途回家,解锁,升级。路上有少量loot物品。不过中途挂了的话loot和魂全丢,下次run好像能捡回
初期难度不小。尤其是习惯了quake和doom那种机动力后,玩这种有耐力条的fps 1vn 真的很不适应
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12#
发表于 2023-9-21 14:11 | 只看该作者
q8f13 发表于 2023-9-21 14:02
打枪黑魂 + 血源老家 + 命运大地图刷怪
环境美术相当不错,毕竟前作在这块已经很熟练了(The vanishing of  ...

fps还有耐力条?
这游戏之前的卖点宣称不是最接近命运的枪感么
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13#
发表于 2023-9-21 14:59 来自手机 | 只看该作者
Sopp 发表于 2023-9-21 14:11
fps还有耐力条?
这游戏之前的卖点宣称不是最接近命运的枪感么

命运又不是圣歌,战斗的时候玩家机动能力并不强。类似闪避的伊卡洛斯冷却要五秒,猎人职业技能就更长了
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14#
发表于 2023-9-21 15:03 | 只看该作者
看了眼系统介绍视频,感觉延期改了那么久来打通大地图还是挺值的?
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15#
发表于 2023-9-22 11:18 | 只看该作者
本帖最后由 zzy516232108 于 2023-9-22 11:19 编辑

好玩吗这个,说是抄命运的手感我就想买了
算了 EGS
我EGS上买了无主3想要SD玩都要装个双系统,等明年吧
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16#
 楼主| 发表于 2023-9-23 16:37 | 只看该作者
打的好烦躁啊,耐力条限制+场地复杂导致机动难不说,小怪还各种控场技。然后动不动还给你身后刷一波遭遇
再加肉鸽模式导致补给稀缺,得步步为营地怂着。稍微不对劲就得夺路狂奔
窝火

不过左轮+拉大栓还是爽
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17#
发表于 2023-9-25 12:11 来自手机 | 只看该作者
内容不是特别多,对不起128( 枪手感还是可以的,但是打两个小时就腻了,
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18#
发表于 2023-9-25 14:04 | 只看该作者
杀怪加绿条上限但被摸一下额外值全清空 怪数量居多 实际打起来还是当孙子 憋屈的很 枪感确实有点土命那味
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19#
发表于 2023-9-25 18:31 | 只看该作者
我回头整个主机板试试,这游戏感觉基本没宣传,估计开发者期待值也不高
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20#
发表于 2023-10-14 00:08 | 只看该作者
自机回避性能太烂,敌人控场太强,刷怪非常阴间,辅助瞄准给的不高,枪械非最佳距离伤害严重衰减

总之前期还是挺吃屎的,想爽要肝很久等build成型

枪械手感,场景美术以及敌人设计都很不错
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21#
 楼主| 发表于 2024-4-9 23:42 | 只看该作者
GGU大更新

Witchfire Ghost Galleon Update Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=8fo6oF-YWU0
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