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[PS3] Tales of Xillia  1/14 十一页战斗系统介绍

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发表于 2010-12-15 10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式


▼『テイルズ オブ エクシリア』
■メーカー:バンダイナムコゲームス
■対応機種:PS3
■ジャンル:RPG
■発売日:2011年
■希望小売価格:未定

官网:http://tox.namco-ch.net/


=========================================更新================================================

12.21 本周fami特辑,文字内容同下面20号更新的
http://bbs.saraba1st.com/2b/read ... mp;page=10#13572045

12.23 fami站上的游戏截图
http://bbs.saraba1st.com/2b/read ... mp;page=11#13586820

1.14战斗系统介绍和一些新截图
http://bbs.saraba1st.com/2b/read ... mp;page=11#13759814


=========================================12.20之前============================================

12月15日上午



系列首次双主人公,疼岛猪骨分别男女主人设
主题曲浜崎步

男主:シュート マティス(CV:代永翼)
修特 马蒂斯
致力成为医师 在王都医学院学习的少年
战斗中能很好的给同伴进行治愈和救助
任何事情都能够处理的很好 和女主米拉的关系是?

女主:ミラ  マクスウェル(CV:沢城みゆき)
米拉 玛克丝薇尔
掌管着地水火風四大精灵 自称精灵之主的女性
对要完成的使命毫不迷茫
有着红色眼睛的米拉 她所肩负的使命是?

.......


12月15日中午


12月15日晚上
发布会各大媒体报道稿

电击 http://news.dengeki.com/elem/000/000/329/329560/
fami http://www.famitsu.com/news/201012/15036928.html
4gamer http://www.4gamer.net/games/117/G011720/20101215053/

- Xillia一词源自Xillion,意思是上亿万的巨大数字
- 藤岛人设男猪,猪骨人设女猪的W主人公
- 游戏开始选择一个角色,然后进行这个角色的故事(不是交替进行)
- 本作的世界设定是 人类/精灵/魔物共存的等级制度社会,精灵术是世界文明的根基
- 本故事的核心内容是探讨人类和精灵如何和睦共存

- 动画由制作过仙乐OVA的ufotable担当
- 战斗系统采用两主角协力战斗的"“DR-LMB”(ダブルレイド  リニアモーションバトル)"



12月20日
・2011年発売予定、価格未定、プレイ人数一人
・プロデューサー:馬場英雄、制作プロデューサー:岡本進一郎、開発:ナムコ・テイルズスタジオ

・記事の上下に各種画面写真あり
 夜の街の物が多く、ガラス張りの?ドーム状の屋根がある屋内に立っている画像なども。その他、平原など。

 ◆キーワード

 ●リーゼ・マクシア
 舞台となる世界の名称。
・人と魔物、精霊が共存している世界
・至る所に多様な精霊が存在し、人間の文明を支えている事が知られている
・精霊は何らかの方法で実体化しなければ、人間がその目に姿を捉える事は不可能

 ●精霊術
・この世界の人間は霊力野(ゲート)と呼ばれる脳の器官から「マナ」を発する事が出来る
・それを受け取る見返りとして、精霊が精霊術を発動させてくれる
・得意不得意はあれ精霊術は誰もが享受できる一般的な物で、生活の隅々まで浸透している
・灯りを点す、家屋を建築する、船の動力源とするなど、様々な用途に精霊術は使われている

 ●精霊マクスウェル
・数多い精霊を束ねる主と考えられているのが元素の精霊マクスウェル
・世界の発展を支える人間と精霊の共存を、太古より見守っていたらしい
・その実態は永い事謎のままであったが……

 ●大国「ラ・シュガル」
・リーゼ・マクシアの覇権を争う二国の片方
・歴史の古い大国で精霊術の研究が盛ん
・王都イル・ファン(夜の街)は世界随一の大都市で、精霊術を駆使した煌びやかな建物が建ち並ぶ
・近年は国王による独裁と対外侵攻が強まり、代表貴族による議会が有名無実となっている

 ●新興国「ア・ジュール」
・現ア・ジュール王が建国し、そのカリスマ性でもって北方の少数民族や辺境の小国を纏め上げた連邦国家
・魔物を操って生活や軍事に使う一族など、部族単位の独自の文化を持っている

