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楼主: 医生狼多

[其他] 《黑神话 悟空》专楼,tga新片,pc、ps5版2024.8.20发售!|国区售价268,港区298hkd

 火... [复制链接]
发表于 2022-8-21 13:42 | 显示全部楼层
从这个团队主创的言行来看,就是心气很高表达欲很强类型,比如他们在美末2被喷的时候力挺美末2,又比如他们新年拍的讽刺短片。几个主创的生平也都是在强调喜欢独立自由。

而且黑深残西游这个命题天然就反权威,本身就很左,很容易诱发建政。

与其担心游戏质量,不如担心这游戏发售以后的发酵。
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发表于 2022-8-21 13:55 | 显示全部楼层
既然最早制作组说是要做ACT,那就只谈一下动作方面
现在最大问题其实就是没有核心的战斗机制
姑且不论做出来的质量,没有核心机制的ACT就会显得战斗一盘散沙
鬼泣的多样技能组合,怪猎的过招立回,仁王的架势流转,忍龙的超高速攻防,魔女的魔女时间,合金装备崛起的斩系统。动作系统的所有设计都是为核心机制服务的,这也是最能给玩家正反馈的部分
而且也不一定非要是独创的,上面提到的都是ACT最顶尖的那一部分设计,中下部很多小成本的动作游戏都是照搬这些顶尖设计的,但照抄照样可以做得好玩
你能独创一个核心机制那是你牛逼,但你的游戏不能没有这玩意
PV3的战斗,给人感觉就是闪aa闪aa,然后抽个空放个技能,期间看不出任何招式间的联动和战斗设计
那系统简单就不能做一个好的ACT了吗,也不是。战神的战斗系统可以说是很简单了,感觉就是啥都有点
但战神也有它独一份的机制,那就是战斗演出。一盾牌给怪抡飞,一斧头给怪劈成两半,骑在BOSS头上狂搓手柄按着锤,这些都是战神强烈正反馈的来源
你可以骂战神4到处换皮,但也否认不了巴德尔相关战斗的优秀演出
感觉黑神话制作组就有点想往战神靠的意思,但说实话...我觉得战斗演出难做多了
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发表于 2022-8-21 13:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-21 13:58 | 显示全部楼层
有无斗战神懂哥说说这游戏里有多少感情戏,我现在有点慌了不会孙悟空都要谈情说爱吧
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发表于 2022-8-21 14:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-21 14:11 | 显示全部楼层
我对那个剧情播片最大的意见就是配乐太古偶了,直接变low。
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发表于 2022-8-21 14:14 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2022-8-20 23:16
目前看起来战斗系统问题比较大,没什么主心骨和比较明显的玩法,各种东西都缝了点,花里胡哨的看不出什么有 ...

怪猎的战斗系统和魂的关卡设计与地图哪里是想抄就能抄的
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发表于 2022-8-21 14:14 | 显示全部楼层
这个剧情播片有点离谱了,主创是真心觉得这段是值得放出来的优秀宣发材料吗???
这年头捧起来的摔跟头是日常了,现在还遥遥无期的,按走势最终出成品的时候可能全摔完了
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发表于 2022-8-21 14:18 | 显示全部楼层
冰寒之月 发表于 2022-8-21 13:22
看了下 感觉能做出仁王2/3水平就烧高香了

你是有多看不起仁王啊?
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发表于 2022-8-21 14:21 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2022-8-21 14:03
现在看来,战斗方面还是攻防泾渭分明,打、防、闪谁都不挨着,血量到一定阶段给点特殊演出。比较传统,不 ...

