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[怀旧] 新的魂斗罗,加鲁加行动没人讨论吗

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楼主
发表于 2024-2-22 17:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
试玩出了,玩完一言难尽,说说感受
1、败笔中的败笔就是音乐,魂斗罗的bgm应该是重金属摇滚风,要激烈的,热血的,这个游戏搞什么交响,声音小,节奏慢,几乎灭有存在感,太无语了。
2、场面不火爆,太冷场,同屏敌人少,没有以前那种按着开火键不丢,各种狂轰乱炸的快感。
3、用子弹换技能是个很好的尝试,但是时间太短了,就5秒,没有任何意义。
4、这个美术风格·····魂斗罗应该是冷酷的,写实的,阴暗的,这作一股腾讯卡通风是怎么回事。
整体评价,不如炽热合金的脚指头,正品不如仿品,也是奇观一道。
fxxx konami,还我童年!
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2#
发表于 2024-2-22 17:28 来自手机 | 只看该作者
这玩意就是腾讯魂斗氪的素材废物利用吧?
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3#
发表于 2024-2-22 17:30 | 只看该作者
云了一下
BGM跟没有一样子弹音效巨难听,听得很烦
画风简直就是腾讯同款
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4#
发表于 2024-2-22 17:30 来自手机 | 只看该作者
帧数低,手感也不行,很难想象是挂konami招牌做出来的东西。感觉更像是一帮白皮凭着一腔热血搞出来的同人作。原作应有的水平荡然无存,可惜了这块招牌。
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5#
发表于 2024-2-22 19:36 来自手机 | 只看该作者
看了下,给wayforward开发的,他们开发过魂斗罗4,当时觉得还行啊,不晓得这作为啥怪怪的。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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6#
发表于 2024-2-22 19:46 | 只看该作者
不如像素原版一根
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7#
发表于 2024-2-22 19:55 来自手机 | 只看该作者
西多士 发表于 2024-2-22 17:30
帧数低,手感也不行,很难想象是挂konami招牌做出来的东西。感觉更像是一帮白皮凭着一腔热血搞出来的同人作 ...

现在挂着konami招牌不就自动划到垃圾一档吗
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8#
发表于 2024-2-22 19:57 | 只看该作者
西多士 发表于 2024-2-22 17:30
帧数低,手感也不行,很难想象是挂konami招牌做出来的东西。感觉更像是一帮白皮凭着一腔热血搞出来的同人作 ...

问题是这帮白皮搞出来的4味道就挺正的,这次砸得莫名其妙
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9#
发表于 2024-2-22 20:02 | 只看该作者
狗屎一样的画面
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10#
发表于 2024-2-22 20:04 | 只看该作者
还不如街机版
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11#
发表于 2024-2-25 13:27 | 只看该作者
臭,帧数低手感粗糙视觉元素揉作一团难以分辨,偏偏里面也有熟悉的味道。按道理WayForward不该是这个水平,但做出来的东西就好像这是一个全行业新人的小组,人手一本《KONMAI经典游戏制作秘籍》在那里扭扭捏捏地临摹。

不过有一点我不同意楼主,那就是炽热合金也没资格拿来比较,关卡设计全是看着像魂斗罗实则一点儿精髓也没学到。
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12#
发表于 2024-2-25 14:09 | 只看该作者
剧情模式絮絮叨叨的有对话框告诉你"魂斗罗战士们都会如何如何……"就特别出戏,整得州长和曾哥是什么新兵蛋子一样

—— 来自 S1Fun
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13#
发表于 2024-2-25 14:12 | 只看该作者
画面太花了,完全看不清敌人和子弹
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14#
发表于 2024-3-13 10:58 | 只看该作者
正式版打完.
音乐啊,剧情啊,手感什么的都没问题
正式版可以切换多种音乐风格,选自己喜欢的就行,甚至还能换恶魔城的音乐.
剧情还不错,布拉德这个没事就被剧情杀的逗逼虽然和魂斗罗的氛围格格不入,但是看到名字总会隐隐觉得不是吧不是吧,等到制作人员表播毕的彩蛋卧槽程度可以值回这代170块钱.
游戏关卡糅合了很多旧作品,但是设计很古板生硬,好坏对半吧,没有4代那么用心.
十个可用角色,正篇剧情5人除了比尔兰斯性能一样,其他三个各有不同.通关后增加了欧版机器人和铁血兵团三人组,铁血兵团三人组需要花积分购买还没刷够不清楚,两个欧版机器人是套用模板的角色.