 ◆インタビュー1
 ゼネラルマネージャーの吉積信氏と、プロデューサーの馬場英雄氏にインタビュー。

馬・本作のコンセプトは、15年間のノウハウを結実させてテイルズシリーズの新境地を見せる事に尽きる。すぐに分かるグラフィック表現の特徴は光と影のコントラスト。TOVではアニメ調を志向したのであらゆる場所にまんべんなく光を当てていたが、対してTOXでは光源を効果的にちりばめる事で、奥行きとキャラクターがそこに経っているという臨場感を醸し出している。冷たい印象の水面に街灯の輝きが映る、寒暖の対比なども美しい
吉・水彩画タッチのTOG で培ったノウハウも活かしている。15年前のTOPはクオリティでは評価が高かったが、販売本数は予定より伸びなかった。だから長く続けられるシリーズに育てたくて前作までの良い所や反省点を踏まえつつゲームを作ってきたつもり。その姿勢はTOXでも全く変わらない
馬・詳細はまだ証せないが、フィールドには目で楽しむだけでなく冒険心をくすぐる仕掛けもあちこちに盛り込んでいる。迫力あるカメラアングルや快適なロード時間の実現にもこだわっている

馬・タイトルのXILLIAは「無数」を意味する英語を元にした造語。人生には人との出会いや思いの交錯が無数にある、本作のストーリーはそこに焦点を当てている。-IAという語尾は「~な世界」というニュアンスだが、これはシリーズでおなじみ
吉・精霊がそれほど特別な存在ではない点は従来の世界設定とは違う所。精霊の主である「マクスウェル」がマザーシップタイトルに登場するのは久しぶりではないか
馬・シリーズの歴史あるお約束をTOXで掘り起こしたり見直したりしている。その一例が精霊

 ◆主人公紹介

 ●男性主人公「ジュード・マティス」(声:代永翼)藤島康介氏デザイン
・年齢15歳、身長163cm

・意志を志し、故郷を離れて王都イル・ファンの病院で研修中の少年
・冷静で要領が良く、物事の割り切りも早い「今時」の子
・世話焼きな面もありそのせいで厄介事に巻き込まれがち
・ある日精霊術の失敗による負傷者が普段より多く来院した際に、精霊の様子がおかしいのではないかと考え、担当教授に言伝すべく軍の研究所を訪れた際にミラと出会い、特別な使命感のある彼女に憧れて力になりたいと思うようになる

 ●女性主人公「ミラ=マスクウェル」(声:沢城みゆき)いのまたむつみ氏デザイン
・年齢20歳、身長168cm

・地水風火の四大精霊を従えて自ら精霊マクスウェルと名乗る
・山中の社に祀られていたのだが、イル・ファン周辺で精霊が大量に消滅した事を察知して軍の研究所に向かう
・世界を律する立場として責任を果たす為の行動には迷いが無く、無責任な者を嫌悪する
・精霊としての英知を有する一方で人間的な生活能力が皆無で、人間や文化への好奇心が旺盛
・日常の場面では天然かつ素直な面を垣間見せる

 ◆インタビュー2
 引き続き馬場氏と吉積氏へのインタビュー。

馬・構想を練り始めたのは約二年間だが、当初はキャラデザイナーも15周年記念作品となる事も決まっていなかった。構想が進んで2011年内に発売出来る見通しが立った時点で、かねてから叶えたかったキャラクターデザインの共作を打診した。それに伴って各キャラクターをどちらに描いて貰うかの検討や、設定の見直しをした

馬・男性主人公のジュードについては、心の中でミラを見上げているような成熟しきっていない男の子を描いて貰った。ジュードは争い事を好まない一方、いざ戦うとなると優れた集中力を発揮する。単純に未熟なキャラクターではないので、イラストでは凛とした印象が前面に出ている

馬・両手のナックルは、身を守ったり誰かを助ける為に拳法を心得ている。医師を志す人間としては武器を振るうよりも命を慈しみつつ自分の腕で戦う方が性に合うだろうし


馬・ミラについては正体が精霊マクスウェルとあり、一瞬ネタバレかと思ってしまうwジュードも最初は信じないが、実際に四大精霊も召喚できる正真正銘のマクスウェル。もちろんそれだけでは終わらない設定も秘めている

