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[WII] iphone性能超越次世代主机

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发表于 2009-7-31 12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏开发商:痿性能还不如爱疯

我们都知道痿依靠的是动作感应概念和游戏趣味性取胜,性能并非它的卖点,甚至很多人都不愿意把痿和PS3、Xbox 360列为同一代主机。不过估计任天堂还是不愿意听到这样的言论,有游戏开发商称“痿的性能还不如爱疯”

经典冒险游戏《猴岛小英雄》新作《猴岛故事:啸鲸起航》同步推出了PC和痿Ware下载版本,不过玩家在痿版本中遇到了不少问题,比如画面不够精致、帧速不足等等。开发商Telltale Games的一位开发客服人员在公司论坛中解答玩家质疑时表示,痿版本声音和图像质量不佳的问题在于,痿Ware游戏的容量限制仅为40MB,而该游戏PC版本容量超过150MB,因此他们只能进行压缩,“这个问题得找任天堂抱怨”

至于帧速的问题,他表示这个问题未来会得到解决,但没办法,痿不是一台性能强大的主机,“甚至爱疯的性能都比痿强得多”
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发表于 2009-7-31 12:11 | 显示全部楼层
次时代?谁说萎是次时代了?
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 楼主| 发表于 2009-7-31 12:14 | 显示全部楼层
地狱自己说的
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发表于 2009-7-31 12:14 | 显示全部楼层
萎机能甚至不如ps2
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发表于 2009-7-31 12:14 | 显示全部楼层
看了iphone的生化4以后 我感觉那性能介于DS和PSP之间。。。。
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发表于 2009-7-31 12:18 | 显示全部楼层
痿Ware游戏的容量限制仅为40MB

看来当初设计WII时的内置储存容量只有512M真是个败笔,应该设计的再大点,要不然也不至于现在做个WARE游戏都捉襟见肘成这副样子,如果真要是按照文中150M容量来做《猴岛》(确认这游戏不是《超级猴子球》的国内2逼媒体的另外译名?),一个WII本体都塞不下4个WARE游戏
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发表于 2009-7-31 12:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 12:24 | 显示全部楼层
爱疯那生化4画面简直不堪入目
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发表于 2009-7-31 12:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 12:53 | 显示全部楼层
iphone 3gs处理器主频不是到600mhz了么
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 楼主| 发表于 2009-7-31 12:57 | 显示全部楼层
除了任地狱自己和任青之外还有谁会把健身机算进次时代机里面?
cloudcc 发表于 2009-7-31 12:24


大叔大妈
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发表于 2009-7-31 12:59 | 显示全部楼层
WII就是个K7级别的CPU+X1300

要不怎么能换来这种体积
炎之女皇 发表于 2009-7-31 12:53


又不是X86架构

要类比CPU也得拿苹果机比吧
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 楼主| 发表于 2009-7-31 13:00 | 显示全部楼层
g4简化版,大概相当于频率高一点的p3?
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发表于 2009-7-31 13:01 | 显示全部楼层
大叔大妈
酒多是我爹 发表于 2009-7-31 12:57


11区的大叔大妈脑子里有“次时代”这个概念吗?
随便大街上招几个大叔大妈问他们N64 FC WII SFC VB NGC这几代主机先后顺序谁能答上来
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 楼主| 发表于 2009-7-31 13:03 | 显示全部楼层
大叔大妈认为痿的机能比所有家用电器高
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发表于 2009-7-31 13:05 | 显示全部楼层
g4简化版,大概相当于频率高一点的p3?
酒多是我爹 发表于 2009-7-31 13:00


power g3强化版,大概相当于超到700mhz的奔腾2核心的赛扬
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发表于 2009-7-31 13:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-31 13:38 | 显示全部楼层
痿Ware游戏的容量限制仅为40MB

看来当初设计WII时的内置储存容量只有512M真是个败笔,应该设计的再大点,要不然也不至于现在做个WARE游戏都捉襟见肘成这副样子,如果真要是按照文中150M容量来做《猴岛》(确认这游 ...
北野天翼 发表于 2009-7-31 12:18


是猴岛小英雄,不是猴球,谢谢。
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发表于 2009-7-31 14:41 | 显示全部楼层
求猴岛妇科版PC版下载!
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发表于 2009-7-31 16:21 | 显示全部楼层
进来看看扭曲饭
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发表于 2009-7-31 16:29 | 显示全部楼层
大叔大妈谁管你是不是次世代,看到nintendo标志的就是好游戏
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发表于 2009-7-31 17:02 | 显示全部楼层
任地狱也怎敢吧NGC稍微超了一下频就出来卖。我是服了。
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发表于 2009-8-1 00:21 | 显示全部楼层
X1300?

