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楼主: ppntint
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[NS] 大家觉得宝可梦正作的战斗体系是不是该改变下?

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41#
发表于 2024-2-27 12:50 来自手机 | 只看该作者
怎么还有人觉得即时制要好过回合制的
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42#
发表于 2024-2-27 12:53 来自手机 | 只看该作者
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43#
发表于 2024-2-27 12:54 | 只看该作者
AyCoodt 发表于 2024-1-20 18:00
vgc是宝可梦正作的核心玩法和核心玩家,却从来不是宝可梦正作的主要收入来源
而gf又没有胆子把正作 ...

把传统猜拳做进home就行了

—— 来自 S1Fun
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44#
发表于 2024-2-27 12:55 | 只看该作者
一般都会丢到衍生作试水
不过正传八成不会大改,这工作量对gf是致死量了
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45#
发表于 2024-2-27 12:55 | 只看该作者
ddwhzh 发表于 2024-2-27 12:26
vgc还有吹吗,明牌钛晶完全反本体游戏设计,各种运营事故,魔改冠军,猜拳游戏,随意封禁。宝可梦最多余要 ...

但是你说的这些很多和战斗系统本事关系不大啊。更多的是gf程序员和tpc运营菜。

—— 来自 S1Fun
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46#
发表于 2024-2-27 14:08 来自手机 | 只看该作者
cauchua2 发表于 2024-2-27 11:49
只玩过 3ds 的宝可梦,直观感受是这战斗模式和玩卡牌游戏有啥区别?去对战的都是培养拉满,主要的胜负手就 ...

有没有可能,宝可梦卡牌翻来覆去环境里就那几套牌,选择性更少,两边摆好卡翻开卡就知道哪边基本赢了

—— 来自 OPPO PGEM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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47#
发表于 2024-2-27 14:11 | 只看该作者
带自己养的宝可梦去参加比赛确实比卡牌更有羁绊一点,但不多
最近TPC查的严,叮的人看起来变少了
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48#
发表于 2024-2-27 14:21 | 只看该作者
终局的回合制(网战)确实没问题 很有趣
但是主线中回合制也确实无聊
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49#
发表于 2024-2-27 14:23 | 只看该作者
回合制我觉得没问题,演出效果提升是更重要,双方回合开始输入指令之后,pm的攻防演出可以参考动画那种吧,游戏那种你拍一我拍一的演出是应该改进的
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50#
发表于 2024-2-27 14:24 | 只看该作者
想改革没问题
拿正作去改,那不是毛病嘛
这种买几千万的IP,是一大堆固定用户的,谁会随便拿去当白老鼠
合适的方法是拿衍生作试水,像阿尔宙斯,好不好?好就出续作,多几作玩法得到普遍认可了才反馈给正作。甚至再出其他标题的游戏比如不飞的固拉多,试验其他玩法
像明雷战斗也是先去皮去伊开始的啊
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51#
发表于 2024-2-27 14:27 | 只看该作者
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52#
发表于 2024-2-27 14:31 | 只看该作者
做个衍生作品会死?怎么总有这种回合制杀了亲妈一样的人?二十几年的积累说不要就不要了?我已经能想象到了,十年之后:你知道吗,大火的宝可梦新推出了衍生外传,是回合制的玩法,好新鲜,而且好有深度,gf真牛逼
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53#
发表于 2024-2-27 14:34 | 只看该作者
这系统很好啊,简单而又有深度,看各个年龄组的比赛就知道完美适配各种年龄层的玩家
孩童组天真无邪,堂堂正正战斗,顺风高速或者重空间开打
青年组阴险狡诈,各种素质精灵,恶作剧、睡人、交换场地猥琐无比
成年组身经百战,为胜利不择手段,CT,秒醒,双联保,不爽不要玩
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54#
发表于 2024-2-27 14:34 | 只看该作者
windaria 发表于 2024-2-27 14:31
做个衍生作品会死?怎么总有这种回合制杀了亲妈一样的人?二十几年的积累说不要就不要了?我已经能想象到了 ...

