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[PC] 风暴之门实机演示

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楼主
发表于 2023-6-12 10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
话说好像还没人在泥潭聊过风暴之门吧
https://www.bilibili.com/video/BV1Ru4y1d7vM/
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2#
发表于 2023-6-12 10:16 | 只看该作者
除了SC双狗会吹这么一款名字都不吉利的游戏,也没人在乎什么前星际暴雪员工的精神续作。
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3#
发表于 2023-6-12 10:17 | 只看该作者
魔际争霸4
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4#
发表于 2023-6-12 10:19 | 只看该作者
背景是魔兽,兵种是星际
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5#
发表于 2023-6-12 10:20 | 只看该作者
玩肯定是会玩的,但感觉没什么期待
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6#
发表于 2023-6-12 10:21 | 只看该作者
这地图也太war3了
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7#
发表于 2023-6-12 10:21 | 只看该作者
有种朴实的感觉战役模式不错的话会去玩玩
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8#
发表于 2023-6-12 10:21 | 只看该作者
把星际的兵种扔到魔兽里不会也一个枪兵要打一年吧
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9#
发表于 2023-6-12 10:26 | 只看该作者
有合作模式和地图编辑器的话还有的玩,纯pvp感觉没前途。现在星际2的直播都一堆酒馆下棋的。
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10#
发表于 2023-6-12 11:45 来自手机 | 只看该作者
三人合作模式才是大的,pvp现在信息太少实在不好说。
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11#
发表于 2023-6-12 12:09 | 只看该作者
有点太土了,还以为跑出去**就会搞点有野心得,结果还是老套路……
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12#
发表于 2023-6-12 12:13 | 只看该作者
单说卖相不太行,这几天光放片要堕落之主那种卖相就能吸引人
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13#
发表于 2023-6-12 12:22 | 只看该作者
还是隔壁那个D.O.R.F有意思,这个游戏好像没专楼?谁建一个
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14#
发表于 2023-6-12 12:27 来自手机 | 只看该作者
观感太差了。
感觉就是缝合了一些rts内容。

—— 来自 HUAWEI TET-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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15#
发表于 2023-6-12 12:29 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 完全武装希耶尔 于 2023-6-12 12:31 编辑

没啥眼前一亮的东西(说实话也不指望),只能说该有的都有,星际魔兽混合再掺点红警3的感觉
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16#
发表于 2023-6-12 12:32 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 完全武装希耶尔 于 2023-6-12 12:34 编辑
真实之影 发表于 2023-6-12 12:09
有点太土了,还以为跑出去**就会搞点有野心得,结果还是老套路……

小公司也就这样了,尤其是2023还做rts对战,创新的东西要看3v3和pve怎么样
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17#
发表于 2023-6-12 12:51 | 只看该作者
红三的狗和平定者,war3的地图和金矿,sc2的枪兵运输机
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18#
发表于 2023-6-12 13:01 | 只看该作者
支持RTS游戏,这类型游戏实在太少了
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19#
发表于 2023-6-12 13:18 来自手机 | 只看该作者
感觉不如战争黎明
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20#
发表于 2023-6-12 13:33 | 只看该作者
完全武装希耶尔 发表于 2023-6-12 12:32
小公司也就这样了,尤其是2023还做rts对战,创新的东西要看3v3和pve怎么样

核心群体肯定是1v1对战啊
创新也不可能纯粹在3v3和pve下弄,这样会导致整个游戏彻底割裂开
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21#
发表于 2023-6-12 13:41 | 只看该作者
看着像星际  
闻着像魔兽3
名字叫风暴
做的人是暴雪元老
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22#
发表于 2023-6-12 13:46 | 只看该作者
整体降速也是他们对SC2的反思
SC2从自由之翼开始一路狂奔到虚空之遗,最后变成LOL一样的互相扔AOE打立回,谁中谁爆炸

但是卖相真的太稀烂了……
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23#
发表于 2023-6-12 13:54 | 只看该作者
这个展示是pre-alpha,七月就要beta?行不行啊
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24#
发表于 2023-6-12 13:55 | 只看该作者
就听双狗说过,好不好等实际体验再说吧
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25#
发表于 2023-6-12 14:45 | 只看该作者
我是一直感觉RTS这种生来就与"战争"这个命题死绑定的类型,做的越性冷淡越好。同是人族 比起这个 星际和C&C那种机械碰撞声的坦克才能让我肾上素提升
而且单看演示人口数量是不是有点少?
当然了,我也没得选就是了
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26#
发表于 2023-6-12 14:47 | 只看该作者
别说缝合了很多游戏,就把星际2或者CNC3直接原汁原味复制下来,增加一个多核支持,就已经是好游戏了……
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27#
发表于 2023-6-12 15:01 | 只看该作者
美术风格感觉还挺讨喜的,但不知道为什么视觉问题这么大。

