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楼主: NilGnef

[Wii U] 9102年了,wiiu为什么失败可有了公论?

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发表于 2019-10-13 01:33 | 显示全部楼层
我专门研究过,简单的说,不能把某一行为的绝大占比原因作为受众的主因
对于WIIU来说,老任的核心制作原因是(肯定调研过):有些人的掌机80%在家里玩,且这部分玩家占比很大
所以老任惯性的认为这个有市场,做出只能在家里玩的掌机(平板)
然而,从心理学上来讲,玩家买一样东西的确定条件,往往包含不是非常需要的那部分
简单的说,我买掌机,的确是多数在家里玩,但是你一定要包含在任何地方都能玩的功能,即使我从来不带出去,这是一种本源心理

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发表于 2019-10-13 01:35 | 显示全部楼层
荀子的梦 发表于 2019-10-13 01:33
我专门研究过,简单的说,不能把某一行为的绝大占比原因作为受众的主因
对于WIIU来说,老任的核心制作原因 ...

是的,哪怕我不玩NS,我都要把它带出去,图个心里安慰和保底
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发表于 2019-10-13 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
记得当时老任和第三方关系也不怎么好  主要是wiiu游戏难开发
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发表于 2019-10-13 01:46 | 显示全部楼层
Wii卖得有多好,WiiU还债就还得多惨
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发表于 2019-10-13 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 02:34 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 03:28 | 显示全部楼层
我当初给Wii U Pad买了一个官方大容量电池,打开电池背盖过后我就知道这Wii U死得一点都不冤,自作孽不可活
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发表于 2019-10-13 03:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2019-10-13 03:36 编辑

等着吧,如果老任的第三方还是去年和今年这卵样,照样不看好NS。
任天堂平台现在缺第三方大作没第三方就是性能的问题没得辩,游戏厂商想顺手另存为都不行,有人会拿德军总部或巫师3出来做反例。也不看看为了上NS折腾多久。
2017年了游戏主机的存储容量居然只有32G,这颗雷放着没人提我是服气的。
在游戏主机同质化,游戏开发成本时间无限膨胀的现在,不能让厂家简单另存为的主机得有多尴尬,看个游戏发售表,各种NS独不占,任天堂就没意识到问题?
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发表于 2019-10-13 05:13 | 显示全部楼层
gane1010 发表于 2019-10-13 01:39
记得当时老任和第三方关系也不怎么好  主要是wiiu游戏难开发

一开始第三方支持是有跟上的,算是任天堂历代主机第三方支持最好的主机了,虽然没什么独占,但跨平台基本上都有份。
后面暴死,ps4和xboxone入场第三方直接放弃了。
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发表于 2019-10-13 07:13 来自手机 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2019-10-13 03:34
等着吧,如果老任的第三方还是去年和今年这卵样,照样不看好NS。
任天堂平台现在缺第三方大作没第三方就是 ...

所以又开始打蓝海主意了 看看健身环和脑锻炼
有点记吃不记打的意思
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发表于 2019-10-13 07:25 | 显示全部楼层
因为只能打蓝海啊,我是想不出任天堂有什么能拉拢第三方大厂的方法,就算真上这机能怕不是又来个黑历史COD
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发表于 2019-10-13 07:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 07:58 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
NilGnef 发表于 2019-10-12 23:27
wiiU是双屏,NS是单屏,没法照搬,重新设计时间来不及,只能砍掉,而且砍的非常之粗暴,直接让pad全程黑屏 ...

利用pad能有什么独特玩法?也就是看地图做标记吧?感觉不出来能阉割什么。
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发表于 2019-10-13 08:51 | 显示全部楼层
想来这个跟PSV一样都是我犹豫了半天最终决定放弃入手的机型
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发表于 2019-10-13 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2019-10-13 03:34
等着吧,如果老任的第三方还是去年和今年这卵样,照样不看好NS。
任天堂平台现在缺第三方大作没第三方就是 ...

都2019年了还说游戏主机同质化
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发表于 2019-10-13 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2019-10-13 03:34
等着吧,如果老任的第三方还是去年和今年这卵样,照样不看好NS。
任天堂平台现在缺第三方大作没第三方就是 ...

你任天堂性能平齐有第三方又能怎样?除了热爱第三方的核心任青外谁会去在意这东西?说不定还贵。
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发表于 2019-10-13 10:18 | 显示全部楼层
每年人体堂都要死一次,不能玩希欧弟就是原罪
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发表于 2019-10-13 10:22 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
惊了,野炊竟然曾经有过专门为wiiu做的适配吗……砍掉了这个(应该算是核心)玩法之一后的野炊还能这么好玩,真的难以想象野炊完全体会是个什么样子……
好可惜啊,wiiu怎么没能多撑几年来自: iPhone客户端
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发表于 2019-10-13 10:43 来自手机 | 显示全部楼层
ns能做到每个季度至少发一个第一方游戏(算上wiiu遗产),又刚好碰上独立游戏开发成熟崛起的好时机,填补了缺少第三方的空洞,这些wiiu时候都没有

—— 来自 ZUK Z2121, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-10-13 10:58 来自手机 | 显示全部楼层
现在第三方各种翻车 没啥好指望的。
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发表于 2019-10-13 10:59 | 显示全部楼层
销量是很渣 但是有xbx啊 最近不想折腾模拟器 想搞台玩玩
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发表于 2019-10-13 11:10 | 显示全部楼层
都TM9102年了,还在这吹欧美第3方呢,脸还没被EA、贝塞斯达和育碧扇肿呢
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发表于 2019-10-13 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
NilGnef 发表于 2019-10-12 23:12
这个谁都知道,但有思考过为什么么。宝可梦正作一直坚持登陆240p以下的平台从来不是原则问题,是商业策略 ...

