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楼主: VirtualBoy
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[青黑无脑不要游戏只求一战] 哪款游戏可以称得上3A游戏界的名作之壁?

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81#
发表于 2024-3-29 16:08 | 只看该作者
本帖最后由 浅井惠 于 2024-3-29 16:12 编辑

不是,拿吃鸡和○神作为名作之壁的话那还能有破壁的吗

还是从传统单机游戏里找吧,排除系列ip,地平线确实挺符合的,但是销量标准也未免有点太高了

星空,死亡搁浅,2077吧,ff15如果不是ip续作也挺合适








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82#
发表于 2024-3-29 17:20 | 只看该作者
按销量论,很长一段时间游戏的“名作”门槛应该就是百万级,比如卡普空现在还将百万级作品称为“白金作品”。当然现在市场已经变了,百万级确实不够,但跳到千万级跨度又太大了点,折中一下,500万应该挺合适的,还有光荣实名认证。
首发千万的几个超一线顶级IP论外,大部分大厂的当家IP,也是首发300-500万,生涯磨上千万。
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