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本帖最后由 Doctor.S 于 2024-4-20 00:15 编辑
三、 功法迭代
1. 元山派功法:
1.1. 内功:
1.1.1. 正不念心诀:将运用者的「金刚」内力转化为「归元」内力,转化的比例越多,运用者的「归元」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「金刚」内力,运用者不会被「金刚」、「归元」类功法命中要害
1.1.2. 逆不念心诀:将运用者的「紫霞」内力转化为「归元」内力,转化的比例越多,运用者的「归元」类功法的威力就增加越多;如果运用者原本没有「紫霞」内力,运用者不会被「紫霞」、「归元」类功法命中要害
1.1.3. 正混元无相功:运用者的「混元」类功法也会被视为「归元」类功法;运用者可在施展「归元」类摧破功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的奇窍真气,增加「归元」类摧破功法的攻击范围
1.1.4. 逆混元无相功:运用者的「混元」类功法也会被视为「归元」类功法;运用者可在施展「归元」类摧破功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的奇窍真气,增加「归元」类摧破功法的攻击范围
1.2. 绝技
1.2.1. 正亦刀亦剑:当运用者以「刀」施展「剑法」时,「剑法」的威力上限增加;当运用者以「剑」施展「刀法」时,「刀法」的威力上限增加
1.2.2. 逆亦刀亦剑:每当运用者切换的兵器类型不同时,切换到的兵器进行攻击所消耗的攻势越多,运用者就获得越多的变招进度
1.2.3. 正释迦掷象:每当运用者切换兵器,兵器的重量越重,运用者就有越高的几率获得1个攻势,且运用者下一次兵器攻击的准备时间及造成的伤害也提高越多
1.2.4. 逆释迦掷象:每当运用者切换兵器,兵器的重量越轻,运用者就有越高的几率获得1个攻势,且运用者下一次兵器攻击的准备时间及造成的伤害也提高越多
1.3. 护体:
1.3.1. 正九滚十八跌:恢复比例改为12%
1.3.2. 逆九滚十八跌:受损比例改为12%
1.3.3. 正金刀换掌功:以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,减少敌人的攻击机会,如果敌人的攻击机会在被减少前已全部消耗,敌人的招架会被立刻打破
1.3.4. 逆金刀换掌功:以此功法进行防御时,每当运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击,增加运用者的攻击机会,如果运用者的攻击机会在被增加前已达到最大,运用者的招架会立刻恢复
1.4. 身法:
1.4.1. 正玄甲定:此身法持续期间:敌人无法消除运用者的身法、脚力;运用者所有腿法的身法、脚力消耗减半;运用者施展的腿法无法被打断
1.4.2. 逆玄甲定:此身法持续期间:敌人无法消除运用者的身法、脚力;运用者所有腿法的提气、架势消耗减半;运用者施展的腿法无法被打断
1.5. 腿法:
1.5.1. 正五丁开山腿:此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「玄阴」功法、2个「纯阳」功法、1个「归元」功法被短时间「封禁」
1.5.2. 逆五丁开山腿:此功法发挥十成威力时,使敌人的3个「玄阴」功法、2个「纯阳」功法、1个「归元」功法的威力减少,持续直到战斗结束
1.5.3. 正鸳鸯连环腿:此功法至少发挥一成威力后,施展此功法需要消耗的架势、身法、脚力降低,最多降低75%,持续直到战斗结束
1.5.4. 逆鸳鸯连环腿:此功法至少发挥一成威力后,施展此功法需要消耗的提气、身法、脚力降低,最多降低75%,持续直到战斗结束
1.5.5. 正鳌王神腿:施展此功法的过程中,敌人将随着此功法施展进度的增加,被不断拉入此功法的攻击范围的中心位置,一旦敌人靠近此功法的攻击范围的中心位置,根据运用者的外伤、内伤招架最大值,使敌人持续受到随机部位的非直接外伤、内伤与外伤、内伤招架损耗
