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[多平台] 风来的西林6没人期待吗?(已发售,转专楼?)FAMI38分

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楼主
发表于 2024-1-13 10:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 back57992 于 2024-1-31 12:28 编辑

以前贼沉迷这系列(躺被窝拿手电筒玩的白月光游戏),这快发售了完全看不到人讨论,我寻思以前小众就小众了,现在毕竟ROGUE盛行啊。。格子类的肉鸽除了tome4还真没发现能打过这系列的。
顺便整理下看到的要素,日版25号发售有繁中,美版2月27
1、没有昼夜系统,没有昼夜系统,没有昼夜系统(恶心的一B)
2、没有5的泡壶随机词缀,但是有了真正意义上的随机词条装备(刷刷刷要素)
3、道具没有封印了(恶心的一B+1)
4、武器没有熟练度成长了
5、联网强化(不只是救助,但目前还不知道是啥系统)
6、腕轮不会碎,而且可以装备2个腕轮
7、SFC、DS大部分开发者参与开发

算了不想整理了 有兴趣的看风来西林6 售前最终情报【しらたきch】_哔哩哔哩bilibili

等不及了快发售吧。

继续更:
8:极大可能通关后可以选择不同角色(因为看到了飞鸟专用装备)

转FAMI评语(篝火)
ウワーマン(9 分):和系列前作一样,通关才意味着游戏真正开始。绝妙的平衡性设计让初学者能够一边学习一边推进流程,而老玩家则能够毫不费力地快速通过序章。汇总一系列通关攻略的线上要素与各式各样的快捷按键都令本作的游玩体验变得更加方便。即便是在当下如雨后春笋一般冒出的诸多 Roguelike 游戏当中,《风来的希林 6》的制作精良程度也绝对能令人放心,而类似 RPG 的剧情体验更是成为了玩家推进游戏的一大动力。

ジゴロ☆芦田(9 分):在诸多新要素和便捷功能的加持下,本作可以说是迎来了全面的进化。虽然角色的 3D 建模质量称不上有多精细,但可配置 4 种道具的快捷按键和自动找寻道具的「便利冲刺」功能让游戏的操作体验变得异常顺滑。虽然被打倒之后就只能重头开始的设计相当而言比较硬核,但冒险过程中总是能够触发各式各样的事件,让玩家有动力不断前去挑战地牢。

本間ウララ(10 分):尽管时隔近 14 年,但《风来的希林》系列的乐趣依然不变。游戏的主线流程难度并不是很高,但挑战特殊地牢或额外路线的体验却相当刺激,能够让人产生重复游玩的欲望。此外,各种穿插在地牢冒险过程中的剧情事件也成为了很好的调剂,有效维持了冒险的兴奋感。无论是偶尔出现的「巨大怪物」,还是探索发现「神器」的体验也都能衍生出一段段妙趣横生的冒险故事。

ローリング内沢(10 分):游戏整体的设计宛如初代《风来的希林》一般简洁而高效,因此虽然加入了诸多新要素,但却丝毫不显得杂乱无章,甚至让游戏的操作体验变得更加顺滑。不仅仅是系列粉丝,完全没接触过该系列的玩家也能够毫无压力地轻松上手。每一次重复游玩都可以解锁更多地牢、道具和机制,不断拓展「玩法的可能性」。


一周目通关瞎扯:
人品不行10小时才通关,但每次重开发现东西刷的越来越好,难道有啥机制在里面?
这作是全方位进化的系列作,整体节奏变快不拖沓,每次挂了后还可以触发各种支线剧情导致每次死了重玩还保持新鲜感(并解锁一部分道具和系统),好评
删了一堆繁琐的玩意,新系统也非常棒,整体系统更简洁,玩起来特舒服,
对于新玩家来说也是个非常值得玩的传统肉鸽,甚至我感觉还是秒绝大部分独立走格子肉鸽,相比之下剧情占比较重。
根据一周目的进度来看,估计我连10%都没有玩到,当然这是传统,继续肝了,游戏刚刚开始。
真是好玩,值得所有喜欢传统肉鸽的玩家体验。


四周目还有个小惊喜,通关后菜单里依旧还有几个问号 都不知道还有啥系统没解锁。
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2#
发表于 2024-1-13 10:45 来自手机 | 只看该作者
最喜欢gb2沙漠的魔城原版
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3#
发表于 2024-1-13 10:46 | 只看该作者
观望。
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4#
发表于 2024-1-13 15:44 来自手机 | 只看该作者
买会第一时间买,但没抱太多期望就是了
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5#
发表于 2024-1-13 15:47 | 只看该作者
3d太丑了 不知道怎么想的 已经没钱做像素美术了吗

论坛助手,iPhone
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6#
发表于 2024-1-13 16:03 | 只看该作者
虽然讨厌3D,但是还是预订了,十几年才挤出来个这么一代新的,你不买我不**软真不做了怎么办,毕竟中村光一也快60了……
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7#
发表于 2024-1-13 16:05 | 只看该作者
西林 发表于 2024-1-13 16:03
虽然讨厌3D,但是还是预订了,十几年才挤出来个这么一代新的,你不买我不**软真不做了怎么办,毕竟中村光一 ...