馬・デザイン面では、ジュードとの対比として確固たる意志を持った大人の女性を描いて貰った。一方でミラはマナを糧とする精霊であり、人間の「空腹」などの状態すら経験のない世間知らずでもある。第一印象はクールビューティかもしれないが、人間の生活に興味津々な様子とのギャップも引き立つと思う
吉・ギャップと言えば従来はイラストと3Dモデルの頭身に差があったが、本作はかなり忠実。建造物などもほとんどデフォルメ化していないので、探索時のスケール感は格別です

馬・何人パーティになるかはもちろん秘密wヒントとしては、藤島氏といのまた氏はそれぞれ同人数のキャラクターをデザインしているので…
吉・偶数になるのは確かw

 ◆バトルシステム

・キャラクター二人がリンクして戦う新システム「ダブルレイド リニアモーションバトルシステム」(DR-LMBS)
・二人のキャラクターがコンビネーションで多彩なアクションを行いコンボを繋げる事が可能
・ACとTPという概念がある

 ●ACとTPについて
・TP、テクニカルポイントは術技を使う際に消費する値
・従来シリーズでは通常攻撃→特技→奥義の順でコンボが入っていたが、今作では一変
・通常攻撃を含むあらゆる攻撃を行う際に消費するAC、アサルトカウンタがゼロになるまで攻撃を繋げられる
・例としては、ACが10の時は種類の異なる攻撃を10回繋げたり強力な技を10連発する事などが可能
 TP性にCCを組み込んだような物でしょうか?戦闘画面も幾つか出ていますが、画面表示はありません。

 ◆インタビュー3
 引き続き馬場氏と吉積氏へのインタビュー、バトル等について。

馬・リンクシステムは…バトルに限らずゲームを通して言える事だが、最初から最後まで遊びが尽きないゲームデザインを目指している。RPGは極端に言うと移動とバトルを繰り返しつつストーリーを楽しむ物だが、どの要素も作業的になっては駄目。本作は従来のように一人のキャラクターを操作して戦う事も出来つつ、任意のパーティメンバーとリンクして文字通り一心同体の戦いを繰り広げる事が可能。リンク中の行動は多岐に渡り、リンクする相手によっても変化する。キャラ育成や秘奥義に関わるやり込みも沢山用意しているので、何度戦っても飽きない

馬・リンク中の行動というのは、リンクモードに入ると操作キャラが「マスター」になり、リンク相手と光で繋がる。その間、リンク相手はマスターと同じ標的を挟み撃ちにしたり敵の攻撃からマスターを庇ったり、フリーランも駆使して臨機応変に行動してくれる

馬・ACとの相性は最高です。折角高度な連携が出来るので、攻撃をがんがん出せる方が気持ちいいし戦略性も持たせたいという所から考え出した概念がACなので

 ●最後に一言
馬・ユーザーの皆様に支えられて生誕15周年という節目を迎える事が出来た。長く愛して頂く為の努力とノウハウを重ねてきたという自負はあるが、シリーズのどこがどう愛されているのかを改めて見つめ直した答えの一つが「エクシリア」。これからもシリーズの殻を打ち破るようなチャレンジを続けていくので、その先陣を切る「エクシリア」にご期待下さい
吉・馬場氏は、「ハーツ」のようなドット絵のゲーム作りも大好きなので、どちらかというと伝統を重んじるタイプだと見ていた。が、「エクシリア」には尖った新要素が沢山盛り込まれている。それでいてテイルズオブシリーズの完全新作に相応しい空気も兼ね備えようとしている。馬場氏ならきっとシリーズファンはもちろん全くの未経験者も唸らせるRPGに仕上げてみせます

 ◆その他

・ufotableがオープニングアニメと累計30分相当の劇中アニメを制作
・主題歌のアーティストは浜崎あゆみさん
 起用した理由についての馬場氏コメントより:浜崎さんは詞を書く時も歌う時もメッセージを込めるのに長けたアーティスト。テーマを深くご理解頂き、スタッフを交えて電話で何時間も打ち合わせをするなど一緒に作り上げている。お披露目する日が楽しみ

・開発状況は60%
 馬場氏コメントより:15周年を記念するタイトルとして、スタッフと共に粉骨砕身の思いで制作している。シリーズの集大成となる「エクシリア」にご注目下さい


A9的翻译:http://bbs.a9vg.com/thread-1650286-1-1.html

转宝岛玩家的大概翻译:

