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[怀旧] 山口山这游戏是不是怪物密集度算是很低的?

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楼主
发表于 2024-1-17 11:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
还是有类似山口山的游戏

总觉得这类游戏怪的密集度比其他游戏低很多

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参与人数 2战斗力 -2 收起 理由
Byooon -1 没发帖机的烂帖多
ryj -1 没发帖机的烂帖多

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2#
发表于 2024-1-17 12:02 | 只看该作者
不看强度没意义啊
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3#
发表于 2024-1-17 12:08 来自手机 | 只看该作者
这发帖机能活这么久真就靠发的全是水一点营养成分都没有。一网游撇开分布谈密度也不知道想谈什么。
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4#
发表于 2024-1-17 16:01 | 只看该作者
罚你回香草时代做鱼人相关任务
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5#
发表于 2024-1-17 16:21 | 只看该作者
山口山是个锁定式半回合制游戏,,怪物密度没法做高
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6#
发表于 2024-1-17 16:25 来自手机 | 只看该作者
法师确实嫌怪物密度低
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7#
发表于 2024-1-17 16:26 | 只看该作者
我想我好兄弟自由镇了
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8#
发表于 2024-1-17 16:49 来自手机 | 只看该作者
不会武术 发表于 2024-1-17 16:21
山口山是个锁定式半回合制游戏,,怪物密度没法做高

wow就是即时制啊,从哪弄出来个“半回合制”的伪概念。

—— 來自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play
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9#
发表于 2024-1-17 17:10 | 只看该作者
Masque 发表于 2024-1-17 16:49
wow就是即时制啊,从哪弄出来个“半回合制”的伪概念。

—— 來自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S ...

可能他觉得 技能栏公共CD就是回合吧
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10#
发表于 2024-1-17 17:15 | 只看该作者
WOW释放技能没有前摇和后摇,公共CD相当于前摇和后摇的作用,如果这算半回合制,那所有释放技能有前摇和后摇的都是半回合制了
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11#
发表于 2024-1-18 01:02 来自手机 | 只看该作者
建议去打奥杜尔第一个boss呢,满足你无双的需求

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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12#
发表于 2024-1-18 07:48 | 只看该作者
想我兄弟集市了?
你是卜是特别喜欢繁盛
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13#
发表于 2024-1-18 08:15 来自手机 | 只看该作者
喜欢我繁盛无常吗

—— 来自 Xiaomi M2103K19C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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14#
发表于 2024-1-18 08:25 | 只看该作者
原来玩战士经常被怪围死
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15#
发表于 2024-1-18 08:31 来自手机 | 只看该作者
creaiii 发表于 2024-1-17 17:15
WOW释放技能没有前摇和后摇,公共CD相当于前摇和后摇的作用,如果这算半回合制,那所有释放技能有前摇和后 ...

wow也没用取消前后摇的机制
而且多数技能有cd
套用atb式的回合制也大差不差

—— 来自 samsung SM-F9460, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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