1.5.6. 逆鳌王神腿:施展此功法的过程中,敌人将随着此功法施展进度的增加,被不断拉入此功法的攻击范围的中心位置,一旦敌人靠近此功法的攻击范围的中心位置,根据敌人的外伤、内伤招架最大值,使敌人持续受到随机部位的非直接外伤、内伤与外伤、内伤招架损耗
1.5.7. 正六牙四神足:此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:如果此功法未被封禁,每当运用者出现破绽、外伤、重创、失神标记时,此效果增加1层;此效果达到4层时,此功法无法被封禁、打断、化解;此效果达到8层时,运用者无法被击败,且此效果层数会随时间自动增加;此效果达到12层时,消耗此效果所有的层数,消除运用者一半的破绽、外伤、重创、失神标记
1.5.8. 逆六牙四神足:此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:如果此功法未被封禁,每当运用者出现封穴、内伤、重创、失神标记时,此效果增加1层;此效果达到4层时,此功法无法被封禁、打断、化解;此效果达到8层时,运用者无法被击败,且此效果层数会随时间自动增加;此效果达到12层时,消耗此效果所有的层数,消除运用者一半的封穴、内伤、重创、失神标记
1.6. 刀法:
1.6.1. 逆太乙金刀:此功法对敌人腿脚造成的直接伤害提高45%;此功法发挥至少一成威力时,将敌人所有封穴的持续时间变化为最大
1.6.2. 正六合刀法:根据此功法发挥的威力成数,向运用者施加一个增加最大攻击距离的增益状态
1.6.3. 逆六合刀法:根据此功法发挥的威力成数,向运用者施加一个减少最小攻击距离的增益状态
1.6.4. 正八卦五行刀:此功法至少发挥一成威力后,消除运用者的1件未使用的兵器的50%的切换间隔时间,如果运用者使用的兵器为「刀」,且可切换为「剑」,运用者立即切换使用「剑」并恢复1次攻击机会
1.6.5. 逆八卦五行刀:此功法至少发挥一成威力后,增加敌人的1件未使用的兵器的50%的切换间隔时间,如果运用者使用的兵器为「剑」,运用者恢复2次攻击机会
1.6.6. 正天罡刀法:以此功法开始攻击敌人时,如果敌人的内力属性为「玄阴」、「纯阳」,消除敌人运起的「护体」、「轻灵」功法,并将敌人3个「摧破」功法的持续效果消减为0层
1.6.7. 逆天罡刀法:此功法发挥十成威力时,如果敌人的内力属性为「玄阴」、「纯阳」,运用者对敌人造成的直接伤害提高90%
1.6.8. 逆无极刀法:战斗开始时,运用者获得4层此效果:每当运用者施展另一个品阶低于此功法的「剑法」并发挥十成威力后,运用者前进2距离,如果敌人仍在运用者的攻击范围内,运用者从施展进度50%开始立即无消耗施展此功法攻击敌人;每当运用者使用的兵器由非「刀」切换为「刀」时,此效果增加1层
1.7. 剑法:
1.7.1. 逆大慈悲剑:此功法对敌人手臂造成的直接伤害提高45%;此功法发挥十成威力时,损耗敌人所有的身法、脚力
1.7.2. 正罗汉剑法:此功法至少发挥一成威力后,消除运用者的1件未使用的兵器的50%的切换间隔时间,如果运用者使用的兵器为「剑」,且可切换为「刀」,运用者立即切换使用「刀」并恢复1次攻击机会
1.7.3. 逆罗汉剑法:此功法至少发挥一成威力后,增加敌人的1件未使用的兵器的50%的切换间隔时间,如果运用者使用的兵器为「刀」,运用者恢复2次攻击机会
1.7.4. 逆韦陀伏魔剑:战斗开始时,运用者获得4层此效果:每当运用者施展另一个品阶低于此功法的「刀法」并发挥十成威力后,运用者后退2距离,如果敌人仍在运用者的攻击范围内,运用者从施展进度50%开始立即无消耗施展此功法攻击敌人;每当运用者使用的兵器由非「剑」切换为「剑」时,此效果增加1层
1.7.5. 正无上菩提剑:此功法无法被反震;此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:运用者施展「摧破」功法攻击敌人时,该功法受到的任何威力减弱、持续威力减弱均会暂时变化为威力增强
1.7.6. 逆无上菩提剑:此功法无法被反震;此功法发挥十成威力后,运用者获得2层此效果:敌人施展「摧破」功法攻击运用者时,该功法受到的任何威力增强、持续威力增强均会暂时变化为威力减弱
