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[其他] 对你来说放弃一个游戏的决定性因素是什么

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41#
发表于 2024-1-4 10:20 | 只看该作者
明日方舟,只是做个主线都可能被卡,参考攻略发现要不缺人,要不有人但是没练度,总之就是必须得等几天攒资源,或者有钱直接氪,但这花费够我买单机爽玩七八十个小时了。
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42#
发表于 2024-1-4 10:25 来自手机 | 只看该作者
玩了一半有更想玩的游戏出了
比如现在我在打霍格沃茨,要是月底还没打完那relink出了以后我肯定就不会再碰了
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43#
发表于 2024-1-4 10:25 | 只看该作者
腻了呗,但其实大部分游戏都是能打通关的,我不太喜欢部分游戏的原因,就是玩起来没尽头,感觉负担重,很难达到终点。 哪怕刺客信条我都100%了一部,但有些日本游戏真的感觉漫无止境,好玩是好玩,但玩着怨气重,边玩边骂。
能几十小时通关的,我几乎都会打完。两三百小时的游戏如果有明确的目标和终点我也会打完。
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44#
发表于 2024-1-4 10:30 | 只看该作者
本帖最后由 大师级逗喵师 于 2024-1-4 10:33 编辑

结局恐惧症,快到大结局时没有特殊情况自动就会AFK


手游的话,不出货就弃,及时止损。后来就干脆不玩手游了。


但其实想了想还有两个情况,
1是单机,不是特别优秀的,体验一下特色之后基本就没有继续的欲望了。
2是网游,进入到重复阶段时基本就没有继续的欲望了。

特别是某些还要求技术的游戏,
自己一直觉得在游戏里练技术完全不值得,遇到要求玩家掌握什么什么技巧的,一般也玩不长。

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45#
发表于 2024-1-4 10:32 来自手机 | 只看该作者
这种事情不是随心所欲么
不过盗版碟,rom随便下的时期,要是同时玩很多游戏,最后能坚持下来的不会太多
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46#
发表于 2024-1-4 10:37 来自手机 | 只看该作者
无聊
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47#
发表于 2024-1-4 10:53 | 只看该作者
1、热门作换皮:各种粗制滥造独立游戏
2、核心卖点不感兴趣:XB2
3、Gameplay粗糙或单薄:Control
4、体验重复:阿育各类罐头,爽游,刷刷刷
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48#
发表于 2024-1-4 11:11 | 只看该作者
频繁的闪退。剩下的其实只要不是操作上有硬门槛实在过不去,一般我都会全打完。
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49#
发表于 2024-1-4 11:13 | 只看该作者
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50#
发表于 2024-1-4 11:13 | 只看该作者
前几年一般是罐头打个开头就能猜到后面长啥样,去年开始比起不好玩更多是没有一整块的时间快速通掉,自然就坑了
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51#
发表于 2024-1-4 11:21 | 只看该作者
我对剧情的要求比较低 烂尾放弃的基本都是游戏性对不上电波。
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52#
发表于 2024-1-4 12:00 | 只看该作者
就是能感觉到制作人一些摆烂的地方我明显的脾气暴躁打下不去,比如FF16那个狗屎一样的系统
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53#
发表于 2024-1-4 12:02 | 只看该作者
最常见的烂尾问题不应该是,工作突然忙起来了,等几个月后忙完了,已经把游戏前面的忘掉大半,没有激情再捡起来了。

—— 来自 S1Fun
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54#
发表于 2024-1-4 15:22 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 Masque 于 2024-1-4 15:35 编辑

游戏包含下列特征之一的我都不会玩:
1、难度高。比如战斗机制复杂、反应要求高、操作复杂。而且游戏难不难是一个主观感受,很多别人眼里不算难的游戏我就玩不下来。例如旷野之息里的时停盾反,以及传说系列的战斗方式。
2、不提前看攻略的情况下无法轻易地在一周目内全收集,存在容易永久错过的内容。例如主线推进到某一阶段后,未完成的支线任务、收集物、成就等内容就无法完成。
3、有时间限制的游戏。例如炼金工作室。
4、像素画风游戏,包括HD-2D画风的游戏,以及星之海洋2r这种环境画面很对我胃口但故意把角色做成像素风的游戏。

—— 來自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.2-play
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55#
发表于 2024-1-4 15:26 来自手机 | 只看该作者
游戏后期剧情失去悬念的时候,突然就不想玩的游戏有不少,而且一般都是还不错的游戏,不然玩不到那种进度
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56#
发表于 2024-1-4 15:46 | 只看该作者
suikaMK2 发表于 2024-1-4 09:42
最近在玩 莱卡:鲜血铸就
美术和音乐很吸引人,但是游戏难度太高了,手柄的辅助瞄准也很蠢,用键鼠 ...