被屏蔽的字是“buy chun”soft……
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8#
发表于 2024-1-13 16:08 | 只看该作者
退一万步,3D别这么满脸廉价感也好啊。

不知到为啥,感觉现在日厂的3D廉价感甚至比3DS甚至DS时期还胜。
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9#
发表于 2024-1-13 16:16 | 只看该作者
居然出续作了,好评
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10#
发表于 2024-1-13 16:36 | 只看该作者
作为DQ粉,更喜欢西林的爸爸,特鲁尼克系列,4代啥时候出啊
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11#
发表于 2024-1-13 16:39 | 只看该作者
一直在关注
但目前的情报,装备有印数数量限制了,没动力买
不思议迷宫系列我一向的玩法是收集一套满印神装做传家宝,不能了也就没动力玩了
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12#
发表于 2024-1-13 16:47 | 只看该作者
我更期待世界树与不可思议的迷宫出3
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13#
发表于 2024-1-13 16:52 来自手机 | 只看该作者
直面会上和dqm3一起让我回到了十年前
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14#
 楼主| 发表于 2024-1-13 16:53 | 只看该作者
织云纺雪 发表于 2024-1-13 16:47
我更期待世界树与不可思议的迷宫出3

这个系列讲真不好玩啊。。玩过1 说迷宫不迷宫 培养方面又不如正统,根宝可梦迷宫一个性质。
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15#
发表于 2024-1-13 16:54 | 只看该作者
画面太劣质了
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16#
 楼主| 发表于 2024-1-13 16:55 | 只看该作者
holomoon 发表于 2024-1-13 16:39
一直在关注
但目前的情报,装备有印数数量限制了,没动力买
不思议迷宫系列我一向的玩法是收集一套满印神装 ...

后面几作都有限制了吧。。只有早期的没限制。而且这游戏最终还是肉鸽,能带装备的迷宫肯定不多。资源管理和行动决策才是这游戏最大的乐趣。

不过这作有随机词缀了 理论上来说要耐刷很多。
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17#
 楼主| 发表于 2024-1-13 16:58 | 只看该作者
zdh 发表于 2024-1-13 16:36
作为DQ粉,更喜欢西林的爸爸,特鲁尼克系列,4代啥时候出啊

特鲁尼克3是真好玩,完成度高,PS2GBA都搞了一遍,难度稍微亲民了点,再加上这么多怪物 每个怪物都不同的性格AI和技能 现在看也一点不过时。
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18#
发表于 2024-1-13 17:00 | 只看该作者
本帖最后由 织云纺雪 于 2024-1-13 19:21 编辑
back57992 发表于 2024-1-13 16:53
这个系列讲真不好玩啊。。玩过1 说迷宫不迷宫 培养方面又不如正统,根宝可梦迷宫一个性质。 ...

我更喜欢这系列,风来死亡惩罚太重,世界树走图太烦,2个我都玩不下去,反倒是这个外传能通关,4人组队+主副多职业组合也很有意思,唯一不满意的就是太短。
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19#
 楼主| 发表于 2024-1-13 17:00 | 只看该作者

如果当成传统肉鸽 就算是3D也是T0级了。
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20#
发表于 2024-1-13 17:01 | 只看该作者
说实话这画面看着太劣质了,我宁愿2d像素
5就很舒服
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21#
发表于 2024-1-13 17:08 来自手机 | 只看该作者
这系列就不能好好的做做画面么,起码看着自然舒服一点
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22#
发表于 2024-1-13 17:19 | 只看该作者
本帖最后由 Tring 于 2024-1-13 17:20 编辑
back57992 发表于 2024-1-13 17:00
如果当成传统肉鸽 就算是3D也是T0级了。

T0级,指2D比不过自己前代,3D比不过世界树。

说句暴论,日产肉鸽跟欧美那些动辄一作更新十几年的比,除了画面外还有啥能比的?
画面都开倒车,说实话真的不应该。
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23#
发表于 2024-1-13 17:25 | 只看该作者
死了就干干净净的一杆清台然后裸体出门才是特色

扭扭捏捏的给你升级,解锁新能力新道具起步资产的游戏现在市面上有太多可的可以玩了
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24#
 楼主| 发表于 2024-1-13 17:31 | 只看该作者
lyjssj1 发表于 2024-1-13 17:25
死了就干干净净的一杆清台然后裸体出门才是特色

扭扭捏捏的给你升级,解锁新能力新道具起步资产的 ...

同感 升级成长啥的太多替代品 资源管理才是乐趣所在
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25#
 楼主| 发表于 2024-1-13 17:32 | 只看该作者
Tring 发表于 2024-1-13 17:19
T0级,指2D比不过自己前代,3D比不过世界树。

说句暴论,日产肉鸽跟欧美那些动辄一作更新十几年的比,除 ...