2. 然山派功法
2.1. 内功
2.1.1. 正损悦法:大幅增加运用者的「悟性」上限,「悟性」所增加的拆招会根据运用者的精纯大幅提高
2.1.2. 逆损悦法:大幅增加运用者的「悟性」上限,「悟性」所增加的精妙会根据运用者的精纯大幅提高
2.1.3. 正散势法:运用者的内力属性为「紫霞」时,运用者所有的功法更难被「封禁」、「打断」;运用者受到「紫霞」、「归元」、「玄阴」类功法的攻击时,重创伤害降低80%
2.1.4. 逆散势法:运用者的内力属性为「紫霞」时,即使施展功法所需的身体部位已残毁,仍能继续施展,但功法威力减少;运用者受到「紫霞」、「归元」、「玄阴」类功法的攻击时,能够进行招架,且如果运用者的招架未被敌人的摧破功法打破,敌人会受到此功法的反噬伤害
2.1.5. 正分威法:运用者的「混元」类功法也会被视为「紫霞」类功法;运用者可在施展「紫霞」类摧破功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的奇窍真气,增加「紫霞」类摧破功法的攻击范围
2.1.6. 逆分威法:运用者的「混元」类功法也会被视为「紫霞」类功法;运用者可在施展「紫霞」类摧破功法的过程中,点击消耗最少5点,最多15点运用者的奇窍真气,使该功法对敌人造成的直接伤害不会因为任何原因而降低
2.1.7. 逆玄微真术:参数:损耗量+100%
2.2. 绝技
2.2.1. 正长目飞耳功:当运用者与敌人的距离大于3时,敌我距离越远,运用者的力道、精妙、迅疾、动心就提高越多
2.2.2. 逆长目飞耳功:当运用者与敌人的距离大于3时,敌我距离越远,运用者的卸力、拆招、闪避、守心就提高越多
2.3. 护体
2.3.1. 正摄魂大法:以此功法进行防御时:如果运用者获得「无」式,敌人也会获得1个「无」式,且如果运用者的动心高于敌人的守心,随机极长时间地封禁敌人1个未被封禁的功法,一场战斗中,每个功法只会被摄魂大法封禁1次
2.3.2. 逆摄魂大法:以此功法进行防御时:如果运用者出现失神标记,敌人也会获得1个失神标记,且如果运用者的动心高于敌人的守心,随机极长时间地封禁敌人1个未被封禁的功法,一场战斗中,每个功法只会被摄魂大法封禁1次
2.3.3. 正万化各归:以此功法进行防御时,除非运用者被敌人命中要害,否则敌人的兵器攻击、摧破攻击均会被运用者化解,且运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击时,恢复运用者1项低于初始值的真气;此功法防御结束时,将不可避免地被长时间「封禁」
2.3.4. 逆万化各归:以此功法进行防御时,除非运用者被敌人命中要害,否则敌人的兵器攻击、摧破攻击均会被运用者化解,且运用者成功对敌人的兵器攻击进行反击时,损耗敌人1项高于初始值的真气;此功法防御结束时,将不可避免地被长时间「封禁」
2.4. 身法
2.4.1. 正凌六虚:此身法持续期间:运用者的精妙不会被任何效果降低;运用者受到的所有提高精妙的功法、状态效果大幅提高;运用者以精妙为命中的兵器攻击,以及运用者施展的含有精妙的摧破功法有相当于精妙所占成数的几率必定命中敌人的要害
2.4.2. 逆凌六虚:此身法持续期间:敌人的精妙不会被任何效果提高;敌人受到的所有降低精妙的功法、状态效果大幅提高;敌人以精妙为命中的兵器攻击,以及敌人施展的含有精妙的摧破功法有相当于精妙所占成数的几率必定不命中运用者的要害
2.4.3. 正万里神行咒:此身法持续期间:敌人无法消除运用者的身法、脚力;运用者与敌人的距离不小于5时,运用者移动时不消耗身法
2.4.4. 逆万里神行咒:此身法持续期间:敌人无法消除运用者的身法、脚力;运用者与敌人的距离不大于7时,运用者移动时不消耗身法
2.5. 指法
2.5.1. 正离合指:此功法发挥十成威力时:敌我双方的「无」式越多,就有越高几率额外对敌人造成此功法的反噬伤害,且如果敌人有被封禁的功法,还有一定几率随机令敌人被封禁的最多2个功法也对敌人造成反噬伤害
2.5.2. 逆离合指:此功法发挥十成威力时:敌我双方的失神标记越多,就有越高几率额外对敌人造成此功法的反噬伤害,且如果敌人有被封禁的功法,还有一定几率随机令敌人被封禁的最多2个功法也对敌人造成反噬伤害