之前一直不理解这代说是初代重制什么意思,毕竟魂斗罗套用初代密林关不是什么新鲜事,系列也有四五部完全独立的作品.打完看到狼牙布拉德诞生以及异形战争开篇才懂应该是想重启这个系列正统作品了
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15#
发表于 2024-3-13 11:18 | 只看该作者
对了这游戏是不是锁steam国区?我用客户端搜半天没搜出来
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16#
发表于 2024-3-13 11:19 来自手机 | 只看该作者
starrynight 发表于 2024-3-13 11:18
对了这游戏是不是锁steam国区?我用客户端搜半天没搜出来

科乐美传统艺能
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17#
发表于 2024-3-13 11:20 来自手机 | 只看该作者
目前看最大问题是定价。如果定个独立游戏的价格还是可以一玩的,至少关卡设计手感这些东西还是有魂斗罗的味道
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18#
发表于 2024-3-13 11:21 | 只看该作者

这真得法克konami了,搭车问一下如何跨区购买?想跟朋友在steam上联机玩
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19#
发表于 2024-3-13 11:25 | 只看该作者
借帖问下,以前在PS3上买过一个叫铁血兵团的,是不是魂斗罗系列里的?蛮喜欢玩那个的。
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20#
发表于 2024-3-13 11:34 | 只看该作者
月夜的风 发表于 2024-3-13 11:25
借帖问下,以前在PS3上买过一个叫铁血兵团的,是不是魂斗罗系列里的?蛮喜欢玩那个的。 ...

是不是英文名叫hard corps uprising那个?也属于魂斗罗系列。arc system works开发的
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21#
发表于 2024-3-13 11:43 来自手机 | 只看该作者
starrynight 发表于 2024-3-13 11:34
是不是英文名叫hard corps uprising那个?也属于魂斗罗系列。arc system works开发的 ...

那个游戏里的巴哈姆特和md版的是不是同一个人
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22#
发表于 2024-3-13 11:46 | 只看该作者
starrynight 发表于 2024-3-13 11:34
是不是英文名叫hard corps uprising那个?也属于魂斗罗系列。arc system works开发的 ...

对对就是这个,和这个新出的加鲁一样,可以把子弹多存一个,然后随时切换。还能用过关后的点数升级加出场能力。
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23#
发表于 2024-3-13 11:49 来自手机 | 只看该作者
starrynight 发表于 2024-3-13 11:21
这真得法克konami了,搭车问一下如何跨区购买?想跟朋友在steam上联机玩

似乎是硬锁,只能开外服小号,买完共享吧
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24#
发表于 2024-3-13 12:56 | 只看该作者
昨天玩了正式版,感觉还是可以的,手感还是流畅的,BGM确实不行,关卡设计还要多打几遍才能评论,但总体感觉没有什么大问题
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25#
发表于 2024-3-13 14:35 | 只看该作者
卖相(画面和音乐)是真的不太好,花眼的问题也遇到过,画面一复杂就不知道到底是该看BOSS动静还是躲子弹
但wayforward的代工手感没啥问题。
说是初代重制但融合了大量后面才有的段子,还算比较用心了
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26#
发表于 2024-3-13 14:58 | 只看该作者
看了下steam评测 原来还可以?果然没有期望就没有失望 反而更想玩了。。
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27#
发表于 2024-3-13 15:15 来自手机 | 只看该作者
云了一下感觉制作虽然烂,手感还是可以的

—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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28#
发表于 2024-3-13 15:30 来自手机 | 只看该作者
大约是魂1的一根毛水平,不如超魂一根毛。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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29#
发表于 2024-3-13 15:47 | 只看该作者
月夜的风 发表于 2024-3-13 11:25
借帖问下,以前在PS3上买过一个叫铁血兵团的,是不是魂斗罗系列里的?蛮喜欢玩那个的。 ...

外传作品,剧情上是铁血兵团的前传
也是K婊第一次试图重启整个系列的作品
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30#
发表于 2024-3-13 15:48 | 只看该作者
不见不散 发表于 2024-3-13 15:30
大约是魂1的一根毛水平,不如超魂一根毛。

----发送自 STAGE1 App for Android.

