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[PC] FAMI通日本游戏白皮书2023(PC占比涨至1/3,NS实体游戏5倍PS)

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楼主
发表于 2024-3-20 00:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-4-12 21:48 编辑

这是最新的FAMI通日本游戏白皮书2023(2022年的数据,2023年数据还没出,8月底左右才有)。

手头上只有其中一部分,第一个大章节151页,(日本)国内游戏市场动向部分,分平台、厂商、游戏类型的销售额什么的都有。

链接:https://pan.baidu.com/s/1X_VUczu25KNI-Otc4b4QCg?pwd=1234
提取码:1234
联动:FAMI通日本游戏白皮书2021版
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2090055-1-1.html  



2022年,日本家用机游戏硬件2850亿日元,家用机游戏软件3893亿日元,而PC游戏软件增长了40%多,到了1892亿日元(还专门提了“大型海外下载平台”),也就是现在除手机外的市场,家用机2/3,PC 1/3,已经追到接近一半了。

最绷不住的是随着日本人民对PC的观念改变,“有PC了不需要买其他游戏机(任天堂除外)”的说法也变多了,多到都写进了白皮书,然后FAMI通和稀泥说两者定位不同合作比竞争多,简直跟国内一毛一样。












另外值得一提的是,PC游戏规模1892亿日元,大概等于游戏机3893亿日元中的50%。

但由于NS压倒性的优势,显然索尼PS在家用机的3893亿日元里面,占比不太可能大于50%。
(比如软件贩卖金额统计,应该是实体销量,PS4+5 28,009百万日元,NS 136,794百万日元,足足的4.8倍,NS占比80%+)




再想想,PC占1/3,剩下的2/3里面,除非索尼PS占有率过半,否则实际上市场规模PC已经比索尼PS还要大了……。
当然这是广义上的1400W PC玩家,甚至什么页游黄油RPG大师4399杂七杂八都算上了,彼时steam日语玩家只有300w+。

但相对的,STEAM之类平台之所以这几年,能在日本增长速度堪比国内吃鸡那几年,原因很可能跟国内类似,实际上已经有大量PC玩家存在了,只是欠缺一个契机,在国内这个契机是吃鸡,在日本这个契机是疫情居家办公/网课。









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2#
发表于 2024-3-20 00:24 | 只看该作者
我看饺子哥发的这个fami通报告最震惊的还是任天堂热门游戏能把年龄下探到10岁以下,报告里面摘的手游都很难做到。。
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3#
发表于 2024-3-20 00:28 | 只看该作者
手游除了王者和平精英我真想不到有哪个是小孩都玩的
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4#
发表于 2024-3-20 00:29 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 赞卡机 于 2024-3-20 00:31 编辑
游蜓 发表于 2024-3-20 00:28
手游除了王者和平精英我真想不到有哪个是小孩都玩的

现在的话是蛋仔,其实蛮多的学校附近玩具摊文具店会有时下小朋友爱玩的手游盗版玩具卖,稍微观察一下就能了解
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5#
发表于 2024-3-20 03:15 | 只看该作者
本帖最后由 ffmzsj 于 2024-3-20 03:17 编辑

日本ps<pc应该石锤了 用什么ps玩家都在玩原神apex当幌子强行解释实体盘被霸榜没啥用
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6#
发表于 2024-3-20 03:38 | 只看该作者
这怎么也经典数字版算网络游戏
能不能把内购类和数字版分一分,很关键
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7#
发表于 2024-3-20 07:39 来自手机 | 只看该作者
游蜓 发表于 2024-3-20 00:28
手游除了王者和平精英我真想不到有哪个是小孩都玩的

o神

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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8#
 楼主| 发表于 2024-3-20 09:18 | 只看该作者
RUKALUKA 发表于 2024-3-20 00:24
我看饺子哥发的这个fami通报告最震惊的还是任天堂热门游戏能把年龄下探到10岁以下,报告里面摘的手游都很难 ...

