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楼主: ppntint
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[NS] 大家觉得宝可梦正作的战斗体系是不是该改变下?

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121#
发表于 2024-2-29 09:04 | 只看该作者
GMJ 发表于 2024-2-29 08:53
大地图直接开战但是自走棋模式
玩家主要操作就是战前的队伍搭配和宝可梦升级后的招式搭配
宝可梦的行动模式 ...

这个想法可以
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122#
发表于 2024-2-29 09:07 | 只看该作者
早该出自走棋了,哪怕是手游呢
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123#
发表于 2024-2-29 09:24 | 只看该作者
JustWWW 发表于 2024-2-28 12:07
目前的回合制可以说是最不需要也不能改的地方,这和对战党的关系倒不是非常大。因为这个玩法本身门槛就足够 ...

rpg可以说是目前受众最大的游戏类型,应该也是数量最多的
他的优点就如你说的,无他:上手门槛低,操作简单友好。
缺点就:容易枯燥,重复内容多。而宝可梦最大的优点也是他的核心卖点
我可以无限制的更换伙伴,且伙伴质量每一个都非常用心。
所以宝可梦的核心卖点一直没有变,也不需要变
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124#
发表于 2024-2-29 14:38 | 只看该作者
因为销量的原因,正传不用改

要改的话可以去皮去伊那个版本来改,比如下一作可以做成修改了战斗风格的去金去银

总结:
1、正传不改
2、复刻版改画面
3、第三版本重制复刻版去皮去伊改战斗风格,比如出去金去银,去红蓝宝石,这样可以从头开始培养新战斗风格的新玩家,老玩家也有新玩法的回忆
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125#
发表于 2024-3-13 18:30 | 只看该作者
黄泉川此方 发表于 2024-2-29 09:07
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

无聊透顶
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126#
发表于 2024-3-13 18:32 | 只看该作者
宝可梦的战斗是最不需要改的,传阿和朱紫也已经做到大地图不加载直接进入战斗。
传ZA别搞啥迅疾刚猛,把特性加回来,泥丸可以改个名字和一球超人一起回归
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127#
发表于 2024-3-13 18:37 | 只看该作者
你是不准备办世界大赛了吗
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128#
发表于 2024-3-13 18:50 来自手机 | 只看该作者
本家的玩法根基已经积累了大量拥趸了岂能说改就改。开个新系列在新玩法上寻找可能性才是合理做法,宝传肩负的就是这个作用

—— 来自 vivo V2218A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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