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楼主: InnerRevachol
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[PC] 在2024年初见传送门被震撼到了

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41#
发表于 2024-1-14 04:28 | 只看该作者
portal系列已经是完美的存在,不用接着出了,麻烦把hl2 ep3续一下谢谢。
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42#
发表于 2024-1-14 04:37 | 只看该作者
当年玩的上头去海购portal周边,买了两个看着很帅的T型挡书板,一排书立起来,小人左边进右边出,结果用了几周板子就开胶散架了
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43#
发表于 2024-1-14 08:55 来自手机 | 只看该作者
当初顶着晕3d把一代打完,但是二代就完全不晕了。

—— 来自 Hisense HLTE202N, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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44#
发表于 2024-1-14 11:44 | 只看该作者
g姐就是靠短短的那么一点点演出留下了超极深刻的印象,到最后反而是恨不起来,所以特别理解2最后“虽然我真的不喜欢你但我也实在讨厌不起来你,所以求你消失吧”的感觉

以及,最后发现不是g姐是g妈也是太搞了(笑
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45#
发表于 2024-1-14 12:17 来自手机 | 只看该作者
怀念Glados的各位还可以考虑玩一玩Poker Night 2,性感(语音)荷官在线发牌

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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46#
发表于 2024-1-14 12:23 | 只看该作者
打通前完全没想过传送门是这样的游戏,精致的解谜和地下庞大的设施,剧情不复杂但科幻感十足,不亲身体会就不能理解到传送门这款游戏的地位为什么如此之高
打完后戒断反应买了baba is you,然后发现自己并不擅长解谜
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47#
发表于 2024-1-14 15:35 | 只看该作者
传送门1实际上是用掉了游戏史上只能用一次的叙述性诡计,单这个操作就能把它推到史上最伟大的叙事游戏(可能没有之一)

这件事要从传送门1刚发售的时候说起
传送门1本来卖的时候不是一个单独游戏,是包含在半条命2橙盒里的一个拓展小游戏,V社其实蛮经常搞这种操作,就是通过这种方式给半条命2出各种mod,最典型的就是CS,还有一个是胜利之日,其实TF也是这么搞出来的,还有一个现在可能没有人记得的游戏是一个飞盘对战游戏,所以它刚出的时候大家都觉得这就是V社的另一个实验性mod
实际上你进去了之后也确实是这个感觉,不就是一关一关解谜嘛,解谜要什么剧情,就是传送门这个机制还有点好玩,所以大家玩的时候都觉得这就是一个单纯的解谜游戏,一个呱噪机器人在广播里讲一些莫名其妙的话
结果慢慢的随着玩家一关一关过去的时候发现事情开始有点不对劲起来,里面各种小暗示环境叙事,最著名的那个The Cake Is A Lie,但是玩家还是没意识到下面要说的事情
直到你把实验室过完,站到那个传送带上面,到了最结尾,跳那个火坑的时候玩家才意识到,这个游戏还没完!我当时甚至是跳火坑里死了一次重来的时候才发现这件事
于是你急中生智从传送带旁边开了个门跑到另一边去了,广播里的机器女声声音立马变了,到这里,实际上就是这个叙述性诡计翻开的那一刻:这个游戏是有故事的!它从“纯粹的解谜游戏”跳到“有故事的游戏”的这个惊天一跃,是游戏史上只能玩一次的跳跃,像LZ这样隔了十几年再来补的玩家永远也感受不到当时我这样的玩家在意识到这一点的时候那个头皮发麻的感觉,这个冲击要比2的向月球射击大不知道多少(虽然2的这个操作已经非常震撼了)
所以说,后面的游戏再也玩不了传送门1这个操作,它只能玩这么一次

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莉拉厨 + 2 好评加鹅
InnerRevachol + 1 好评加鹅