21版的数据老龄化才是震惊,一大堆四五十的大龄组,因为日本极高的游戏普及率,哪怕是手游都跟随人口的节奏老龄化了。
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9#
 楼主| 发表于 2024-3-20 11:18 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-4-12 21:50 编辑
Chia 发表于 2024-3-20 03:38
这怎么也经典数字版算网络游戏
能不能把内购类和数字版分一分,很关键

FAMI传统数据渠道是实体,比较老派,沿用好多年前的算法把?

想起国内也是喜欢用网络分发的就是网游这种老派划分方法。

游戏机硬件2097,游戏机软件实体1650,游戏机软件数字2243,PC软件数字1892

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10#
发表于 2024-3-20 12:28 | 只看该作者
pf67 发表于 2024-3-20 07:39
o神

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

o神就我回老家体感来说没多少小孩玩
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11#
发表于 2024-3-20 13:45 | 只看该作者
Chia 发表于 2024-3-20 03:38
这怎么也经典数字版算网络游戏
能不能把内购类和数字版分一分,很关键

那ps和xbox盈利点也在氪金和会员上啊

—— 来自 S1Fun
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12#
发表于 2024-3-20 13:48 | 只看该作者
玩gal一直是pc>主机
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13#
发表于 2024-3-20 13:56 | 只看该作者
正常的,实际上日本的趋势也是世界的趋势,家用机在世界范围内也是快速萎缩,大家都不傻,软件阵容一样外加机能差,为什么还要投资一个能被PC完美替代的平台呢,以后就是Hybrid (Nintendo + Win掌机) + PC联合吃掉家用机
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14#
发表于 2024-3-20 14:00 | 只看该作者
当然这点也不一定是索尼的错,当历史的车轮快速碾过的时候,是不会跟你打一声招呼的
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15#
发表于 2024-3-20 14:03 | 只看该作者
jumpingchild 发表于 2024-3-20 13:56
正常的,实际上日本的趋势也是世界的趋势,家用机在世界范围内也是快速萎缩,大家都不傻,软件阵容一样外加 ...

年轻人不玩PC
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16#
发表于 2024-3-20 14:04 | 只看该作者
steam不但免费还功能强大
索尼和老任的网络服务收费的,不死已经是逆天了
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17#
发表于 2024-3-20 14:27 | 只看该作者

steam作为PC端一个统一的分发渠道而言,其实解决了很多痛点

确实方便了很多
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18#
 楼主| 发表于 2024-3-20 14:28 | 只看该作者

玩,比如20年那本白皮书,10-20岁学生党玩家数量暴涨了……。

怕不是上网课买了电脑打游戏。
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19#
发表于 2024-3-20 14:35 | 只看该作者
dumplingpro 发表于 2024-3-20 14:28
玩,比如20年那本白皮书,10-20岁学生党玩家数量暴涨了……。

怕不是上网课买了电脑打游戏。 ...

不冲突,日本PC玩家数量太少肯定会上升
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20#
 楼主| 发表于 2024-3-20 14:37 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-3-20 14:43 编辑
naclken. 发表于 2024-3-20 14:04
steam不但免费还功能强大
索尼和老任的网络服务收费的,不死已经是逆天了

虽然STEAM增长和很快,但22年也就300W多一些日语玩家,主力还是1000+W的广义PC玩家。

STEAM这种平台只是把这些原本就存在的玩家转化过来,增强他们的消费意愿。

国内吃鸡以前也是这个样子。

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21#
发表于 2024-3-20 14:44 | 只看该作者
本帖最后由 封面杀手 于 2024-3-20 15:08 编辑

有疫情加成才这么点steam玩家,开放开明的日本太多娱乐了,我不觉得剩下的1000+万轻度PC玩家会在未来为了玩steam去花钱升级换电脑
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22#
 楼主| 发表于 2024-3-20 16:28 | 只看该作者
封面杀手 发表于 2024-3-20 14:44
有疫情加成才这么点steam玩家,开放开明的日本太多娱乐了,我不觉得剩下的1000+万轻度PC玩家会在未来为了玩 ...

