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楼主: 索拉i

[PS4/5] 美国游戏普遍人设爆丑,是能力问题还是审美差异?

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发表于 2014-11-14 22:50 | 显示全部楼层
同觉的欧美游戏的人设有问题,不喜欢美少女很正常,不过还是太偏硬了些,老滚5那么多老外搞的人物MOD里,虽然也很欧美但是很多我一个东方人看起来也觉的这是属于漂亮范畴的,还有FF14的人设结合的也很好。审美还是有差别也始终有共性的。
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 楼主| 发表于 2014-11-14 22:53 | 显示全部楼层
bioshock 发表于 2014-11-14 22:50
日式游戏那种不论男女都是充气娃娃式的长相难道就好?

日式游戏=最终幻想?
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发表于 2014-11-14 22:57 | 显示全部楼层
索拉i 发表于 2014-11-14 22:53
日式游戏=最终幻想?

最终幻想可以作为代表,一大堆二次元人设就更不必说(比如轨迹
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发表于 2014-11-14 22:57 | 显示全部楼层
Tayloy Swift那个问题是另外一个层面上的了,偏离了原本的含义,个人感觉听Taylor Swift更多是因为会被别人做sissy嘲笑而不是屌丝嘲笑,不然美国Playboy也不会那么多年畅销了,因为本身定位是一个Men's Magazine,你要是去看Girls' Magazine就算没女的你一样会被嘲笑。

回去这个核心问题,这个问题还是Lara Croft脸的问题

首先看图,除去早期多边形的,SE在很后期技术上领先加成外,也并没有那么夸张就是了。。。。 Lara早期流行也是因为很原始的大奶作为卖点的,但是除了这个,玩家更注重的还是游戏素质高(也许日本相对来说就更多是靠角色来卖游戏)。 同理,你要是你要是去很火的Celine Dion或者Mariah Carey的演唱会就不会像Taylor Swift这样了,定位原因。
看看WWE那么多DIVAS,最后唯一能打的Lita的支持度就是那么高,即使她基本没什么脸没什么卖肉戏份。 回头再看看Beyond Good&Evil的主角Jade,估计可能更难被东方玩家接收,游戏厂商或多或少都会有一个这游戏女性角色如果做成Hot Chicks那种,就会让游戏感觉没内涵,久而久之也就没人去做了。。。。 也就回来这个主流定位问题了。。。  做成“骚,想干”作卖点,在日本就有人买3份,在西方可能就要吃很多负面评论,还可能没什么人去买。 连电影那些卖女主角的都有这个感觉,相比之下感觉游戏界更加严重。 想想看Aeon Flux这片还是附带的游戏都是以电影角色为原型的游戏,基本都挺惨的,而漫画版造型可能萌豚更难接受反而好评比较多,也就是所谓的有内涵。

不过再回来看楼主的内容,个人感觉这个问题依然还是你觉得是就是了,最好还是给自己一个觉得正确的理由让自己信而且舒服下去比较好。

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发表于 2014-11-14 23:04 | 显示全部楼层
附带一下,偶就是那种被人抓去听Taylor Swift的,完全不理解为什么会这么火。。。。。
唱功,比爱抖撸当然是强得没边,但是在高手如云的现代,也就不过如此。 关键问题是歌简直就是那种一般人用GarageBand就能写出来的水平…………………… 估计也就是一部MV拍出了青春期少女的感觉吗??

讲真,偶觉得Uncharted的妹子Elena还是Chloe长得其实挺好看的,很自然,刻画描写也都是挺西方风格的,估计要这样才能评GOTY卖得好吧。 尤其是Chloe在西方一直感觉都很好评,可能东方人不太喜欢?
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发表于 2014-11-14 23:58 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 01:17 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 01:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 01:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 02:05 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 04:42 | 显示全部楼层
欧美RPG纯粹就是态度问题

不信你对比下业界良心波兰人和biofag、杯赛
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发表于 2014-11-15 05:19 | 显示全部楼层
态度问题,玻璃渣的女角就很ok啊

日式那种性玩具造型的也不是每个人都能撸的起来的
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发表于 2014-11-15 07:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 07:09 | 显示全部楼层
大泉凉 发表于 2014-11-15 07:02
那么把女角色做的丑为什么没有女权主义者说“丑化女性形象”的?