地表和建筑物出现了笔直的上下左右的路径,配合建筑物四方正摆的效果,看起来感觉很怪,如果斜放过来观感会好很多。
整个兵种个头都比较大,导致的是动作细节更多了,但可以看出来同屏单位或者大集团单位会比较乱,战场观测性不那么清晰,兵种应该类似WAR3那样会比较少并且各个不同路线有特色吧,不然混在一起加上这么多细节,根本看不清。
在上面2个问题下,整个画面的上下坡/树等场景标识物和玩家操控的单位对比起来很怪。

整个单位打架的感觉不知道能不能做出星际2那种集团作战的感觉。

一口气要做1V1还要做3人COOP还要做团队模式,估计是一套模型三套数值了吧。把星际2做单机的很多体验和资源,来做到重复游玩上,真实交友。

还是期待一个吧,反正也没啥RTS可以玩。
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28#
发表于 2023-6-12 15:10 来自手机 | 只看该作者
感觉不像星际,像魔兽
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29#
发表于 2023-6-12 15:50 来自手机 | 只看该作者
小色一直吹这游戏 我寻思无非是想给自己扩展下业务 将来星际没人看了 可以找个新rts顶上

要说这个演示就很一般 和其他rts大差不差 这个类型凉了可以说都是这些人自己不思进取造成的
就像甩枪兵 真的很蠢
现在恨不得都要上ai了 还搁这甩枪兵 我就不能边退边射吗 哪个fps敌人贴脸了不是边退边射的
先进点自动站排式 没血的自动后拉 有血的站着输出 贸然追击还能打你个狗血淋头
或者牺牲式 已经被贴脸的留下拼命 给后面的人创造生存空间

狗的ai也有很大的改进空间 应该能迅速的散开和绕后包抄 最大化输出 限制对方逃跑和拉扯 而不是前排只盯着最前面的敌人咬 后排就在那发呆等前排

明明有很多需要改进的地方 却就在那吃老本 我现在甚至觉得战锤全战3的战斗都比一些rts游戏更符合现代战争的战况
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30#
发表于 2023-6-12 16:07 | 只看该作者
真实之影 发表于 2023-6-12 13:33
核心群体肯定是1v1对战啊
创新也不可能纯粹在3v3和pve下弄,这样会导致整个游戏彻底割裂开 ...

他们说了,主要三个部分,1v1纯竞技,3v3和三人合作是娱乐玩法
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31#
发表于 2023-12-9 23:16 | 只看该作者
双狗开始直播了 300的人口上限 这看着其实还可以
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32#
发表于 2023-12-9 23:46 来自手机 | 只看该作者
人族视觉效果属实不行,恶魔还是对味的
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33#
发表于 2023-12-9 23:53 | 只看该作者
暂时先没必要在意画面音效这些很表面的东西,至少引擎底子看上去已经很有潜力了,kickstarter目前1W多人众筹了将近130W刀,在RTS这个圈子里还是有一定号召力的,确实可以说是未来可期吧
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34#
发表于 2023-12-9 23:53 | 只看该作者
目前看架子搭得不错,比预期好很多,交互都比较流畅,至于美术什么的以后慢慢改就好了,现在最大的问题还是单位辨识度太低
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35#
发表于 2023-12-10 00:00 | 只看该作者
感觉还是不应该抛弃原来美术大肩头的设计风格,反正宣发都碰瓷成那样了,用用大肩头美术怎么了
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36#
发表于 2023-12-10 08:40 | 只看该作者
很不错,但就感觉差点意思
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37#
发表于 2023-12-10 10:15 | 只看该作者
无视画面的话,这几个点太戳人了,1000单位同屏,3人组队COOP,地图编辑器内置,对战的话慢慢搞不着急。。
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38#
发表于 2023-12-10 10:23 | 只看该作者
期待褒姒,警示一下还打算做rts的微软。
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39#
发表于 2023-12-10 11:09 来自手机 | 只看该作者
这个风暴之门是魔兽缝星际,隔壁还有个红警缝cnc的风暴崛起,我的结论是风暴要火

----发送自 STAGE1 App for Android.
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40#
发表于 2023-12-10 11:12 | 只看该作者
只能说都是一批人
红警3+星际2
太浓了
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