2.5.3. 正天地元一指:以此功法开始攻击敌人时,如果敌人的内力属性为「归元」、「玄阴」,消除敌人运起的「护体」、「轻灵」功法,并将敌人3个「摧破」功法的持续效果消减为0层
2.5.4. 逆天地元一指:此功法发挥十成威力时,如果敌人的内力属性为「归元」、「玄阴」,运用者对敌人造成的直接伤害提高90%
2.5.5. 正五言五态手:此功法发挥十成威力时,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性至少有3项高于敌人时,给敌人施加2个「无」式,并给运用者添加3层“义正辞严”的名誉,给敌人添加3层“受人称赞”的名誉
2.5.6. 逆五言五态手:此功法发挥十成威力时,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性至少有3项高于敌人时,给敌人施加2个失神标记,并给运用者添加3层“出言不逊”的名誉,给敌人添加3层“受人嘲笑”的名誉
2.5.7. 正大阴阳纵横手:开始施展此功法时,除非敌人已有同样的负面影响,否则此时运用者的各项增益状态就会暂时对敌人产生负面影响,持续直到此功法施展结束;此功法发挥十成威力后,运用者获得1层此效果:除非敌人已有同样的负面影响,否则此时运用者的各项增益状态就会暂时对敌人产生负面影响,此效果层数会随时间自动减少
2.5.8. 逆大阴阳纵横手:开始施展此功法时,除非运用者已有同样的正面影响,否则此时敌人的各项减益状态会暂时对运用者产生正面影响,持续直到此功法施展结束;此功法发挥十成威力后,运用者获得1层此效果:除非运用者已有同样的正面影响,否则此时敌人的各项减益状态会暂时对运用者产生正面影响,此效果层数会随时间自动减少
2.6. 奇门
2.6.1. 正跌打梅山咒:参数:-60%
2.6.2. 正惊鬼符:此符咒发挥十成威力时:如果敌人可以逃跑,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性总和越高,敌人就有越高的几率立即在原地开始逃跑;如果敌人无法逃跑,且敌人对此符咒没有记忆时,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性总和越高,就给敌人添加越多的「无」式
2.6.3. 逆惊鬼符:此符咒发挥十成威力时:如果敌人可以逃跑,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性总和越高,敌人就有越高的几率立即在原地开始逃跑;如果敌人无法逃跑,且敌人对此符咒没有记忆时,运用者的冷静、聪颖、热情、勇壮、坚毅赋性总和越高,就给敌人添加越多的失神标记
2.6.4. 正定身法:此符咒发挥十成威力时,使敌人的1个未被永久封禁的「摧破」功法被极短时间「封禁」;被「封禁」的功法的伤害降低,持续直到敌人施展完此功法;此符咒施展结束后,被此符咒封禁的功法未被解除封禁前,此符咒的威力增加
2.6.5. 逆定身法:此符咒发挥十成威力时,使敌人的2个未被永久封禁的「摧破」功法被短时间「封禁」;被「封禁」的功法的伤害降低,持续直到敌人施展完此功法;此符咒施展结束后,将不可避免地被长时间「封禁」
2.6.6. 正九字真言咒:此符咒发挥十成威力后,运用者获得9层此效果:敌人被封禁的「摧破」功法越多,运用者以摧破功法对敌人造成的直接外伤、直接内伤就提高越多;敌人被封禁的「轻灵」功法越多,运用者以摧破功法对敌人造成的重创伤害就提高越多;敌人被封禁的「护体」功法越多,运用者以摧破功法对敌人造成的失神伤害就提高越多
2.6.7. 逆九字真言咒:此符咒发挥十成威力后,运用者获得9层此效果:敌人被封禁的「摧破」功法越多,敌人以摧破功法对运用者造成的直接外伤、直接内伤就降低越多;敌人被封禁的「轻灵」功法越多,敌人以摧破功法对运用者造成的重创伤害就降低越多;敌人被封禁的「护体」功法越多,敌人以摧破功法对运用者造成的失神伤害就降低越多