女权主义者可能不屑于用男权思维思考问题

一个想法不一定对
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发表于 2014-11-15 08:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 09:33 | 显示全部楼层
从技术来讲
一般丑的角色,模型的布线和贴图相对复杂.
而漂亮的角色,因为皮肤光滑布线和贴图就相对简单.
如果做的是高精度模型更为明显.

一般来说美式人物模型比日式相对来说复杂一些

——— 来自Stage1st Reader For iOS
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发表于 2014-11-15 09:43 来自手机 | 显示全部楼层
we89623 发表于 2014-11-15 09:33
从技术来讲
一般丑的角色,模型的布线和贴图相对复杂.
而漂亮的角色,因为皮肤光滑布线和贴图就相对简单.

所以说,明明是难看的东西,本来意思意思知道有这么个东西在这个场景里就行了。结果实际上比好看的角色给显卡带来更大的负担,想想就不服气
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发表于 2014-11-15 10:00 来自手机 | 显示全部楼层
审美差异也就不提了,别人也从没说过那些人物貌美如花了。日呆老是喜欢用几把决定大脑,不合我的胃口就变成态度不认真了,你懂个毛的游戏。
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发表于 2014-11-15 10:02 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 10:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 we89623 于 2014-11-15 10:05 编辑
fenrir 发表于 2014-11-15 09:43
所以说,明明是难看的东西,本来意思意思知道有这么个东西在这个场景里就行了。结果实际上比好看的角色给 ...

一个故事里出场人物全是东方系俊男美女不觉得这也是问题吗? 没绿叶都是花
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发表于 2014-11-15 10:10 | 显示全部楼层
日呆玩美式游戏根本不会去关心里面的女人,有些甚至还希望别出现女人,日呆虽然下半身思考,但是人家战场是日呆游戏啊
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发表于 2014-11-15 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 11:11 | 显示全部楼层
大泉凉 发表于 2014-11-15 07:02
那么把女角色做的丑为什么没有女权主义者说“丑化女性形象”的?

丑化女性形象指的不是脸...
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发表于 2014-11-15 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 fenrir 于 2014-11-15 11:35 编辑
we89623 发表于 2014-11-15 10:03
一个故事里出场人物全是东方系俊男美女不觉得这也是问题吗? 没绿叶都是花
...


次要角色只是女主角脚下的亡魂,不需要做得太占资源。如果需要,那也是在被打击的瞬间的细节表现上多下工夫XD
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发表于 2014-11-15 11:36 | 显示全部楼层
我宁愿要日式充气娃娃也不要美式丑的一B。
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发表于 2014-11-15 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
kfc汉堡 发表于 2014-11-15 10:59
老滚的mod全他妈是欧美人做的,更别说,小马这种长的骚想干的脸更是欧美佬的挚爱都出风潮了。
所以审美差异 ...

丑是无奈的妥协也就罢了,勉强说得过去
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发表于 2014-11-15 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得我跟会把骚想干作为游戏主要指标的人聊不到一块去 来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2014-11-15 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 11:48 | 显示全部楼层
做的丑也洗地?而且做好看就非得做成日式脸?
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发表于 2014-11-15 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 12:26 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 13:41 | 显示全部楼层
普遍 发表于 2014-11-15 11:48
我也觉得还是日本人对待女性以及性的态度更真诚,更健康一些。

日本对女性的态度还不如中国呢……日本女性社会地位太低了,就只是比伊斯兰国家好点。

日本人对性的态度更是怎么可能跟欧美比“真诚”……光是打码就是神经病一般的行为。

回到主题,要讨论角色美丑,这个真没什么共通标准。但是,美丽和性感其实并不是一回事。把美丽和性感分开讨论的话或许会有价值一点。
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发表于 2014-11-15 13:44 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 14:23 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 14:23 | 显示全部楼层
你最好先想一个问题
为什么John Cena这种美国大兵造型的,都会被人喷Pussy,而日本男性爱抖撸基本都洗剪吹造型………………

意识形态的形成是很无法解释的问题,为什么同样的西方生物,从HoMM3的“大耳怪”到了HoMM5就变成普遍认同的“地精”了一样。
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发表于 2014-11-15 14:24 | 显示全部楼层
说审美差异的确实有一点,但是你看好莱坞演员觉得很丑么?但是游戏里确实就给你弄的很丑。
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发表于 2014-11-15 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
总结起来就是该撺掇女权告游戏厂商故意丑化女性
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发表于 2014-11-15 14:54 | 显示全部楼层
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