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[其他] 同样是缝合怪,鹅的元气之星是砸手上了?

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楼主
发表于 2024-1-23 18:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当初那个买量攻势要用钱砸死网易,现在看有点雷声大雨点小。现在蛋仔还活的好好的,元气之星已经没什么声势了。
帕鲁这个成本有这种热度,真是以小博大的典型了
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2#
发表于 2024-1-23 18:44 | 只看该作者
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3#
发表于 2024-1-23 19:06 来自手机 | 只看该作者
一个月就想干烂有一亿用户质量不差的先行者,你有问题还是我有问题?而且元梦之星发力的时候蛋仔一样在发力。
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4#
发表于 2024-1-23 19:33 | 只看该作者
这个xx星 感觉从名字就很拗口一点不亲他的对口目标用户 是该似
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5#
发表于 2024-1-23 19:42 | 只看该作者
蛋仔和宝可梦一样,小孩之间都风靡了,学校小店门口都在卖蛋仔卡包了,商场都在卖蛋仔玩偶了。腾讯还在同平台同样方式抢受众?帕鲁是不同平台不同玩法抢不同受众,根本不是一回事
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6#
发表于 2024-1-23 19:55 | 只看该作者
就我同学在学校对面开文玩店(文具和玩具,这条街上唯一的文具店,幼小初各一所)的销售情况来看,蛋仔周边销售碾压原神,略逊于奥特曼,元梦?没见着出东西呢
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7#
发表于 2024-1-23 22:23 来自手机 | 只看该作者
帕蕾莉亚 发表于 2024-1-23 19:55
就我同学在学校对面开文玩店(文具和玩具,这条街上唯一的文具店,幼小初各一所)的销售情况来看,蛋仔周边 ...

说到周边,蛋仔的角色虽然丑,但好歹一眼能看出是蛋仔的东西。元梦纯纯就是烂大街的潮玩造型了
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8#
发表于 2024-1-23 23:33 | 只看该作者
腾讯买量买出惯性了,做游戏能力现在是零。
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9#
发表于 2024-1-23 23:36 来自手机 | 只看该作者
蛋仔派对已经深入小孩子内心了,不是企鹅砸两个钱,买量就能轻易扭转的

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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10#
发表于 2024-1-23 23:37 | 只看该作者
我不知道是不是普遍现象,
但身边统计学来说,这玩意是为数不多的买量买到群情激愤的。
无孔不入到令人恶心的程度。
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11#
发表于 2024-1-23 23:54 来自手机 | 只看该作者
感觉有潜力的还得是三角洲和农药世界,剩下的拉倒吧
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12#
发表于 2024-1-24 00:23 来自手机 | 只看该作者
腾讯怎么总是取这种土鳖名字
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13#
发表于 2024-1-24 00:34 | 只看该作者
糖豆人婆罗门没玩过蛋仔已经要被时代抛弃了
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14#
发表于 2024-1-24 00:39 | 只看该作者
蛋仔有先发优势啊,就我个人观感,蛋仔还更有特色
元梦之星的任务就平平无奇了
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15#
发表于 2024-1-24 00:56 来自手机 | 只看该作者
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16#
发表于 2024-1-24 00:58 | 只看该作者
鹅厂那叫抄
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17#
发表于 2024-1-24 01:02 | 只看该作者
糖豆人热度是彻底没了吗,出翻滚能力以后破站都没几个视频 演示这个
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18#
发表于 2024-1-24 03:47 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 pf67 于 2024-1-24 04:11 编辑
pushchair 发表于 2024-1-23 18:44
蛋仔排队才是那个中国缝合大师,鹅是直接抄作业的
宝可梦没有技术护城河,五个“奇迹”大学生投 1 亿日元就 ...

之前几乎所有业内都对元气之星这波买量攻势瑟瑟发抖,但网易这波能招架下来我觉得大概还是属于存量用户靠买量还是难转化的

幻兽帕鲁至于宝可梦也不是什么宝可梦游戏没护城河,根本原因还是借用了宝可梦的影响力吸收了一大批属于蓝海的用户,并不是从存量市场抢人头。

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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19#
发表于 2024-1-24 09:01 | 只看该作者
回头想想企鹅这一套攻势搁在一般公司一般游戏还真顶不住
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20#
发表于 2024-1-24 09:12 | 只看该作者
pf67 发表于 2024-1-24 03:47
之前几乎所有业内都对元气之星这波买量攻势瑟瑟发抖,但网易这波能招架下来我觉得大概还是属于存量用户靠 ...

有没有可能单机游戏不太存在买了A就不买B的
和你们手游恨不得把玩家时间榨干是两回事

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
barry.allen + 1 结论是手游云太多了

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21#
发表于 2024-1-24 09:15 | 只看该作者
大哥,蛋仔好歹火了近一年了。 别说小学生,地铁上都看到过成年男性包上挂蛋仔娃娃的。
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22#
发表于 2024-1-24 09:15 来自手机 | 只看该作者
pf67 发表于 2024-1-24 03:47
之前几乎所有业内都对元气之星这波买量攻势瑟瑟发抖,但网易这波能招架下来我觉得大概还是属于存量用户靠 ...

