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[PC] 时空残响—俯视角ACT/解谜 莉丝梵嘉:时之刃 2月14日

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楼主
发表于 2024-2-6 18:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 blackll7 于 2024-2-14 15:32 编辑

好吧,我只能说这些游戏宣发太不上心了,我到试玩节才看到这个游戏。或者说正好和最近发售的波斯王子撞车,但是主题完全不同。这是一个时间线并行机制下强规划解密要素的arpg

首先是观察视角,让玩家可以规划后面的行动

然后是第一次出击,每次出击有时间限制。
时间到、死亡或者主动使用时间回溯以后,会按照上一轮行动的幻影,幻影会完全按照你上一次行动的顺序进行复原。

同时,玩家当前的行为依然会对敌人产生影响,如果第二次行动导致敌人仇恨的变化,那么第一次的幻影依然只会依照原有的行动去行动,而不会正常击破敌人。



游戏的目标也就很简单,在允许的回溯次数要求下,解密官卡击破敌人。可以说是看起来蛮有意思的游戏了。目前有免费demo可以一试。

(发行商居然是播片大王Quantic Dream)





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2#
发表于 2024-2-6 19:36 | 只看该作者
想起超时空战队SUPER TIME FORCE了
感觉用这个点子的游戏都很冷门,火不了
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3#
发表于 2024-2-6 21:09 | 只看该作者
这个机制梦回12年前的《时光之刃》
不过这个解谜有多强制呢?如果是包装成动作游戏的唯一解的解谜游戏,我就pass了
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4#
 楼主| 发表于 2024-2-6 23:03 | 只看该作者
icue 发表于 2024-2-6 21:09
这个机制梦回12年前的《时光之刃》
不过这个解谜有多强制呢?如果是包装成动作游戏的唯一解的解谜游戏,我 ...

从demo来看目前是arpg要素比较多,人物技能应该蛮丰富的,看起来有十几个。demo里展示的有预先时序击破水晶破坏另一个方向的封印,同时击破才可击杀的boss,还有正面无敌必须用两个时序夹击才能击破的盾兵等。
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5#
发表于 2024-2-7 10:24 | 只看该作者
本帖最后由 白軍浪 于 2024-2-7 10:28 编辑
icue 发表于 2024-2-6 21:09
这个机制梦回12年前的《时光之刃》
不过这个解谜有多强制呢?如果是包装成动作游戏的唯一解的解谜游戏,我 ...

唯一解不至于,解法应该挺多的,但是过关思路错了,操作是救不回来的
操作提升的是你过关时间的上限

按制作组说法试玩版是30分钟的量,,但这个试玩版我反复试错改正思路玩下来已经远远超过30分钟了


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6#
发表于 2024-2-7 10:35 | 只看该作者
blackll7 发表于 2024-2-6 23:03
从demo来看目前是arpg要素比较多,人物技能应该蛮丰富的,看起来有十几个。demo里展示的有预先时 ...

一次关卡只能带一种法术,武器倒是可以自由切换
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7#
 楼主| 发表于 2024-2-11 17:25 | 只看该作者
即将发售,感觉Quantic Dream作为发行确实没有给力的渠道啊,明明自家游戏开卖的时候搞得挺好。
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8#
 楼主| 发表于 2024-2-14 15:39 | 只看该作者
本帖最后由 blackll7 于 2024-2-14 16:52 编辑

2.5小时打完了第一章,目前版本提供三章内容每章在20-25个关卡左右,只能说......出人意料的难,过关属于只要有自己的思路就很好打,也很好过,但是打限时就非常的吃操作了。
第一幕前13关基本上不用打第二次都可以轻松打成时限,但是到了后半部分难度就开始陡增。要完成时限的话需要思路清晰,操作得当,而且关键操作的方向与时间都要好好把握。
但是总体来说玩起来还是很爽快的。

顺便一提咩有RPG要素,正经的俯视角ACT了。

顺便一提目前玩下来的机制来看,这游戏玩家的操作上限是有一个极端恐怖的高度。


好吧,除了主线官卡以外所有关卡还有难度加强+挑战版,这量确实有点大。



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9#
 楼主| 发表于 2024-2-16 09:35 来自手机 | 只看该作者
通了,只能说通关非常简单,但是如果没啥追求的话不要去挑战打限时和挑战模式,个人评价非常值得一玩,机制还是有趣的,但是限时模式和挑战模式实在是同时考研规划与操作,很久没有玩到这样打的满头大汗的游戏了。

—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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