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[PS4/5] sie宣布全球裁员计划

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发表于 2024-2-27 21:14 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 crosz85 于 2024-2-27 21:20 编辑


2024年2月27日
Jim Ryan,索尼互动娱乐总裁兼首席执行官
公司
PlayStation社区对我们来说意味着一切,所以我觉得在我们公司艰难的一天里向您介绍最新情况很重要。我们做出了极其艰难的决定,宣布我们的计划,根据当地法律和咨询程序,开始将全球总人数减少约8%或约900人。全球各地的员工,包括我们的工作室,都受到了影响。

这些都是令人难以置信的人才,他们一直是我们成功的一部分,我们非常感谢他们的贡献。然而,该行业已经发生了巨大变化,我们需要为未来做好准备,为未来做好准备。我们需要实现开发人员和游戏玩家的期望,并继续推动未来的游戏技术,因此我们退后一步,以确保我们能够继续为社区带来最好的游戏体验。

下面我分享了我今天早上发给公司的电子邮件的副本,以提供更多关于我们想法的背景。我们非常感谢PlayStation社区的支持和理解,因为这些决定非常困难。请放心,我们重组和精简的计划是为了我们能够继续提供最好的游戏体验。

电子邮件

主题:关于组织重组的重要更新

团队,

尽可能多地向您提供有关业务的最新信息很重要。今天,我带着悲伤的消息写信。通过过去几个月关于不断变化的经济格局的讨论,我们开发、分销和发布产品方式的变化,并确保我们的组织在这个快速变化的行业中为未来做好准备,我们得出结论,艰难的决定已经变得不可避免。领导团队和我做出了重组运营的非常困难的决定,令人遗憾的是,这包括减少我们的劳动力,影响了为我们的成功做出贡献的非常有才华的人。

经过几个月的仔细考虑和多次领导讨论,需要做出明显的改变,以继续发展业务和发展公司。我们必须退后一步,全面地看待我们的业务,并专注于公司的长期可持续性,为我们的社区提供最佳体验。目标是简化我们的资源,以确保我们持续成功,并有能力提供游戏玩家和创作者期望我们获得的体验。  

我想尽可能与您、我们的合作伙伴和我们的社区就这意味着什么保持透明:  

我们设想将我们的员工人数减少约900人,约占我们现有员工的8%
将对所有SIE地区的员工产生影响——美洲、EMEA、日本和亚太地区  
几个PlayStation Studios受到影响
我知道收到这个消息会很艰难,令人不安,你想知道这对你来说意味着什么。根据当地法律和法规,我们处理这个问题的时间表和程序将因您所在的位置而异。

对于那些在美国的人来说,所有受影响的员工今天都会收到通知。
在英国,建议:
PlayStation Studios的伦敦工作室将全部关闭;
Firesprite工作室将减少;
在英国,整个SIE的各种功能将减少。
拟议的更改意味着,在做出任何最终决定之前,我们将进入一个集体协商期。参加集体磋商的所有员工今天将了解后续步骤。

在日本,我们将实施下一个职业支持计划。细节将单独传达。
在其他国家,我们将开始与那些因这一拟议行动方案而可能面临风险或受到影响的人进行对话。
对于那些即将离开SIE的人:您将带着我们最深切的敬意和赞赏离开这家公司,感谢您在任期内所做的一切努力。

对于那些将留在SIE的人:我们将在这个过程中向我们珍惜的朋友和同事说再见,这将是痛苦的。在接下来的几周和几个月里,你的韧性、敏感性和适应性将至关重要。

这并不容易,我知道它对福祉的影响。受影响的员工将获得支持,包括遣散费。虽然这是一个充满挑战的时期,但这并不表明我们公司、我们的品牌或我们的行业缺乏实力。我们的目标是保持敏捷性和适应性,并继续专注于在现在和未来提供最好的游戏体验。

感谢您在这个困难时期的理解。请善待自己,善待彼此。

吉姆

论坛助手,iPhone

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2#
发表于 2024-2-27 21:16 | 只看该作者
好多艰难啊看花眼了,真是艰艰又又难难
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3#
发表于 2024-2-27 21:19 | 只看该作者
标题应该是宣布吧
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4#
发表于 2024-2-27 21:20 | 只看该作者
吉姆叔叔最后一舞居然是背锅位吗

