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[其他] 不知道什么时候能有我梦想中的缝合游戏登场(顶配孢子)

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楼主
发表于 2024-1-24 21:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 与天争锋_LZ 于 2024-1-24 22:31 编辑

幻兽你说他缝吧,主要还是以方舟生存进化为模版,而且是同时存在的
而孢子这个游戏,本身五个阶段细胞,生物,部落,文明,太空五个阶段则是完全的游戏性质转变,某种意义上可以说缝的更狠,而且每个阶段也都没怎么用心


别管技术上怎么实现,实现下来好不好玩,想一想总是可以的,我梦想里的顶配版缝合孢子

1细胞阶段:大鱼吃小鱼阶段,好评挺多的,不用大改。有个致敬的游戏The Bibites,遗传进化方面更硬核一些,
不过对比这个游戏速度要加快一些

2生物阶段,维持原版捏人自由度,额外器官新增更多属性,例如数值面板化移动速度,攻击速度,智力等等
更多有主动/被动技能的器官,比如夜视眼睛晚上能看清,翅膀真能飞(原版也就扑腾扑腾),鳞甲的防御等等
同时像群星的种族一样决定后续一些数值
比如高耗能的器官太多,之后部落,文明阶段消耗粮食也会多
参考cdda的变异体系
器官有纯正面纯负面或者都有或者单纯装饰都行
稍微有一些随机性和平衡性
打史诗生物缝一些怪猎要素


3部落阶段,原版一坨
科技树开始缝前期文明,什么制陶采矿,从原始人时期到近代第一次工业革命左右
有建筑部分,经营部分,战斗部分,个人部分等等。

建筑部分开始继承孢子传统diy,重要的建筑(类似于住宅)可以自己制作,造型模版骨架上类似Townscaper,如果像mc或者英灵神殿就太折磨了
比如可以造更高幸福宜居什么属性的小房子,占地面积小,住人少,,或者更低属性但是住人上限高的大房子(单个耗费材料和维护也更多,但平均效率上高)
零散部分类似于孢子原版diy,跟随科技树,比如材质上木,石,砖,水泥房子,研发出玻璃有窗户,建筑点了能造二三楼

看起来很繁琐,执行上类似于群星的造舰,系统会预设有个当前科技的最优模版,但你可以根据需要特化,升级也可以批量升


经营部分
那太经典了,古代/村庄城市建造那类老一套
但是人口少一些,不能整几万那种

战斗部分和个人部分
缝经典rts,什么全面战争,什么三国群英,地理范围局限在“周边一两圈势力”这个级别
其他势力打下以后提供数值,特殊资源,不能参与建设(不然太累了)
此时战斗以“人”为本,没有其他的投石机,攻城锤这种

个人方面缝骑马与砍杀
合战忍者村玩过没有,装备跟随科技树换代
有些地点大部队不能进入,扮演个人和小队一起进攻
比如可以打生物阶段没打过的史诗生物,获得一些奖励,提升各种数值或者机制

看字数就知道是系统最丰富的阶段,感觉有点不平衡,速度应该加快


4文明阶段
以部落/城市阶段为参考,开局就是这一座城,,转换成文明阶段对应的数值产出
想缝文明,但是已经到工业阶段了,还是一座城就太单薄了,只能以战斗为主,外交为辅
倒是也想缝钢铁雄心,但是太复杂了没玩过不好评价

此时战斗舍弃“人”,或者说默认的“人”都在操纵驾驶
发挥diy精神,缝围攻,当然,设计大体上是符合物理的
然后捏几种跟全面战争模拟器一样那种去打仗
与原版一样的统一全球


当然这个阶段一看就很单薄也不合理,大家有什么好建议能缝的吗

5
银河阶段,理想状态是同时缝群星和太空类游戏
但是这个阶段个人冒险和文明运营估计难以兼顾了,因为原版有孢子大冒险,所以侧重应该在后者
科技树按群星的点
各种功能等都集成到自己主视觉飞船上
例如宇宙战舰物语,自己主舰想怎么改造就怎么改造diy
后面舰队可以跟着医疗船,科研船,工程船,殖民船等等

个人主视觉探索外星部分缝无人深空的星球

因为前面加的要素,所以文明差异会比孢子里的大的多
有文明的星球做点魔法世界,赛博朋克世界,蒸汽朋克世界,真菌世界之类做点收集要素,比如到这有专门的科技比如你可以左手机械臂右手卷轴踩着飞剑在别的星球上的生物,部落,文明阶段搞破坏/外交
再比如专门的boss,巨大沙虫
各种任务
可以改造基因了