看得出来你真的很想阴阳怪气,但宝可梦已经是年货了,这楼的标题也是在讨论正作
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55#
发表于 2024-2-27 14:34 | 只看该作者
不过这些年衍生玩法确实都不咋样,大侦探就是一坨
以前还有护林员不可思议迷宫信长的野望呢
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56#
发表于 2024-2-27 14:34 | 只看该作者
双鱼最爱豆芽菜 发表于 2024-2-27 14:21
终局的回合制(网战)确实没问题 很有趣
但是主线中回合制也确实无聊

纯粹最近几作难度低罢了,被路人馆主打至下跪的时候你就不会这样想了
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57#
发表于 2024-2-27 14:38 | 只看该作者
目前两个延续了多年的经典回合制系统,一个宝可梦,一个真女神,都是经过大量积累和玩家认可的,到有些网友口中你随随便便就扔了是不是有点太自以为是了。
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58#
发表于 2024-2-27 14:40 | 只看该作者
对战我是觉得这套系统这样就这样吧,现在我也就看看比赛自己不太打了
但是现在正作里的宝宝难度再加上这套系统玩着真的很无聊,去年玩朱紫两个dlc我都是限定自己只用新区域的精灵来打流程的,但是也还是这个单打也还是很无聊
而且正作对战都租队打的话,很多精灵我都懒得抓,两个dlc都有捕捉数解锁的新精灵我都直接无视了
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59#
发表于 2024-2-27 14:41 | 只看该作者
改变是因为卖不动,所以宝可梦不需要改变。
那玩家想玩到不同类型的宝可梦也无可厚非,但是也没必要盯着人自己祖坟那块地。
其他地方玩泥巴不可以吗?说到底还是gf又菜又懒。
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60#
发表于 2024-2-27 14:43 | 只看该作者
u2deack 发表于 2024-2-27 14:40
对战我是觉得这套系统这样就这样吧,现在我也就看看比赛自己不太打了
但是现在正作里的宝宝难度再加上这套 ...

DLC强制双打啊,坛友有点失忆了
同等级的话,起码乌栗战还是有难度的
除了最后的太晶斗虫放水了,其他他都上双墙巨魔和击掌咆哮虎了
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61#
发表于 2024-2-27 15:19 | 只看该作者
黄泉川此方 发表于 2024-2-27 14:43
DLC强制双打啊,坛友有点失忆了
同等级的话,起码乌栗战还是有难度的
除了最后的太晶斗虫放水了, ...

也只有圆盘是双打,而且路边精灵也还是单打。开始圆盘搁那天天宣传说强调对战我以为他们dlc要给你上点难度,还以为能有对战设施,吃了大亏
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62#
发表于 2024-2-27 15:22 | 只看该作者
有没有一个可能,宝可梦的目标人群是小学森,跟lz这种大龄阿宅没多大关系
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63#
发表于 2024-2-27 15:25 | 只看该作者
还是想想玩宝可梦肉鸽,随机而有限的资源下耗尽脑子击败敌人才有成就感
正作稍微多刷刷资源一大堆,PM一键100级确实没啥意思
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64#
发表于 2024-2-27 15:30 来自手机 | 只看该作者
七里由馬 发表于 2024-2-27 15:22
有没有一个可能,宝可梦的目标人群是小学森,跟lz这种大龄阿宅没多大关系 ...

那他vgc比赛为啥不只开少年组?
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65#
发表于 2024-2-27 15:41 | 只看该作者
自演乙. 发表于 2024-2-27 15:30
那他vgc比赛为啥不只开少年组?

其实本质问题是,正作游戏连VGC儿童组的强度都没有
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66#
发表于 2024-2-27 16:03 | 只看该作者
黄泉川此方 发表于 2024-2-27 14:34
看得出来你真的很想阴阳怪气,但宝可梦已经是年货了,这楼的标题也是在讨论正作
...