—— 来自 S1Fun
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5#
发表于 2024-2-27 21:21 来自手机 | 只看该作者
吉姆还剩几天退休,把锅给背全了,新ceo眼里只有钱!
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6#
发表于 2024-2-27 21:22 | 只看该作者
伦敦工作室好像就出了两款VR游戏。
好像所有做了VR游戏的工作室都关门了,伦敦,Cambridge,Japan studio。
PSVR堪称工作室杀手。
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7#
发表于 2024-2-27 21:23 | 只看该作者
落款是吉姆海星,这邮件我信了,先裁别人,然后把自己给裁了海星
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8#
发表于 2024-2-27 21:23 | 只看该作者
索尼微软都是 前两年疯狂收购 然后最近疯狂减员
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9#
发表于 2024-2-27 21:26 来自手机 | 只看该作者
这时间,是狙击宝直了!
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10#
发表于 2024-2-27 21:26 | 只看该作者
还有一封Hermen的

今天,索尼互动娱乐公司开始裁员——包括 PlayStation Studios 内部的员工——我想谈谈这将产生的影响。  

这些决定非常困难,但它们是必要的,而且我认为保持透明很重要:

受劳动力减少影响的美国工作室和团体包括:

Insomniac Games、Naughty Dog 以及我们的技术、创意和支持团队
在英国和欧洲的工作室中,建议:

PlayStation Studios 的伦敦工作室将全部关闭;  
Guerrilla 和 Firesprite 将会减少
除此之外,PlayStation 工作室其他团队也进行了一些较小的裁员。

我们 PlayStation Studios 的目标始终是为 PlayStation 粉丝制作最好的游戏,我们的全球工作室社区代表了游戏行业中一些最具创造力和才华的团队。   

PlayStation 5 已进入第四个年头,我们正处于一个需要退一步看看我们的业务需求的阶段。  

与此同时,我们的行业经历了持续的根本性变化,影响着我们创造和玩游戏的方式。

PlayStation Studios 以其引人入胜、叙事驱动的故事而闻名,要达到我们所追求的质量标准,就需要重新评估我们的运营方式。

提供和维持社交在线体验(允许 PlayStation 玩家以不同方式探索我们的世界)以及在 PC 和移动设备等其他设备上发布游戏,需要不同的方法和不同的资源。

为了应对这些挑战,PlayStation Studios 必须不断发展。我们将辉煌而成功的工作室带入了我们的大家庭。我们投资了新技术和合作伙伴关系。我们从行业内外招募了人才。

但增长本身并不是一种野心。PlayStation Studios 致力于不断探索合作方式;合作并共同努力,确保我们能够制作出突破游戏界限并满足您对我们的期望的游戏。  

我们审视了我们的工作室和投资组合,评估了处于不同开发阶段的项目,并决定其中一些项目将不会继续推进。

我想澄清的是,停止这些项目工作的决定并不是因为团队成员的才能或热情。

我们的理念始终是允许创造性实验。有时,伟大的想法并不会成为伟大的游戏。有时,在市场或行业的变化导致计划发生变化之前,项目是出于最好的意图而开始的。

看到优秀人才离开公司,我深感悲痛。我对他们的工作充满钦佩、赞赏和尊重。  

PlayStation Studios 将继续成为一个以创作者为主导的组织,不断发展我们喜爱的系列,并为我们的粉丝带来最高品质的全新游戏体验。

感谢大家一直以来的支持。  

—— 来自 S1Fun
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11#
发表于 2024-2-27 21:29 来自手机 | 只看该作者
psvr2应该凉透了,年内支持pc,自家不再出游戏
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12#
发表于 2024-2-27 21:31 | 只看该作者
老任应该不会裁吧
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13#
发表于 2024-2-27 21:32 来自手机 | 只看该作者
老任新大楼还扩招呢
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14#
发表于 2024-2-27 21:33 | 只看该作者
血狂毘沙门 发表于 2024-2-27 21:23
索尼微软都是 前两年疯狂收购 然后最近疯狂减员

棒鸡本来就是看到微软大收购,急着溢价受的,然后收购成本要平均到sie这几年的成本里
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15#
发表于 2024-2-27 21:35 | 只看该作者
不过索软裁的都是很容易猜到的那些浪费钱的鸡肋,老任感觉都在赚钱啊
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16#
发表于 2024-2-27 21:38 | 只看该作者
十时裕树:看好了,吉姆是这么用的
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17#
发表于 2024-2-27 21:39 | 只看该作者
plok201 发表于 2024-2-27 21:35
不过索软裁的都是很容易猜到的那些浪费钱的鸡肋,老任感觉都在赚钱啊 ...