处决真的是游戏业界最常见的老大难问题了
属于是玩家习以为常,制作组头疼不已的玩意
特别是自由战斗的情况,要么就直接取巧全自动吸附播片
稍微跟环境互动一下就是疯狂穿模错位
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发表于 2022-8-21 14:27 | 显示全部楼层
梦里什么都有——问鼎GOTY,拳打战神,脚踢野吹。魂LIKE?猴LIKE!重新定义ARPG

乐观的预期——和仁王 尼尔互有胜负,某一方面特别突出,陪跑GOTY

理性的预期——高配迸发,二,三线游戏中优秀水准,剧作或者音乐方面能加加分,尝试冲一下8分

悲观的预期——大先辈级别的犯病剧情,生化变种一样悲剧的完成度,制作路线反复摇摆,4分烂作

???——2025都出不来一个半成品,团队卷钱跑路,甩锅审核和大环境“中国游戏史上最黑暗的(又)一天”
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发表于 2022-8-21 14:28 | 显示全部楼层
你们要喜欢一个理想主义的制作人,就要准备好接受理想主义制作人的一切。

人家就是有这份坚持才有现在不一样的悟空,也就是这样才会有一意孤行出来的各种奇怪结果。
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发表于 2022-8-21 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-21 14:35 | 显示全部楼层
又一个ff15?
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发表于 2022-8-21 14:40 | 显示全部楼层
这搞个这么长的pv给谁看啊
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发表于 2022-8-21 14:46 | 显示全部楼层
黑猴肯定不会跑路的,但是最担心的就是哪里都好,就是不好玩。
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发表于 2022-8-21 14:49 | 显示全部楼层
这个pv的另一个问题是这几年这些高规格古风项目的一个通病

就是怕你不知道他“古”

这个pv估计原来的意图是提供让人吹一下什么还原古代服饰blahblah的素材,不过这种不节制的展示最后更多落个喧兵夺主的下场
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发表于 2022-8-21 14:58 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-21 15:22 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-21 15:46 | 显示全部楼层
楼里好多人是哪来的自信说这游戏动作部分可以做成加强版仁王的?仁王现在成3D动作战斗力单位了?

真心的,这做出来游戏动作系统和手感能有仁王一半我就烧高香了,仁王的动作系统世界顶尖的好不好?这几年的3A动作游戏里纯比动作系统比得上的有几个?而且仁王后面是有忍者组做忍龙系列那十年经验摆着的。

游戏科学之前有什么3D动作游戏经验?斗战神是暗黑like,独立以后一个三国抽卡手游自动战斗,一个赤潮战略游戏自动战斗,动作游戏经验基本等于0,凭空就秒了人家十几年顶尖动作游戏制作组你觉得现实么?
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发表于 2022-8-21 15:47 | 显示全部楼层
Asukalangley33 发表于 2022-8-21 14:27
梦里什么都有——问鼎GOTY,拳打战神,脚踢野吹。魂LIKE?猴LIKE!重新定义ARPG

乐观的预期——和仁王 尼 ...

感觉泥潭就在“梦里什么都有”和“恰爱国饭的血狮”之间来回横跳
目前是处于“恰爱国饭的血狮”这个环节
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发表于 2022-8-21 15:51 | 显示全部楼层
同觉得步子迈太大,这种3A游戏的投资不可能全是以剧情导向的游戏,还需要一个优秀的战斗系统和丰富的玩法适配。像年初的sifu就很不错,美术、音乐和故事这些包装都不会喧宾夺主,手感扎实又能切实留下一批核心玩家,但就目前黑神话的宣传重点,基本都是表面的玩意儿,难不成制作组想复刻巫师的成功?
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发表于 2022-8-21 15:55 | 显示全部楼层
葵 发表于 2022-8-21 15:46
楼里好多人是哪来的自信说这游戏动作部分可以做成加强版仁王的?仁王现在成3D动作战斗力单位了?

...

网上藐视仁王的群体还挺多的,卧龙刚官宣的时候一大片声音全是贬低仁王吹魂的,正好符合网络风向而已
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发表于 2022-8-21 15:56 | 显示全部楼层
看起来没有做跳跃,这无疑是一个非常聪明的决定。
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发表于 2022-8-21 16:02 | 显示全部楼层
泥潭可真是严格,我看还有说这几年光播片毫无进度还行。先不论之前总共就放了两个,这次放的demo明显就是第一个预告片的另一个路线(专门向上看了第一个预告里走过的桥),而且用UE5重新做了。整个战斗系统也在不断微调,现在右下角豆子累积和一年前已经变了,道具系统也有了(左下,技能移到了右下),一年前可只有葫芦和技能。
前后从第一个视频招人到制作就不到3年,我怎么感觉是越来越靠谱呢,这质量要出60刀我买爆好吧。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-21 16:05 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2022-8-21 14:58
我当年建了一个号,不组队就自己玩,看看剧情。

上来给你一个很好的感觉,我们这个世界观很大很新奇,勾 ...