不知道你想表达什么,年货又如何,讨论正作又如何,这可不像moba游戏那样说重做英雄然后实际上就是删除一个旧英雄然后换成一个新英雄那样随便
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67#
发表于 2024-2-27 16:50 | 只看该作者
战斗系统是经过这么长时间验证最不需要大改的东西了,宝可梦游戏现在的问题一直都不是基础系统,而且GF技术力和懒狗双重叠加下游戏完全没有任何细节可言···
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68#
发表于 2024-2-27 18:04 来自手机 | 只看该作者
雨虫 发表于 2024-2-27 16:50
战斗系统是经过这么长时间验证最不需要大改的东西了,宝可梦游戏现在的问题一直都不是基础系统,而且GF技术 ...

有细节,细节还不少,但是粗糙的地方更多,玩家没耐心发现那些细节。酒是有点香味的,然而挡在酒馆前的巷子里有化粪池。
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69#
发表于 2024-2-27 18:06 来自手机 | 只看该作者
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70#
发表于 2024-2-27 18:18 来自手机 | 只看该作者
别提孩童组,去年孩童组那俩弟弟太本质,最后盾菇花粉团单防古剑豹看得一愣一愣的……和本体根本是两码事
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71#
发表于 2024-2-27 18:37 来自手机 | 只看该作者
泥宝与其改战斗系统,不如缝一个区块链,游戏界最适合此技术的游戏了。
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72#
发表于 2024-2-27 19:19 | 只看该作者
我觉得身为世界第一游戏IP 在故事、宝可梦、人物、地图的设计上做好文章 甚至做到颠覆,比在战斗系统上“爆改”要有用且实际的多的多;轻度玩家压根不在乎什么战斗系统,硬核玩家一直是指着这个系统玩的,有什么改的必要吗?要真觉得战斗系统无聊,多出点像护林员这样好玩有意思的外传更实在点
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73#
发表于 2024-2-27 19:33 | 只看该作者
不可能,因为花了9代时间构筑起来的大厦,怎么可能推倒
但是加一些优化演出的东西是可以的,别说自由移动没用,自用移动本质代表着自由镜头
现在还是只能旋转,某些角度还是看不到
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74#
发表于 2024-2-27 19:34 来自手机 | 只看该作者
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75#
发表于 2024-2-27 19:41 | 只看该作者
asergh0630rx 发表于 2024-2-27 19:34
宝可梦vgc比万智牌,游戏王和宝可梦卡牌还深吗?

VGC和TCG的最大区别就是先抉择,再看脸
【【Wolfey带你看宝界】宝可梦是有史以来最复杂的游戏,原因在这【中文字幕】】 【精准空降到 03:32】 https://www.bilibili.com/video/B ... 96250deff&t=212
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76#
发表于 2024-2-27 20:21 | 只看该作者
主人ハム子 发表于 2024-2-27 11:22
宝可梦的回合制战斗是优点啊,为什么要改。看比赛超有意思的。平衡别乱改才是真的。

—— 来自 S1Fun ...

这个游戏现在还有平衡吗……
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77#
发表于 2024-2-27 20:26 | 只看该作者
stplum 发表于 2024-2-27 20:21
这个游戏现在还有平衡吗……

还行啊,有一种动态平衡的美。


—— 来自 S1Fun

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78#
发表于 2024-2-27 20:28 | 只看该作者
现在不就是猜拳游戏?
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79#
发表于 2024-2-27 20:30 | 只看该作者
讲道理又不是你对手用了阵翼发你就不能用了,就算阵翼发也分加速和眼镜啊
这算啥平衡问题
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80#
发表于 2024-2-27 20:32 | 只看该作者
黄泉川此方 发表于 2024-1-20 17:25
立刻宣布今年VGC取消,去夏威夷也当不了宝可梦大师了
顺便楼主说的啥我完全听不懂
...

塞尔达转型就没一点照顾硬核迷宫解谜老登的面子
宝可梦打算被硬核猜丁壳老登绑死做一辈子回合制啊
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