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48#
发表于 2024-1-14 16:18 | 只看该作者
这游戏把有限空间和无限空间两种场景感受融合到一块了,类似体验只在Blame!漫画里尝到过。
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49#
发表于 2024-1-14 19:06 | 只看该作者
1+2我也晕。但是为了这游戏我能坚持测算自己阈值,30分钟晕那就一次只打20分钟,多堆次数通关了毕竟游戏较短
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50#
发表于 2024-1-14 19:14 来自手机 | 只看该作者
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51#
发表于 2024-1-14 19:20 | 只看该作者
最近貌似社区出了个新mod叫revolution,口碑还不错的样子
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52#
发表于 2024-1-14 19:27 来自手机 | 只看该作者
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53#
发表于 2024-1-14 20:40 | 只看该作者
太晕了,我忘了2代通没通,但是一代通了,很棒的游戏
但还是太晕了,真的是晕倒吐的那种。。。。
太可惜了,不敢再重温了
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54#
发表于 2024-1-14 20:53 | 只看该作者
一代结尾电梯到顶后出来是个草原,这是哪里来着,我打的时候以为会出现在某个城市街道上来着
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55#
发表于 2024-1-14 21:19 | 只看该作者
Firvox 发表于 2024-1-14 20:53
一代结尾电梯到顶后出来是个草原,这是哪里来着,我打的时候以为会出现在某个城市街道上来着 ...

2代,而且设定是1代后不可计算年,人类文明没了都不奇怪
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56#
发表于 2024-1-15 08:16 来自手机 | 只看该作者
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57#
发表于 2024-1-15 08:46 来自手机 | 只看该作者
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58#
发表于 2024-1-19 20:01 | 只看该作者
tand177 发表于 2024-1-13 23:43
唯一美中不足得就是糟糕的简中翻译,记得一定换成繁中

甚至不如机翻
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59#
发表于 2024-1-19 20:04 来自手机 | 只看该作者
买了橙盒但是一直懒得玩
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60#
发表于 2024-1-19 20:23 | 只看该作者
寻龙分金看缠山 发表于 2024-1-13 17:43
我一直觉得一代浓郁的实验性让完全初见体验比二代更好。我一开始真的只以为是个带点聒噪黑色幽默的纯解谜游 ...

一代我被剧透的太多了,所以没啥震撼。
二代感觉就是全方位的升级,内容变得更丰富了,不过二代刚开始动量关不多,但后面要经常用动量,不知道没玩过一代的玩家这里会不会卡关。
我的心路历程,glados你咋又活了?- wheatley好兄弟 - 草 wheatley你竟然背叛我! - glados瞅瞅你这个b样 - glados帮我说话了 感动! - 要不glados咱俩一起过得了
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61#
发表于 2024-1-19 23:03 | 只看该作者
我先玩的2代。2代我记的很清楚,刚掉进传送门的玻璃房的时候,脑子嗡得一下就懵了,半晌回不过神
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62#
发表于 2024-1-19 23:45 来自手机 | 只看该作者
portal系列绝对是伟大的作品,是唯一让我有解谜原动力的游戏。虽然算不上喜欢解谜类游戏,但是也玩了不少,portal无论引导,玩法还是穿插上的剧情毫无违和,是绝对不想去网上搜谜底的存在。现在还记得大学和同学一起过了双人合作模式,也绝对是合作类的巅峰
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63#
发表于 2024-1-27 01:59 来自手机 | 只看该作者
如果从游戏性上评价,一代和二代各有千秋,二代相比一代更强调思路而非操作。但是从剧情上来说,如果你没被剧透过,一代给人的震撼绝对是强于二代的,和一代本身阴冷残酷的硬核科幻风格相比,二代更像是一部包装精美的迪士尼风格冒险,前作的反派到中期都变成了谐星,最终BOSS更是个小丑,很难让人严肃起来了
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64#
发表于 2024-1-27 07:23 来自手机 | 只看该作者
建议楼主找个朋友玩合作模式,还可以小高潮一下

— from samsung SM-S911U1, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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65#
发表于 2024-1-27 12:52 | 只看该作者
确实 头皮发麻
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