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楼主: 九耳

[青黑无脑不要游戏只求一战] 少林在各游戏里都是血牛坦克的刻板印象是从何开始的?

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发表于 2024-5-22 21:28 来自手机 | 显示全部楼层
以身饲鹰,挨打渡人的剧情多啊。

—— 来自 samsung SM-F7210, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-5-22 22:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 Heliopoleia 于 2024-5-22 22:46 编辑
stoiorz 发表于 2024-5-22 18:27
这就是特殊情况,要杀生搏命了。
大多时候还是不兴兵戈,念一句我佛慈悲,回头是岸么。况且更有舍身饲鹰 ...

“燃木刀法”是单刀刀法,与鸠摩智当日在天龙寺所使“火焰刀法”的凌虚掌力全然不同,他此刻是以手掌作戒刀,狠砍狠斫,全是少林派武功的路子

就书论书,书里表现的设定就是这样的……没有跟您抬杠的意思,要我说金庸在《天龙》里搞这么些设定也确实非主流,印象里少林寺在他作品里确实一旦戏份较多,呈现的形象就比较复杂。只不过金书在讨论武侠题材、尤其是武学设定时难以避开,而《天龙八部》好像是金书里少数具体表现过少林寺武学设定的,我想在梳理这个脉络时还是提一嘴好些。
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发表于 2024-5-24 04:41 来自手机 | 显示全部楼层
来玩假人慢打,康师傅给你舒婷爽
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发表于 2024-5-24 09:09 | 显示全部楼层
闲话江湖手游按武功战力来算,少林搭配好大力金刚掌加易筋经,可以做到量产全服前20水平,就是不能打架。

剑三早期测试,易筋经还是偏输出的,洗髓经属于免伤流,不但能免外伤还能防内伤反弹伤害,很逆天。

偶有洗髓经高手装备一把1攻击力的扫帚COS扫地僧PK,要么打半天累了头像,要么被弹死被抬出去。
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发表于 2024-5-24 09:27 | 显示全部楼层
主要看游玩范围的吧,我以个人游戏主要经历看一些少林武僧的形象基本和肉无关
帝国时代3:形象基本就是对标其他文明的探险家,除了有探险家共同特性的空血不死之外也没啥比较肉的感觉
荣耀战魂:少林是个灵活的棍子人,要说肉还得是洪金宝
风暴英雄:卡拉辛姆印象就是奶+七相拳

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发表于 2024-5-24 09:36 | 显示全部楼层
stoiorz 发表于 2024-5-22 15:58
这不是主题框定的是少林么,可能是我表述不清吧

达摩剑法 燃木刀法 慈悲刀法
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发表于 2024-5-24 09:39 | 显示全部楼层
游戏类那应该是剑网那一脉传下来的?
印象中确实是他们那边先开的少林T
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发表于 2024-5-24 09:43 | 显示全部楼层
不光是游戏啊,意识形态里就是抗打,你看武僧一龙大师
自吹少林寺,横练金钟罩铁布衫,上擂台站着让对面打,直接被KO
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发表于 2024-5-24 09:51 | 显示全部楼层
和大树守卫拿大盾差不多。
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发表于 2024-5-24 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
keytomylife 发表于 2024-5-22 18:34
大菠萝里和尚的主属性就是敏捷
金钟罩之类的防御系有
身法类瞬移的也有

菠萝三武僧的金钟可不是防御系,而是扔出去砸人的吧
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发表于 2024-5-24 13:12 | 显示全部楼层
印象也就金山系游戏里把武僧塑造成tank。
但是金山系到最后都是玩修仙的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2024-5-24 13:57 | 显示全部楼层
我也觉得战士先锋什么的定位更合适,力敏点满专精攻击;但是楼里大伙这么一说好像确实肉的要命
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