23年的数据要等到今年8月底才出,这是22年的数据,而23年STEAM日语玩家增长还是很快……。


其实也不能说非STEAM玩家就是轻度,其实一堆玩原、玩APEX的电脑配置并不低,玩RPG大师游戏同人游戏GAL的玩家深度未必低,只是STEAM可以促进他们跨界玩其他游戏。





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23#
发表于 2024-3-20 16:30 来自手机 | 只看该作者
索尼赶紧把sie毙掉对各方都好
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24#
发表于 2024-3-20 16:37 | 只看该作者
dumplingpro 发表于 2024-3-20 16:28
23年的数据要等到今年8月底才出,这是22年的数据,而23年STEAM日语玩家增长还是很快……。

你要反过来想,因为电脑配置不低所以用电脑玩。原来没有电脑或者配置不高的话会选是手机,主机还是PC,目前看会选switch。
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25#
 楼主| 发表于 2024-3-20 16:43 | 只看该作者
karastar 发表于 2024-3-20 16:37
你要反过来想,因为电脑配置不低所以用电脑玩。原来没有电脑或者配置不高的话会选是手机,主机还 ...

倒也是。
不过毕竟老牌发达国家,比我们轻松不少。



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26#
发表于 2024-3-20 16:49 | 只看该作者
听说日本那边配台高配电脑比国内贵多了?
不过高配真卖得贵了为啥不买PS5呢?
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27#
发表于 2024-3-20 16:49 | 只看该作者
椎名mahuyo 发表于 2024-3-20 16:49
听说日本那边配台高配电脑比国内贵多了?
不过高配真卖得贵了为啥不买PS5呢? ...

贵是因为市场小,PC用户多了价格也会降低,其实日本PC的价格确实降了
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28#
 楼主| 发表于 2024-3-22 08:28 来自手机 | 只看该作者
椎名mahuyo 发表于 2024-3-20 16:49
听说日本那边配台高配电脑比国内贵多了?
不过高配真卖得贵了为啥不买PS5呢? ...

好像最开始跟早期手机一样,一堆封建行会级别的规矩。

境外电商平台一来就被迫改变了。
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29#
发表于 2024-3-22 08:40 来自手机 | 只看该作者
其实很多人很开心的买二手盘,但却没想过越买二手盘游戏上pc越快

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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30#
发表于 2024-3-22 08:40 | 只看该作者
这是好事
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31#
 楼主| 发表于 2024-3-24 12:50 | 只看该作者
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-3-24 12:56 编辑


看到有人想找小众游戏的数据。
这个后面有分游戏类型排名和实体销量。

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32#
发表于 2024-3-24 14:55 来自手机 | 只看该作者
fami通现在能统计游戏数字版销量了没
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33#
 楼主| 发表于 2024-4-15 13:42 | 只看该作者
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34#
发表于 2024-4-15 14:10 | 只看该作者
本帖最后由 hayamahasuki 于 2024-4-15 14:15 编辑
游蜓 发表于 2024-3-20 00:28
手游除了王者和平精英我真想不到有哪个是小孩都玩的

你如果是指国内的话,其实小孩主要是玩那些小游戏,小程序里面那种,如果是说app的话,蛋仔应该挺多小孩玩的
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35#
发表于 2024-4-15 15:01 来自手机 | 只看该作者
索尼赶紧把名字改回SCE吧。
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36#
发表于 2024-4-15 16:33 | 只看该作者
变穷了,娱乐变成了免费的gaas游戏,真好。
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37#
发表于 2024-4-15 16:41 | 只看该作者
PC赢了微软能算赢了吗?
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38#
发表于 2024-4-15 17:04 来自手机 | 只看该作者
什么时候才有异度神剑3的最新销量?
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