虽然我也感觉画面一言难尽,但对我来说玩这个游戏不是特别在意了
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26#
发表于 2024-1-13 18:17 | 只看该作者
这系列3d化一直就这德行,全是差评,但从来不改
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27#
发表于 2024-1-13 18:42 | 只看该作者
难度高了不好打,难度低了又没特色,当年掌机上玩的特别多。
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28#
发表于 2024-1-13 18:49 | 只看该作者
back57992 发表于 2024-1-13 16:55
后面几作都有限制了吧。。只有早期的没限制。而且这游戏最终还是肉鸽,能带装备的迷宫肯定不多。资源管理 ...

前作就没有
不能带进迷宫,跟收集一套完美装,冲突?
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29#
发表于 2024-1-13 19:41 来自手机 | 只看该作者
holomoon 发表于 2024-1-13 16:39
一直在关注
但目前的情报,装备有印数数量限制了,没动力买
不思议迷宫系列我一向的玩法是收集一套满印神装 ...

印数限制确实没啥意思,真不想给你用的能力可以搞成不可合成
不过去掉昼夜、泡菜、易碎腕轮、武器熟练这些恶心系统的话,印上限还是可以忍的

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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30#
发表于 2024-1-13 20:08 来自手机 | 只看该作者
观望,5打折买的,通了就没继续
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31#
发表于 2024-1-13 20:42 | 只看该作者
redsouris 发表于 2024-1-13 19:41
印数限制确实没啥意思,真不想给你用的能力可以搞成不可合成
不过去掉昼夜、泡菜、易碎腕轮、武器熟练这 ...

的确,昼夜、易碎腕轮、泡壶都是恶心的系统
武器熟练度嘛,对于进迷宫长期拿不到好武器,靠垃圾装备升级提升些攻防也是有一点点用的,也能丰富武器底材的可选度。不过前些作共鸣双腕轮的加成太大,基本只能从那部分里选,把武器熟练度删了也无所谓
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32#
发表于 2024-1-13 21:21 | 只看该作者
没人关注也正常吧
不可思议迷宫这种本来就是小众游戏,画面能劝退多数现代玩家
哪怕是宝可梦救助队也是没人关注的

逛了一圈某宝没人卖限定版,最后只好定了个代特点的普通版
讲真6代能出我已经泪流满面了,希望等他打折的时候能有多点路人愿意尝试吧
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33#
发表于 2024-1-13 21:21 | 只看该作者
网络抽了编辑
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34#
发表于 2024-1-13 21:50 | 只看该作者
观望一下
前段时间还在玩ns版的5+
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35#
发表于 2024-1-13 22:00 来自手机 | 只看该作者
holomoon 发表于 2024-1-13 20:42
的确,昼夜、易碎腕轮、泡壶都是恶心的系统
武器熟练度嘛,对于进迷宫长期拿不到好武器,靠垃圾装备升级 ...

某个不可思议迷宫类型游戏里武器熟练度不只是加点毛毛雨攻防,还能解锁新能力

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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36#
发表于 2024-1-13 22:18 | 只看该作者
要知道,s1当年可是有风来专区的,当时只有发帖数到一定数量才能获得内部补丁,一晃20年过去了,风来都半只脚踏进棺材s1还活着

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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37#
发表于 2024-1-13 23:58 | 只看该作者
feiyun 发表于 2024-1-13 21:21
没人关注也正常吧
不可思议迷宫这种本来就是小众游戏,画面能劝退多数现代玩家
哪怕是宝可梦救助队也是没人 ...

顺手请问一下,限定版包含什么内容?
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38#
发表于 2024-1-14 02:14 来自手机 | 只看该作者
Wii上的3代有好好做画面过,不过好像卖的稀烂,从此就走回了经济路线
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39#
发表于 2024-1-14 03:54 | 只看该作者
chain_233 发表于 2024-1-13 23:58
顺手请问一下,限定版包含什么内容?

这次的限定版是分店铺的
亚马逊的比较容易买,两种限定BOX,一个是带12个亚力克人物小立牌,另一个版本是多一个西林原画复制品画框的
春软自家商店也有两种,带的东西比较多,挂画,钥匙扣,杯垫,毛绒公仔,还有3D画等等
乐天商店的也是两种,对我来说比较想要的是主题马克杯

版本比较多,你去官网看会比较清晰,网址是这个
https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/

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40#
发表于 2024-1-14 11:29 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 redsouris 于 2024-1-14 11:31 编辑
西多士 发表于 2024-1-14 02:14
Wii上的3代有好好做画面过,不过好像卖的稀烂,从此就走回了经济路线

三代不光3D还改成写实画风
有三人组队(手操队友)、二刀流,怪物也换了一套形象
不过龙脉系统是个纯费时间的玩意,特殊迷宫没有亮眼的创新,还搞出9999层迷宫这重复度过高的玩意

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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