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[多平台] 雾之战场

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发表于 2024-5-23 22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

抽卡+战棋游戏
所有队友共享等级,过关或GAME OVER都能拿经验值,用来开技能
必须过关或GAME OVER,战斗中无法撤退
顺便连战斗地图存档都不行
然后战斗中队友有各自的不通用的临时等级,过关后重置
战斗就是抽牌打牌

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发表于 2024-5-23 22:23 | 显示全部楼层
怎么不穿裤子的
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发表于 2024-5-23 23:07 | 显示全部楼层
说是八方旅人的原制作组做的?
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发表于 2024-5-23 23:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-5-24 07:22 | 显示全部楼层
哦对了
就如雾之战场的名字,所有地图都有战争迷雾,要自己开格子
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发表于 2024-5-24 07:37 来自手机 | 显示全部楼层
现在网游都是共享等级这个是啥思路来的……好反直觉啊……

—— 来自 OnePlus PHP110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0-alpha
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发表于 2024-5-24 08:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2024-5-24 08:44 编辑

DEMO的时候,玩了几遍。正式版变化不大,正在玩。

以DEMO的游玩来看,卡组深度很浅,或者说组卡的乐趣并不太适合战棋游戏。
战斗回数杂兵3轮,BOSS五轮,稍微偏复杂的组合卡组就不适合这么短的回合数。
反而最基础的卡牌最为实用。

还是以DEMO为例,普通难度用脚打,困难难度数据糊逼没法打,正式版不知道改过没有。

现在打9折,感觉还是贵了。想玩的还是建议想想其他办法。
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发表于 2024-5-24 08:54 | 显示全部楼层
DEMO给我的感觉就是太墨迹了,本来战棋节奏就慢,战斗还弄成卡组出牌,疲劳感累积的特别快,撑不到玩过一关
典型的制作人觉得这么缝就是好的游戏
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发表于 2024-5-24 09:45 | 显示全部楼层
节奏其实并不慢,只是非玩家云起来感觉很慢。
战斗速度和移动速度调成最高,比99%的战棋游戏都快。手感很好。

杂兵单人能杀,BOSS顶多2回合,一关10分钟就打完。

目前只是觉得,稍微有点意思,但是没特别有趣……等第四关之后开放卡牌强化估计会好一点。
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发表于 2024-5-24 13:20 来自手机 | 显示全部楼层
解锁新队友不是剧情而是升级……
副团长感觉好弱
攻击不如团长防御不如铁罐子
华哥至少能打不过就润
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发表于 2024-5-24 14:59 | 显示全部楼层
这种有天然加分项的游戏steam上居然是差评,感觉不太行
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 楼主| 发表于 2024-5-26 16:13 | 显示全部楼层
还有DLC
能买敌方角色
想买女弓兵和两条龙……
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