这游戏加入捡尸体就是弱智设定
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57#
发表于 2024-1-4 15:50 | 只看该作者
彩虹六号:围攻 突然不卖年度季票改成通行证了,不想下班以后打个射击对战游戏还要做任务上班
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58#
发表于 2024-1-4 16:31 来自手机 | 只看该作者
感觉玩着像在上班时,就离弃不远了。以前还能忍着往后玩,后来想明白了,游戏那么多时间本来就不够用,绝对不用惯着。
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59#
发表于 2024-1-4 17:47 来自手机 | 只看该作者
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60#
发表于 2024-1-4 17:52 | 只看该作者
说来挺惭愧的,我放弃一个游戏最大可能性是出了个新游戏玩新游戏去了,总的来说还是放弃的这游戏素质不够硬,够硬的游戏还是不会弃坑打完的

最近的话,就是一大堆会免游戏,玩着嘛,感觉还行,但是有自己想玩的新游戏出来立马就放弃玩其他游戏去了
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61#
发表于 2024-1-4 18:14 | 只看该作者
build复杂度低,一眼看到头的基本就弃了。
相反build横向纵向很深,高数级别的计算,都很奈玩。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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62#
发表于 2024-1-4 19:21 | 只看该作者
本帖最后由 kletka 于 2024-1-4 19:24 编辑

画面或者画风不合口味
平台跳跃游戏
除了好玩一无是处(我特别讨厌那些一味追求gameplay的游戏)
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63#
发表于 2024-1-4 20:41 | 只看该作者
缺乏目标,所以 最适合我玩的是纯线性的游戏,过于开放的游戏很难玩下去,典型的给她爱和大表哥都是玩了几个小时就弃了。但是2077反而能玩下去可能是RPG属性比较强的原因吧。
去年卧龙、AC6、生化4RE这些关卡制的游戏都全成就了,博德3最近才开始玩,应该也能玩下去
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64#
发表于 2024-1-4 20:56 | 只看该作者
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65#
发表于 2024-1-4 21:52 来自手机 | 只看该作者
以前一般会坚持打完,现在时间少了弃的就比较多…作为脑残手残人士,复杂的系统或者难度高都是劝退点,博德3和ac6就这么放下了。bug导致的闪退也可能让我中途停下,比如2077。这些游戏最好都是一口气打完的,一旦中途停了再捡就会感觉要重新熟悉系统、忘记剧情推到哪、进游戏读盘好慢之类的,提不起劲继续了。或者说ed之后导致弃坑的理由多得是。有一点我完全同意lz,我也觉得空洞骑士不好玩,都还不是弃坑捡不起来的程度而是一开始玩的就不开心最后实在玩不下去了。最近看打折便宜买了心渊梦境,一玩oh no原来是抄空洞骑士的,告辞了
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66#
发表于 2024-1-4 22:32 | 只看该作者
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67#
发表于 2024-1-4 22:57 | 只看该作者
大部分弃坑的游戏都是因为玩着玩着觉得无聊吧。
不过最近这几年对体量太大的游戏也会感到有压力......
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68#
发表于 2024-1-4 22:58 来自手机 | 只看该作者
玩到头了,就是意识到自己已经体验完游戏的全部内容,就结束了,连抽卡手游都是这么弃坑的,不会去想着打排名之类的玩意儿,那属于多人内容,多人游戏只要有朋友就能一直玩
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69#
发表于 2024-1-4 23:36 | 只看该作者
欧美游戏
拟真癌
主角丑
f2p
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70#
发表于 2024-1-4 23:43 | 只看该作者
马桶任务等让我意识到浪费生命的内容
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71#
发表于 2024-1-4 23:59 | 只看该作者
龙之信条. 就我个人而言, 随从的设定才是最大的雷点, 能招募队友却偏要给队友一个"没有灵魂的工具人"这种设定作为一个RPG而言也太没劲了, 相比之下这个游戏的其它短板根本不足以称之为短板
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72#
发表于 2024-1-5 00:03 | 只看该作者
简而言之就是,玩着它我感受不到快乐。
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73#
发表于 2024-1-5 00:44 来自手机 | 只看该作者
kinemato 发表于 2024-1-4 23:59
龙之信条. 就我个人而言, 随从的设定才是最大的雷点, 能招募队友却偏要给队友一个"没有灵魂的工具人"这种设 ...

+1,明明看上去跟人没任何区别,设定成雇佣兵不就好了?什么位面穿越的拟人生物听着好像时髦,实际表现土不啦叽。不过龙信1整个游戏糙的出奇也不差这一个地方
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74#
发表于 2024-1-5 03:25 | 只看该作者
windzz 发表于 2024-1-4 18:14
build复杂度低,一眼看到头的基本就弃了。
相反build横向纵向很深,高数级别的计算,都很奈玩。

做题家之魂啊
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75#
发表于 2024-1-5 04:07 来自手机 | 只看该作者
1
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76#
发表于 2024-1-5 04:07 来自手机 | 只看该作者
动作不可打断➕残疾人一样的前后摇➕0韧性➕纯背板

—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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77#
发表于 2024-1-5 09:51 | 只看该作者
放弃的原因太多了,不如说能坚持下来的……
能让我坚持打到通关的单机唯有优秀的剧情
重复劳作和漫无目的我都玩不长,规避掉大部分的游戏了
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78#
发表于 2024-1-5 12:28 来自手机 | 只看该作者
一般是因为相性不合或者制作人故意不让玩家爽

后者还好点可以直接CE碾压,前者真的没救(神原/FO3)

—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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79#
发表于 2024-1-5 12:30 | 只看该作者
kletka 发表于 2024-1-4 19:21
画面或者画风不合口味
平台跳跃游戏
除了好玩一无是处(我特别讨厌那些一味追求gameplay的游戏) ...

能弃了的对你来说肯定不算好玩,或者说还不够好玩
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80#
发表于 2024-1-5 13:48 来自手机 | 只看该作者
**2吧 垃圾地图指引 垃圾网游任务设计
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