当然不是原则问题,pm作为非本社的超大ip自然是想出在最能激发购买力的平台,哪怕wii大卖1亿不也比不上nds1.5亿?,再加上wii的短生命周期和任社过去几台主机的宝石,pm有充足的理由不上销量低的主机。之前先辈访谈都说了不看好ns,要是有的选他指不定还想“铁定留守3ds”呢。

当然现在主掌机合为一体,一方面没得选只能出在ns,另一方面let's go大卖也算是给pm吃了个定心丸
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发表于 2019-10-13 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
抛开别的不谈,我不觉得第三方问题有鼓吹的那么大,反而第一方发挥才应该指责一下,倒不是说wiiu的游戏不好,相反那批遗产真是独一家,但第一方的游戏质和量都和心目中任天堂该有的水平不吻合
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发表于 2019-10-13 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
机能跟不上,移植还麻烦,任天堂玩家不爱第三方,第一方又不能天天出新作……那句话怎么说来着,百因必有果
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发表于 2019-10-13 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 13:08 | 显示全部楼层
Pettabuz 发表于 2019-10-13 07:13
所以又开始打蓝海主意了 看看健身环和脑锻炼
有点记吃不记打的意思 ...

游戏机已经不存在蓝海,这个份额已经被手机完全吃掉。再努力能吸引到几百万异质玩家顶天了。游戏机现在全在一片红海搏杀。
唯一一步主机掌机结合走得还行。所以观察言论方向,多平台游戏很多人就买NS版就一句“能在外面玩”。
9102年了,时代变了,早年很多游戏独占,其他平台要许以重利,或者独一个平台卖得实在不符合预期,或是其他种种问题需要翻越重重困难才会有移植。
现在游戏厂商一款游戏做出来恨不得是个平台就全登录,换成平台方要许以重利才能获得独占或者短时间独占的情况。基于这个背景,一款游戏机机能过于孱弱以至于无法简单移植是什么样弱智的行为?
打个比方,换成PS1,N64并存的年代,以史克威尔/科乐美/艾尼克斯为首的厂商主动上门,希望把旗下的FF789,勇者斗恶龙7,合金装备等旗舰游戏同步首发到N64。然后任天堂主动把这些人扫地出门级别的弱智。
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发表于 2019-10-13 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 14:03 | 显示全部楼层
NS也只不过是吃了之前3DS的市场而已,根本没产品填上失败的WIIU的位置
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发表于 2019-10-13 14:18 | 显示全部楼层
Wii U? 说实话土一点叫Wii 2也比这名字好得多

其实Wii U和Switch一样的,第一方出游戏的速度其实已经跟不上了,Switch初期就是把Wii U的资源拿来用才憋出如此强大的初期第一方阵容

只能说从PS2级别游戏跨越到PS3级别的游戏,这是一个大的跨越,原来的开发资源如果不大规模扩充根本不可能实现原来的开发进程,而PS3到PS4倒没太大的跨越。索尼和微软在2009年之前都跨过去了,现在轮到拖到最后的人体堂
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发表于 2019-10-13 14:56 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 15:49 | 显示全部楼层
Wii U 的问题其实是 Wii 的问题。

Wii 机能过于低下,核心玩家群体流失严重。第三方开发不来适合蓝海的游戏,再加上中期被破解,哪怕坐拥庞大装机量,Wii 却成为三坟机。

任天堂于是坐不住了,想用 Wii U 一举解决上述三个问题。

低估高清游戏开发难度的任天堂还主动增加难度,要把 DS 上的双屏这个点子也用上。

本来直接在 Wii 上迭代,无论对于第三方或者任天堂,都会是更容易成功的方案,偏要作死拦都拦不住
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发表于 2019-10-13 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
WiiU的败局是任天堂自身一系列错误的选择造成的。Wii一点都没有拖累WiiU,反而对WiiU的开局有重大的帮助。要是没有Wii的大卖,WiiU的开局哪有那么多第三方的支持
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发表于 2019-10-13 16:43 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-13 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
体质的错 发表于 2019-10-13 03:28
我当初给Wii U Pad买了一个官方大容量电池,打开电池背盖过后我就知道这Wii U死得一点都不冤,自作孽不可活 ...

更傻逼的是官方大电池只有2500mah要卖250,后来国内自制5000mah只要100块

—— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-10-13 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
TonyKune 发表于 2019-10-13 14:18
Wii U? 说实话土一点叫Wii 2也比这名字好得多

其实Wii U和Switch一样的,第一方出游戏的速度其实已经跟不 ...

任天堂的大多数游戏压根没必要跨这道坎,继续做PS2级别的游戏就行了。比起任天堂,GF才应该扩大规模,不然根本没法保证年货的内容。
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发表于 2019-10-14 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
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