失眠组和游骑兵还不是说裁就裁
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18#
发表于 2024-2-27 21:40 | 只看该作者
第一眼看成SE应该不是只有我吧,还在想re2发售前几天这么拼
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19#
发表于 2024-2-27 21:40 来自手机 | 只看该作者
伦敦那款早先放出概念图的奇幻gaas也砍了,算上美末已有两款gaas在明面上夭折
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20#
发表于 2024-2-27 21:42 | 只看该作者
积木我哭死,死前还最后一舞。想了想应该还不是背锅位,裁员计划估计还真是积木叔叔签的字
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21#
发表于 2024-2-27 21:42 来自手机 | 只看该作者
背锅还行
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22#
发表于 2024-2-27 21:42 | 只看该作者
plok201 发表于 2024-2-27 21:35
不过索软裁的都是很容易猜到的那些浪费钱的鸡肋,老任感觉都在赚钱啊 ...

可不要乱说,泥潭觉得VR大卖的人可是很多的
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23#
发表于 2024-2-27 21:43 | 只看该作者
感觉大部分裁掉的还是服务性游戏业务,这事发生在helldiver2成功之后,就更黑色幽默了
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24#
发表于 2024-2-27 21:44 | 只看该作者
吉姆没有甩锅,是他自愿的还是高层要求的?
不过无所谓了,被裁的员工别难过了,要恨就恨吉姆吧,都是他的错
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25#
发表于 2024-2-27 21:47 | 只看该作者
临走前还要背个大锅,哭死
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26#
发表于 2024-2-27 21:48 | 只看该作者
换一年前我会想索尼真tm菜,但现在我只会想,这900人怎么办
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27#
发表于 2024-2-27 21:48 | 只看该作者
英国工作室裁就裁了,积木叔叔真正的后备隐藏能源在中国
无敌的鸣潮和绝区零将背负起积木叔叔的 GGAS 梦想
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28#
发表于 2024-2-27 21:50 | 只看该作者
血狂毘沙门 发表于 2024-2-27 21:23
索尼微软都是 前两年疯狂收购 然后最近疯狂减员

本身動暴在收購公佈到完成這接近兩年的時間就擴招了7000人,棒雞記得本身也有1000多人,被索尼拿下也沒停下來擴招

疫情過後需要裁人也很正常
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29#
发表于 2024-2-27 21:57 来自手机 | 只看该作者
吉姆的亡语!
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30#
发表于 2024-2-27 21:57 | 只看该作者
BadYanL 发表于 2024-02-27 21:22:23
伦敦工作室好像就出了两款VR游戏。
好像所有做了VR游戏的工作室都关门了,伦敦,Cambridge,Japan studio。 ...
伦敦工作室还合作制作了互动电影《艾丽卡》,不过几年后就移植到PC上了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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31#
发表于 2024-2-27 21:58 | 只看该作者
制作人员裁了,GK留下了
谁是核心资产一目了然
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32#
发表于 2024-2-27 22:12 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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33#
发表于 2024-2-27 22:15 来自手机 | 只看该作者
吉姆蜀黍的算术教室开课了~
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34#
发表于 2024-2-27 22:16 | 只看该作者
吉姆叔叔的全线GASS计划感觉要破产啊
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35#
发表于 2024-2-27 22:26 来自手机 | 只看该作者
伦敦工作室是不是之前公布了个开发中的GAAS?这个关门确实算是影响最小的了,毕竟近年一直没有什么代表作,SanDiego要不是有MLB这活干着也得完蛋
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36#
发表于 2024-2-27 22:27 | 只看该作者
cst3108 发表于 2024-2-27 22:16
吉姆叔叔的全线GASS计划感觉要破产啊

地狱老司机2开局不错,没全破产。
因该是内部工作室单人+GaaS双开的全线失败,外包的几个还继续。
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37#
发表于 2024-2-27 22:31 来自手机 | 只看该作者
BadYanL 发表于 2024-2-27 22:27
地狱老司机2开局不错,没全破产。
因该是内部工作室单人+GaaS双开的全线失败,外包的几个还继续。 ...

单人工作室做gaas就没几个成功的,翻车几乎是定番
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38#
发表于 2024-2-27 22:35 来自手机 | 只看该作者
算上deviation已经死了3个gaas了,都属于胎死腹中爆亏的那种
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39#
发表于 2024-2-27 23:16 | 只看该作者
之前的gaas不是砍,是12个延期了6个,算上伦敦这个以及美末的多人···那就是还有几个留存。
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40#
发表于 2024-2-27 23:27 | 只看该作者
日日日日日野 发表于 2024-2-27 21:43
感觉大部分裁掉的还是服务性游戏业务,这事发生在helldiver2成功之后,就更黑色幽默了 ...

之前十二个项目,玩家也玩不过来啊
其实是cod保住了,没必要搏命搞个竞品了
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