小朋友市场,他们可不管你买量
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23#
发表于 2024-1-24 09:24 来自手机 | 只看该作者
tasuku 发表于 2024-1-24 09:12
有没有可能单机游戏不太存在买了A就不买B的
和你们手游恨不得把玩家时间榨干是两回事 ...

你想啥呢,你们手游哪来的那么多内容可以榨干玩家时间,不都是靠着资源奖励和沉没成本来控制玩家的“碎片”时间投入么

单机当然可以买起很多个,我去年光dl上就买了90多个,但是这和我说的有半毛钱关系么

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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24#
发表于 2024-1-24 09:24 | 只看该作者
啥,元梦之星这波大**买量居然效果不佳?真的假的。。。

环境要变了?
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25#
发表于 2024-1-24 09:26 | 只看该作者
元梦之星那些日常真的是给小孩准备的吗?
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26#
发表于 2024-1-24 09:29 | 只看该作者
蛋仔能火感觉还是UCG内容和诱导性社交。当初刚出时候还去蝗了20分钟,对那个主界面类似喷喷或者MMO的社交广场还挺有印象的。
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27#
发表于 2024-1-24 09:30 | 只看该作者
QQ之星的搞法和过去几十年的QQXX的搞法一模一样,以前是以前,现在是现在。
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28#
发表于 2024-1-24 09:31 | 只看该作者
说的是10后的第一款腾讯震撼吗
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29#
发表于 2024-1-24 09:35 | 只看该作者
感觉是派对游戏的热度过了,猛兽派对也没有很火
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30#
发表于 2024-1-24 09:37 | 只看该作者

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31#
发表于 2024-1-24 09:38 | 只看该作者
腾讯优势感觉是线下周边很厉害,流行的话说是生态厉害?
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32#
发表于 2024-1-24 09:39 来自手机 | 只看该作者
单纯是不好玩
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33#
发表于 2024-1-24 09:51 | 只看该作者
我老婆天天在家玩的惊叫连连
合着已经快完蛋操了啊?
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34#
发表于 2024-1-24 09:53 | 只看该作者
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35#
发表于 2024-1-24 09:57 | 只看该作者
蛋仔人物更可爱,玩起来也更有意思一点。还有这么长时间先发优势在。继续打下去,确实不看好圆梦之星。

论坛助手,iPhone
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36#
发表于 2024-1-24 10:44 | 只看该作者
圆梦买量都买到大人头上去了,跟玩蛋仔的中小学生毫无关系
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发表于 2024-1-24 11:00 | 只看该作者
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38#
发表于 2024-1-24 11:26 | 只看该作者
现在的游戏宣告死刑只需要一个月了吗
我这里天天有在玩,小氪了100+,说点个人认知理解的。
目前这游戏的时间属于S1赛季末尾,赛季产出和通行证产出的东西,基本都领差不多了,包括赛季限定池子该抽的都抽了。排位因为官方送了100张保分卡几十张加星卡,直接把段位干到人人都能拿满奖励。
现在就内容消耗差不多,大部分留存玩家基本集中在狼人杀里,主播那边也基本上是8成在玩狼人,剩下是跑图之类的。
新内容新产出要在26号之后的第二赛季了,到时候除了预定的新时装外,还要上线塔防模式生化模式,之后是各种联动活动,目前披露的有阿童木奥特曼小奶龙之类的。UGC方面,目前内容产出上还是挺多的,虽然风格和蛋仔类似,不过官方预告新赛季要更新不少新东西,看大手们到时候怎么做了。
这游戏个人认为天美是准备长线运营,比拼运营内力。说起来,整什么初战即决战,让对手过不了春节,这明显也不是腾讯风格,更不符合腾讯体量。纵观鹅厂运营,在手游时代,企鹅一直走得是长线运营,逐渐蚕食市场的策略。王者荣耀和平精英火影忍者CFMQQ飞车金铲铲,这些成功游戏无不如此

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39#
发表于 2024-1-24 11:45 来自手机 | 只看该作者
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40#
发表于 2024-1-24 11:48 | 只看该作者
本帖最后由 ryanghj 于 2024-1-24 11:54 编辑

本质上是社交游戏,蛋仔已经形成社交圈了,元的策略就错了,不应该做成竞品,而应该搞差异化
楼上还有人觉得会走长线运营,你看看这一开始买量买成啥样了还想长线啊,就是幻想一拳打死老师傅。问题是蛋仔的社交属性就注定了没那么好打破垄断,你想想全班人都在玩蛋仔,为啥你要跑去玩元梦?

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