下一步还想超出银河系范围到河外星系,星系团,超星系团,平行宇宙里
不过到这个部分更难设计了,连缝都不知道找谁缝
之前问过
返璞归真整成文字放置游戏?感觉又太无聊了


感觉可以做成沙盒类


有个面板查看全宇宙里处于每个阶段的有多少,手动调控制台参数操纵各个阶段到发展到下一话的各种参数,随意捏星球,操作历史事件等等

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2#
发表于 2024-1-24 21:49 | 只看该作者
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3#
 楼主| 发表于 2024-1-24 21:57 | 只看该作者
淳煜王 发表于 2024-1-24 21:49
孢子当年拿奔腾4玩的贼开心,是个好游戏,但是目前的技术做不到让这游戏每个阶段都好玩有意义吧 ...

别的游戏缝合需要兼顾多个要素,孢子则有明确的转阶段
理论上讲只要能单独做出五个好玩的游戏就行,他们之间缝的生硬不生硬倒是影响不大
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4#
发表于 2024-1-24 21:58 | 只看该作者
来个厂子把mh和塞尔达缝一起,绝对大卖
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5#
发表于 2024-1-24 22:05 | 只看该作者
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6#
发表于 2024-1-24 22:08 | 只看该作者
演化不做熵减部分没意义。
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7#
发表于 2024-1-24 22:17 | 只看该作者
孢子当初我还挺喜欢玩的,跟着攻略还找到了地球
要缝务必把星际拓荒跟卡冈图雅都缝进去,最好能再缝个群星
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8#
发表于 2024-1-24 22:19 | 只看该作者
微缩文明史,喜欢
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9#
 楼主| 发表于 2024-1-24 22:27 来自手机 | 只看该作者
对了,文明和太空之后的战斗部分可以再缝一些fps
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10#
发表于 2024-1-24 22:36 | 只看该作者
孢子到太空阶段巨无聊好吧。坛友幻想这种游戏总给我种要是德军不用考虑后勤就能打赢二战的既视感。
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11#
 楼主| 发表于 2024-1-24 22:39 来自手机 | 只看该作者
傲娇的章鱼鱼 发表于 2024-1-24 22:36
孢子到太空阶段巨无聊好吧。坛友幻想这种游戏总给我种要是德军不用考虑后勤就能打赢二战的既视感。 ...

那只能说明孢子的太空阶段做的烂

只要有任意一个游戏性高的好玩的太空游戏
把他缝到这个豪华版就行
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12#
发表于 2024-1-24 22:42 | 只看该作者
与天争锋_LZ 发表于 2024-1-24 22:39
那只能说明孢子的太空阶段做的烂

只要有任意一个游戏性高的好玩的太空游戏

这就是我说的“德军不考虑后勤就能赢二战”,不过我也曾幻想过杯赛做地编,黑曜石做剧情,阿肯做室内关卡设计和技能,ID调教射击手感的梦。
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13#
 楼主| 发表于 2024-1-24 22:57 来自手机 | 只看该作者
傲娇的章鱼鱼 发表于 2024-1-24 22:42
这就是我说的“德军不考虑后勤就能赢二战”,不过我也曾幻想过杯赛做地编,黑曜石做剧情,阿肯做室内关卡 ...

你说的相当于各自负责一部分组合起来
这个类比起来更像宣称历史上的胜仗都是一个军队打的

最极端的情况可以是转阶段的时候黑屏然后悄悄后台关闭这个游戏直接把另一个打开
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14#
发表于 2024-1-25 02:17 | 只看该作者
这玩意是zoomer的童年回忆了吧,全年龄向简单易懂,美式幽默浓厚,还有小孩最喜欢的各种捏橡皮泥。玩这个长大的回头一看,肯定会发现,原来这玩意是如此的粗制滥造...

于是自然而然会想,要是有个更严肃、更适合那个已经长大的小孩的孢子就好了。但是那种联系起过去、未来、生命和宇宙的体验,想来第二次可不是那么容易的事 - 孢子给zoomer记忆留下最深刻的烙印恰恰不是它的玩法,而是2001太空漫游的内核

大概就算能做出一个保留原来孢子玩法、并且升级优化缝合得更符合当下审美的游戏,它也没法像当初孢子一样再给长大的小孩一个wow!时刻了

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