我现在觉得游戏系统不行都可以慢慢来,就怕这几个主创给剧情塞点恶心人的东西

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-21 16:14 | 显示全部楼层
剧情pv不知道是镜头原因,总感觉人物语言跟不上动作。实机我觉得还行吧,至少看出来确实完成度挺高
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发表于 2022-8-21 16:16 | 显示全部楼层
脸宽 发表于 2022-8-21 16:14
剧情pv不知道是镜头原因,总感觉人物语言跟不上动作。实机我觉得还行吧,至少看出来确实完成度挺高 ...

剧情PV最后老太太出来的时候情感很到位,前面确实差点

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-8-21 16:20 | 显示全部楼层
这播片太蛋疼了
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发表于 2022-8-21 16:33 | 显示全部楼层
我说真的,这游戏动作系统能超越昭和米国物语我就满足了!
其他的事情再说!
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发表于 2022-8-21 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-21 17:26 | 显示全部楼层
乐观点的话大概能做成老战神的样子?
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发表于 2022-8-21 17:27 | 显示全部楼层
如果说第一个PV那会游戏刚做了个架子的话那做个四五年最后拿个中等规模的线性游戏出来我觉得还是可以接受的

想想岛哥哥从头搓死亡搁浅都花了3年呢。这还是经验丰富的制作人。当然泥潭可能看不上死亡搁浅是另一回事(
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发表于 2022-8-21 17:39 | 显示全部楼层
3A幻想症是病得治。
啥也是3A,动不动就3A。
3A有那么好做吗?张嘴就是3A,和大炼钢铁有什么区别。
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发表于 2022-8-21 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
有没有可能制作人想做的不是什么3a魂likearpg,而是中式黑暗神话互动式电影呢?什么系统,能力,都是为剧情服务的
战斗拉了又如何?宣发一搞,剧情解析啥的一弄不把人迷的五迷三道的。然后借着这热度搞黑神话宇宙,什么电影,网剧,手游啪的一下全推出。这不比卖单机游戏赚钱多了?
要是玩不转就卖惨,不是我想,都是资本介入要这么搞的。然后继续卖“真正的黑神话”大饼
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发表于 2022-8-21 18:10 | 显示全部楼层
看看这两天B站的PV解析视频的发布量就能理解为什么要发这种故弄玄虚的剧情视频了咧,就算你不想看B站都要在推荐页面不停的糊你脸上,这比实机演示视频的出圈热度高多了,但个人来看,这正是雷作隐患之一,还很大程度会让关注游戏到底好不好玩的人反感,所以上边楼说的在“梦里什么都有”和“恰爱国饭的血狮”之间来回横跳我觉得挺合理的
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发表于 2022-8-21 18:15 | 显示全部楼层
火箭布雷器 发表于 2022-8-21 17:39
3A幻想症是病得治。
啥也是3A,动不动就3A。
3A有那么好做吗?张嘴就是3A,和大炼钢铁有什么区别。 ...

按一般的开发时间长,用钱多来看
这游戏肯定算3A啊
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发表于 2022-8-21 19:00 | 显示全部楼层
都叫黑神话了,希望能有些原着里面的大BOSS可以打,甚至还有如来玉帝之类的大BOSS闪回可以在下年出现,不然堂堂猴子刮痧这些小BOSS小怪太提不起劲了
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发表于 2022-8-21 19:09 | 显示全部楼层
tasuku 发表于 2022-8-21 18:15
按一般的开发时间长,用钱多来看
这游戏肯定算3A啊

但凡想着一步到位做3A的。
我都建议看一下中印两国航母自研史。
真的就是有些沙雕信了第九艺术的鬼话,以为3A就和艺术作品一样,诞生个牛逼艺术家就可以水到渠成。
3A首先是个工业品。
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发表于 2022-8-21 19:18 | 显示全部楼层
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