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[多平台] 为什么“白金”取代了“全成就”呢?

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81#
发表于 2024-3-7 13:51 | 只看该作者
赤星ビスコ 发表于 2024-3-7 13:34
一般正常操作都是打完boss,演出开始前或者演出结束后跳成就吧
这种什么时候跳成就应该都是游戏的开发者 ...

对, 然后很多游戏(旧作居多)没考虑那么多, 触发时间不好, 奖杯截图全是黑屏
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82#
发表于 2024-3-7 17:00 | 只看该作者
本帖最后由 哈毛 于 2024-3-7 19:06 编辑

简单说就是因为缺乏一个快速描述各个游戏完成度的简称,howlongtobeat会按Main Story, Main+Extra, Completionist来说。中文可能一般来说就是等于通关和完美,但也很难一语概之。所以中文里,谁能先上谁高度概括谁传播广谁说了算。
白金=白金奖杯,简单代指游戏本体完美的状态,具体要求因各游戏而异,一般游戏开发会设为等同于Main+Extra的程度。当然你可以说不对,但好像没什么更贴切的。
解锁成就是比较通用的说法,毕竟获得奖杯之类的说法后出且说起来没有解锁成就顺吧。白金=1000G,约等于本体完美的概称,但不等于全成就,除非奖杯论坛也不太多人说全奖杯。一般可能100%,但其实普通玩家也未必纠结这个,游戏不一定每个都可以这么衡量。你说FF7RB或FORZA 100%还是可以,你说小丑牌100%好像也不知道怎么算,但小丑牌有白金
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83#
发表于 2024-3-7 17:05 | 只看该作者
cedarmil1 发表于 2024-3-7 15:51
对, 然后很多游戏(旧作居多)没考虑那么多, 触发时间不好, 奖杯截图全是黑屏 ...

一个看设置条件,一个看延迟情况。平台(PS和XB要Check。Steam不管)保证你奖杯成就能正常顺利解锁,不会检查你截图如何。比如你如果设置战胜boss奖杯,触发条件写的是boss hp=0的一刻,或者boss死了CG播完黑屏都行,再加上以前PS3和4再延迟一下,确实黑屏多。PS5自动截图延迟情况目测应该没问题,但开发一般不太计较这些事情,保证触发完事儿了。
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84#
发表于 2024-3-7 21:42 | 只看该作者
看到上面说“奖杯”的,
我觉得单纯是 铜→银→金,再往上升自然就是铂金吧。
如果是不讲究的网游,经常再有个钻石段位,但就奖杯来讲正经还是金属。
把铂金定成最高级奖杯的话,那么基本也和“全成就”是重合状态了。
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85#
发表于 2024-3-8 07:53 来自手机 | 只看该作者
没发现取代,因为dlc的存在两者不等同

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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86#
发表于 2024-3-8 08:56 | 只看该作者
我要写个惨字 发表于 2024-3-7 11:52
steam社区指南什么的有“白金&#x65 ...

这大概要从营销思想上考虑吧

白金一个是音节少,一个是这种特别设计过的专有名词就是比泛用一点的词更容易被记住,有利于传播。至于理解门槛,现在网络那么发达,就算steam用户有大半不玩ps的,但听过且知道是怎么回事应该不成问题。

最后你拿哈基米举例,哈基米确实病毒传播的很成功。。。
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87#
发表于 2024-3-8 09:55 | 只看该作者
赤星ビスコ 发表于 2024-3-7 13:34
一般正常操作都是打完boss,演出开始前或者演出结束后跳成就吧
这种什么时候跳成就应该都是游戏的开发者 ...

如果是剧情点成就,有意识地去做可以控制到弹窗时间非常精准。但有些条件写成gameplay计数式的,比如不写剧情通关而写“击败一次普通或以上难度的最终boss”,往往就会延迟跳,截图截在黑屏上之类,不知道是什么原理。

控制精准的有比如经典案例传送门2,The Part Where He Kills You。同时之间:剧情boss说台词:This is the part where I kill you; 章节标题淡入:第9章 THE PART WHERE HE KILLS YOU;成就图标duang地弹出: The Part Where He Kills You,成就说明文字:This is the part。第一次拿成就的话节目效果拉满

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