这个比法不太恰当.
这代游戏素质是有的.但是能感觉到开发者并不太懂魂斗罗的醍醐味.关卡设置了不少阴人陷阱.这都不太符合魂斗罗传统作品的调性,或者说老外现在遇事不决就给玩家来点宫崎英高绝活.玩这代很多传统观念要改变.比如游戏虽然可以选择8向射击和360度射击,但是为了情怀选择8向射击得到的只是吃屎感.还有部分boss过于不讲理的攻击模式需要玩家适当的利用武器的特殊效果(比如黑洞炸弹可以吸收子弹的效果)或者过载.
之前好像看到有开发记录说到这部并不是4代的人员负责,当初4代开发人员不少已经离职.反倒这次是konami主动提出开发意愿,wayforward方面只好赶鸭子上架接手开发,这次的总监过去甚至没有玩过魂斗罗,是在接到委任后才匆匆玩了魂斗罗精选集.
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31#
发表于 2024-3-13 15:49 来自手机 | 只看该作者
渡边加奈子 发表于 2024-3-13 15:48
这个比法不太恰当.
这代游戏素质是有的.但是能感觉到开发者并不太懂魂斗罗的醍醐味.关卡设置了不少阴人陷 ...

我看到杂兵有血量一枪打不死时,就觉得是手游改的
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32#
发表于 2024-3-13 15:57 | 只看该作者
这价格,还不fuck konami
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33#
发表于 2024-3-13 16:09 | 只看该作者
不见不散 发表于 2024-3-13 15:49
我看到杂兵有血量一枪打不死时,就觉得是手游改的

手游我没玩过.体验版初上手觉得难度很高就是杂鱼秒不掉这个原因.一路上冲的太快结果遇到被杂兵包围的奇怪窘境.
之后玩了几十遍体验版,体感上这代比起操作技术.保特殊弹药的攻略意识更重要.买上弹药直升二段的增益后游戏的爽快度是提升很多的
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34#
发表于 2024-3-13 16:23 来自手机 | 只看该作者
不能走回头路也是鹧鸪味的一环马
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35#
发表于 2024-3-13 17:41 | 只看该作者
又是科乐美独锁国区
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36#
发表于 2024-3-13 18:07 | 只看该作者
我只玩过初代和二代,问个问题,以前的魂斗罗有像这部的二段跳和前冲吗
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37#
发表于 2024-3-13 18:16 来自手机 | 只看该作者
蒋公卖萌 发表于 2024-3-13 18:07
我只玩过初代和二代,问个问题,以前的魂斗罗有像这部的二段跳和前冲吗

前面提到的hard corp就有冲刺,严格说类似的功能在md时代就有(滑铲)。另外md铁血兵团里的机器人就能二段跳
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38#
发表于 2024-3-13 18:25 | 只看该作者
本帖最后由 oidoid 于 2024-3-13 18:52 编辑
蒋公卖萌 发表于 2024-3-13 18:07
我只玩过初代和二代,问个问题,以前的魂斗罗有像这部的二段跳和前冲吗

几乎都没有
说“几乎”是因为MD铁血是个例外。
魂斗罗的体能(战斗力)发展(胡说八道)轨迹大概是这么个顺序:
在飞行器机翼上作战最早是FC的力量
从MD铁血开始,布朗尼有2段跳(但那机器人能2段跳是因为它的一般跳跃高度远低于其他角色)+全员有血条+滑铲回避
除开这一点,MD铁血还多了个肉身大气层内踩导弹头作战……
之后到4的体能还没那么离谱,最多是4多了个钩爪技能。
到了真魂和新魂的时代,虽然也没二段跳,但体能离谱程度开始吹得没边了
真魂肉身突破大气层降落已经很扯了,新魂最著名的脚踩直升机螺旋桨还能做机动动作在全系列也是压倒性的最离谱设定,更加不要说新魂还有无敌的闪避动作。
然后在加鲁加之前最后一作的铁血反叛更是人均三段跳跃+两段空中冲刺+弹反+回避+冲撞花式体操全能

昨天还在认识的老玩家群里吐槽按照现在的时间线,加鲁加初代都能二段跳,铁血反叛更是三段+空冲,怎么到铁血时期就全面倒退只会爬墙和高速公路赛跑了,巴哈姆特大佐全责不成?

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39#
发表于 2024-3-13 18:40 | 只看该作者
我觉得还行,不在乎bgm,美术风格这些皮毛
觉得敌人数量不够可以翻出1代和2代重新玩玩,就这么多好吧。。。
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40#
发表于 2024-3-13 18:41 | 只看该作者
这作的露西娅还是真魂斗罗的那个吗?以前不是个人造人吗
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