2.6.8. 正七白破身法:此符咒发挥十成威力时,使敌人的1个未被永久封禁的「护体」功法被极短时间「封禁」;根据敌人被「封禁」的「护体」功法的部分效果,减少敌人的御体、御气、卸力、拆招、闪避、守心;此符咒施展结束后,被此符咒封禁的功法未被解除封禁前,此符咒的威力增加
2.6.9. 逆七白破身法:此符咒发挥十成威力时,使敌人的2个未被永久封禁的「护体」功法被短时间「封禁」;根据敌人被「封禁」的「护体」功法的部分效果,减少敌人的御体、御气、卸力、拆招、闪避、守心;此符咒施展结束后,将不可避免地被长时间「封禁」
2.6.10. 正九星金光咒:此符咒发挥十成威力时,如果敌人为相枢入邪、入魔者,敌人的健康大幅减少;此符咒发挥十成威力后,运用者获得9层此效果:运用者施展的所有符咒造成的失神标记均会变化为重创标记,且如果运用者的符咒发挥十成威力,运用者封禁敌人功法的时间加倍
2.6.11. 逆九星金光咒:此符咒发挥十成威力时,如果敌人为相枢入邪、入魔者,敌人的健康大幅减少;此符咒发挥十成威力后,运用者获得9层此效果:运用者施展的所有符咒造成的失神标记均会变化为重创标记,且如果运用者的符咒发挥十成威力,运用者的符咒被封禁的时间减半
2.6.12. 正符解神通:此符咒无法被封禁;此符咒只能在运用者的真气均不低于初始值时才能够施展;此符咒发挥十成威力时,重置敌人所有非永久封禁的功法的封禁状态,每重置1个功法的封禁状态,敌人就受到被重置封禁状态的功法的1次反噬伤害;此符咒施展结束时,根据敌人被重置封禁的功法的类型、数量,大量损耗运用者的真气
2.6.13. 逆符解神通:此符咒无法被封禁;此符咒只能在运用者的真气均不低于初始值时才能够施展;此符咒发挥十成威力时,解除运用者所有非永久封禁的功法的封禁状态,每解除1个功法的封禁状态,敌人就受到被解除封禁状态的功法的1次反噬伤害;此符咒施展结束时,根据运用者被解除封禁的功法的类型、数量,大量损耗运用者的真气
2.7. 剑法:
2.7.1. 逆飞剑术:此功法对敌人头颈造成的直接伤害提高30%;此功法发挥十成威力时,减少敌人1个随机「摧破」功法的威力,持续直到战斗结束
2.7.2. 正太始剑气:如果运用者的「奇窍」真气高于初始值且高于敌人的「奇窍」真气,以此功法击中敌人时,使敌人的1个未被永久封禁的「奇窍」功法被「封禁」,此功法每段击中敌人时的发挥成数将决定「封禁」时间的长短,且此功法施展结束时,运用者失去12点「奇窍」真气
2.7.3. 逆太始剑气:如果运用者的「奇窍」真气低于初始值且低于敌人的「奇窍」真气,以此功法击中敌人时,使敌人的1个未被永久封禁的「奇窍」功法被「封禁」,此功法每段击中敌人时的发挥成数将决定「封禁」时间的长短,且此功法施展结束时,运用者获得12点「奇窍」真气
2.7.4. 正三清剑法:参数:真气5
2.7.5. 逆三清剑法:参数:真气5
2.7.6. 正蚨母从子剑:此功法发挥十成威力后,运用者获得8层此效果:每当运用者对敌人进行兵器攻击,敌人也会立即对运用者进行兵器攻击,且敌人因此攻击受到的反震伤害大幅提高
2.7.7. 逆蚨母从子剑:此功法发挥十成威力后,运用者获得8层此效果:每当运用者对敌人进行兵器攻击,敌人也会立即对运用者进行兵器攻击,且敌人因此攻击受到的反击伤害大幅提高
2.7.8. 正万化十四剑:只要运用者能够打出施展此功法所需要的式,此功法就能够使用敌人的任何可用的式来施展;此功法发挥十成威力后,运用者获得3层此效果:敌人施展任何需要「劈、刺、撩」式的「摧破」功法时,如果运用者能够使用「劈、刺、撩」式,运用者立即以此功法的威力无消耗施展相同的功法,如果运用者提前以相同的功法击中敌人,「打断」敌人功法的施展,并累积增加此功法的威力,持续直到战斗结束
2.7.9. 逆万化十四剑:只要运用者能够打出施展此功法所需要的式,此功法就能够使用运用者的任何不可用的式来施展;此功法发挥十成威力后,运用者获得3层此效果:敌人施展任何需要「劈、刺、撩」式的「摧破」功法时,如果运用者能够使用「劈、刺、撩」式,运用者立即以此功法的威力无消耗施展相同的功法,如果运用者提前以相同的功法击中敌人,「打断」敌人功法的施展,并累积增加此功法的威力,持续直到战斗结束
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