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[PC] 从博德之门3到帕鲁大热是不是可以看出正确的堆料才是版本答案?

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楼主
发表于 2024-1-23 19:52 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
博德之门剧情一般但是堆料顶级,帕鲁更是以宝可梦为楦头的缝合堆料游戏,未来会不会是把成功游戏受欢迎的部分拿出来堆料成为主流的时代?
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2#
发表于 2024-1-23 19:58 | 只看该作者
原来好游戏要靠正确的堆料,感谢楼主振聋发聩的概括,不然广大游戏从业者不知道还要蒙在鼓里多少年

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3#
发表于 2024-1-23 19:59 | 只看该作者
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4#
发表于 2024-1-23 20:00 | 只看该作者
帕鲁料堆在哪了
你不会就打了俩小时吧
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5#
发表于 2024-1-23 20:03 来自手机 | 只看该作者
帕鲁在线人数倍杀博德之门3,你跟我说堆料有用,哈哈
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6#
发表于 2024-1-23 20:03 | 只看该作者
帕鲁要真堆料我也不至于玩了10小时就删了
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7#
发表于 2024-1-23 20:06 | 只看该作者
帕鲁倍**g3了 这两放一起讨论不合适了

—— 来自 S1Fun
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8#
发表于 2024-1-23 20:10 | 只看该作者

   啊? 虽然我很沉迷帕鲁,但是缝合跟堆料还是不一样的吧。。。
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9#
发表于 2024-1-23 20:10 | 只看该作者
套上修改器几小时能体验全部内容的能叫堆料吗?
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10#
发表于 2024-1-23 20:18 | 只看该作者
如果光是堆料就有用,神界原罪2就不会败了
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11#
发表于 2024-1-23 20:23 来自手机 | 只看该作者
火了的就是正确的堆料,不火的就堆料不正确,射了箭再画靶就好了

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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12#
发表于 2024-1-23 20:35 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 火的意志 于 2024-1-23 20:38 编辑
ArowRocher 发表于 2024-1-23 20:18
如果光是堆料就有用,神界原罪2就不会败了

显然神界2销量也很好啊,为啥算败了?
而且我真的很好奇,近几年卖的爆火的好几个游戏,像老头环塞尔达动森mhw云云,剧情算是卖点吗?我一直以来的观点都是bg3这种体量的游戏剧情根本不足以成为影响销量的点,强调剧情一般压根无所谓啊,大把好游戏剧情一般了
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13#
发表于 2024-1-23 20:37 | 只看该作者
神原怎么就败了?
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14#
发表于 2024-1-23 20:52 | 只看该作者
先进经验不是标题党,**大头,巨魔营销,蹭热点,曝光率重于质量,原创不如同人?
比起中道崩殂的各路小厂,帕可梦真的更worthy吗?
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15#
发表于 2024-1-23 21:03 | 只看该作者
火的意志 发表于 2024-1-23 20:35
显然神界2销量也很好啊,为啥算败了?
而且我真的很好奇,近几年卖的爆火的好几个游戏,像老头环塞尔达动 ...

嗨呀,我没说清楚,说的当年P5和DS2在泥潭撕逼的事
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16#
发表于 2024-1-23 21:05 | 只看该作者
能戳中玩家的点才是关键,但点是啥,没人知道
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17#
发表于 2024-1-23 21:34 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-1-23 22:11 编辑

堆料本来就很有用,问题是如何堆料。

堆料到马蛋蛋热胀冷缩,1000个星球,还是给任务剧情多做几个分支,给小动物多做一套动作,都有不同的效果。

BG3 EA了3年可是为了这个慢慢调整了很久。
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18#
发表于 2024-1-23 21:36 | 只看该作者
帕鲁堆啥料了,要堆料有用,博得3在线人数会被帕鲁这种料差了几个级别的倍杀吗
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19#
发表于 2024-1-23 21:42 | 只看该作者
本帖最后由 死线 于 2024-1-23 21:45 编辑