R9550好歹还比TI4200强,自然也比XB强。Wii什么时候敢和XB叫板啦?
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发表于 2009-8-1 03:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 白羽 于 2009-8-1 03:04 编辑

关于萎的显卡机能——Level Up网站询问了几位Wii开发人员。

一位人士称Wii GPU确实没有可编程shader功能:Wii GPU只有固定功能的顶点,光照和像素操作。\"他表示,全功能可编程shader意味着所编写的所有shader代码可以在GPU内部的Vertex和Pixel硬件中完成。这也是目前高端ATi和Nvidia GPU的工作方式。而Wii采用了老式的固定功能设计,很多运算都是不可编程的。

另外一位人士也有同感,他比较了Wii和Gamecube,结论是\"基本上非常类似\"于 Nvidia 7年前的GeForce 2。而一个任天堂开发支持人员则说Wii就是配备了更多内存的Gamecube 1.5。第二位开发人士表示赞同:我认为如果他们也那样说,那就是真的。\"

那么为什么任天堂还采用过时的图形技术呢?开发人员道出了真相:\"完全是成本的问题,固定功能电路制造成本要便宜很多。这不仅会导致游戏机成本低于竞争对手,同时也会给任天堂带来更多利润。\"
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发表于 2009-8-1 07:57 | 显示全部楼层
在爱疯上面玩过免费版的刺客信条
的确很强
甩开WII一条街
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发表于 2009-8-1 08:03 | 显示全部楼层
Wii说不定还不如奔腾III处理器…
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发表于 2009-8-1 09:16 | 显示全部楼层
爱疯真强
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发表于 2009-8-1 10:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-1 10:19 | 显示全部楼层
WII就是个K7级别的CPU+X1300

要不怎么能换来这种体积
炎之女皇 发表于 2009-7-31 12:53

你别这么黑K7和X1300行不 ,WII机能远达不到这个水平
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发表于 2009-8-1 10:22 | 显示全部楼层
X1300?

R9550好歹还比TI4200强,自然也比XB强。Wii什么时候敢和XB叫板啦?
reg-neo 发表于 2009-8-1 00:21

如果只考虑固定管线的能力
WII性能比XB可强多了
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发表于 2009-8-1 10:35 | 显示全部楼层
不知道任的下一代主机能不能超越这一代的ps3、360
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发表于 2009-8-1 10:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-1 11:04 | 显示全部楼层
任天堂只是想说萎的操作方式是次世代的
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发表于 2009-8-1 12:33 | 显示全部楼层
游戏开发商:痿性能还不如爱疯

我们都知道痿依靠的是动作感应概念和游戏趣味性取胜,性能并非它的卖点,甚至很多人都不愿意把痿和PS3、Xbox 360列为同一代主机。不过估计任天堂还是不愿意听到这样的言论,有游戏开 ...
酒多是我爹 发表于 2009-7-31 12:09


you, your name, your title and your quotation are really disgusting.

iphone上我一个游戏都没有买过,试玩过许多,实在找不到让人满意的。WiiWare至今买的不多,大概10000yen左右,但是每次都能和朋友玩得很愉快。另外恐怕你不知道,Channel和WiiWare现在都可以存入SD卡了。
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发表于 2009-8-1 12:41 | 显示全部楼层
原来不是X1300,是R7500
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发表于 2009-8-1 14:47 | 显示全部楼层
NGC当年的显卡基本就相当于R8500 LE
Wii的没研究过
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发表于 2009-8-1 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-1 15:05 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-1 15:08 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-1 15:36 | 显示全部楼层
PS2也没有


上次索饭跟pc青战机能的时候,shader就无足轻重了
Elisha 发表于 2009-8-1 15:05

ps2那时候连固定管线都不成熟,更别说shader了
ps2虽然没有shader,但是PS2可以实现类似现在顶点着色器的功能,而且更加灵活,因为PS2完全用CPU算顶点
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