多谢你告诉我能活下来的堆料才是“正确”的堆料,其他的都是“不正确”的堆料……
我现在也相信幸存者能活下来是因为他是幸存者了——多么颠扑不破的真理……
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20#
发表于 2024-1-23 21:45 来自手机 | 只看该作者
我觉得你们钓鱼就钓鱼,不要把自己钓进去了,开始说什么帕鲁制作精良这种你们自己都不信的话。

—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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21#
发表于 2024-1-23 21:47 | 只看该作者
抄袭缝合才是版本答案,而且要对着最火的抄,前有那啥20多国登顶,今有帕鲁在线人数超CS2

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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22#
发表于 2024-1-23 21:48 | 只看该作者
抄袭缝合才是版本答案,而且要对着最火的抄,前有那啥20多国登顶,今有帕鲁在线人数超CS2

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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23#
发表于 2024-1-23 22:01 来自手机 | 只看该作者
帕鲁最缺的就是堆料
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24#
发表于 2024-1-23 22:01 来自手机 | 只看该作者
等一款缝合10年tga年度的游戏诞生
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25#
发表于 2024-1-23 22:03 来自手机 | 只看该作者
难怪楼主觉得博德3有巨魔这个没出现的怪物,因为是你啊
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26#
发表于 2024-1-23 22:04 | 只看该作者
碰瓷大ip才是吧。
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27#
发表于 2024-1-24 01:31 | 只看该作者
我列几个正确的堆料例子

战国兰斯
兰斯9
兰斯10

1000个星球,马的蛋蛋热胀冷缩,整个世界遍布隐藏宝物等都不是正确的堆料
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28#
发表于 2024-1-24 01:43 | 只看该作者
是社交才是版本答案,如果做的不是单机是手游那不敢想象
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29#
发表于 2024-1-24 01:45 | 只看该作者
薛定谔的版本答案。

打开箱子的那一瞬间,你赢了,你手上的就是答案。
不可克隆原理,才是版本答案最有魅力的地方。
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30#
发表于 2024-1-24 02:08 | 只看该作者
博得3什么东西也配和历史第二在线的帕鲁说堆料
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31#
发表于 2024-1-24 03:43 来自手机 | 只看该作者
阿虚家的三味 发表于 2024-1-24 01:43
是社交才是版本答案,如果做的不是单机是手游那不敢想象

这游戏引入宝可梦实质上是弱化了方舟的社交要素才是成功的关键吧

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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32#
发表于 2024-1-24 05:16 | 只看该作者
BG3和帕鲁明显不是一个量级的
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33#
发表于 2024-1-24 06:32 | 只看该作者
帕鲁不管怎么说,这张地图绝对够大,而且感觉是设计过的
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34#
发表于 2024-1-24 07:29 | 只看该作者
堆料这个词已经被玩梗玩烂了,不如创造一些更准确的说法与其堆料不如说创造出一种满足感,各种各样的满足感,剧情上的满足,系统上的满足,战斗上的满足美术上的满足等等,不必面面俱到,但必须做到一两点。
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35#
发表于 2024-1-24 08:03 | 只看该作者
辱帕鲁了
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36#
发表于 2024-1-24 08:12 | 只看该作者
blackll7 发表于 2024-1-23 21:45
我觉得你们钓鱼就钓鱼,不要把自己钓进去了,开始说什么帕鲁制作精良这种你们自己都不信的话。

— ...

阿尔宙斯:谁骂我?
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37#
发表于 2024-1-24 08:22 来自手机 | 只看该作者
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38#
发表于 2024-1-24 10:51 来自手机 | 只看该作者
空集 发表于 2024-1-24 08:22
bd3第一章还勉强能叫堆料 到第三章就纯纯烂尾幽默 有空做什么后日谈让短视频传播不如先给烟花店这种有头没 ...

勉强这词也挺搞的,不勉强都是第一章体量的游戏近十年有几个啊,我怎么感觉2个都没有,按这个标准是没有游戏堆量了
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39#
发表于 2024-1-24 10:55 | 只看该作者
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40#
发表于 2024-1-24 16:10 | 只看该作者
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