世界觀相關                           
● 利捷・馬克西雅 リーゼ・マクシア
・人、魔物、精靈共存的世界
・存在著許多不同的精靈,也知道精靈們支撐著人類的文明
・如果不使用方法讓精靈實體化,想要直接見到精靈之姿是不可能的

● 精靈術
・可以從在這個世界被稱為「靈力野(GATE)」的腦器官中發出「瑪娜」
 (不同於 TOP 世界的「瑪娜」是依靠世界樹而生)
・以「瑪娜」做為依據,精靈就能施展精靈術
・不管擅不擅長,精靈術是任何人都能自在使用的普通東西,生活中各處都能看見它的使用
 例如點燈、建屋、巨大船的動力來源等的使用

● 精靈 馬克斯威爾 マクスウェル
・各式精靈之主
・支撐著世界發展的人類與精靈之共存,似乎自太古便守護著這個世界
・祂的一切還是始終成謎

● 大國 拉・休葛爾 ラ・シュガル
・這個世界在爭奪霸權的兩國之其中一方
・歷史自古便研究精靈術而興盛
・王都依爾・梵イル・ファン(夜之街)是世界第一的大都市
 使用精靈術建造的輝煌建築並立而臨
・近年來因國王的獨裁與強勢對外侵略、以貴族為代表的議會已有名無實

● 新興國 亞・焦耳 ア・ジュール
・現任亞・焦耳王ア・ジュール王所建之國
 北方的少數民族和邊境小國所串連而成的聯邦國家
・有以操縱著魔物使用在生活或軍事的一族等等,各自的部族都有其獨特文化


製品相關                           

・在以 水彩畫 風格的 TOG 中所得到的訣竅,進階應用在此 TOX
・不同於 賽璐珞 風格 TOV 的明亮世界,TOX 的視覺表現著重在光與影的對比
 冰冷水面映照著街燈的光輝,寒暖對比之美,人物於場景中行走的臨場感等
・世界地圖/場景不僅能讓人眼睛為之一亮,更能挑起人們的冒險心
 以外也實現了魄力的運鏡、舒適的讀取時間
・歷代初次依插畫實際比例製作 3D 模組
・隊伍人數是秘密,但是可以告訴你的是藤島老師和豬股老師所設計的是同人數
・雜誌刊載遊玩人數 1 人,是否為誤植仍待勘驗
・ufotable 製作的開頭幕間動畫約 30 分鐘
・主題曲由濱崎步為此世界觀劇情作詞作曲


角色相關                           

捏他部分請自行斟酌
如果已經了解 TOP NDX 良土支線者則已免疫

● 男性主人公「裘德・馬堤斯 ジュード・マティス」
 (声:代永翼)藤島康介設計
・年齡15歳、身高163cm
・冷靜、切確要領、分析快速
・心智比起米菈要不成熟些的男孩子,不喜歡紛爭,但是戰鬥還是可以發揮優秀的集中力
 但也非幼稚未熟的角色,所以在插畫上表現了冷酷些的印象

-以下捏他-

・志願離鄉背井到王都依爾・梵イル・ファン的病院中研修的少年
・熱心幫助導致自己被捲入紛爭
・在因精靈術失敗而受傷的人比平常還多的某日來到醫院的時候
 因為教授一語「精靈的狀況有點奇怪吧?」而造訪軍方研究所時巧遇米菈
 因為米菈有著特別的使命感而憧憬著,所以想幫助她

● 女性主人公「米菈=馬克斯威爾 ミラ=マクスウェル」
 (声:沢城みゆき)豬股睦美設計
・年齡20歳、身高168cm
・使用著地水風火四大精靈而自稱以精靈馬克斯威爾為名
・以世界規律為己責的立場,行動沒有任何迷網,厭惡無責任感的人

-以下捏他-

・在山中神社奉祀著,但因察覺依爾・梵イル・ファン周邊的精靈大量消滅
 所以前往軍方研究所
・米菈的真實面目就是精靈馬克斯威爾
 裘德一開始也不相信,不過實際上真的是能召喚四大精靈的精靈之主
・因為是以「瑪娜」為糧食的精靈,所以不知人類的空腹感為何
 人類該有的基本常識與生活能力一切皆無
 但是卻又對人類與其文化倍感好奇,日常的場面相當天然呆


戰鬥系統相關                           

・雙繪師的「共作」到兩人連結的「共鬪」新戰法 DR-LMBS
・AC 和 TP 的概念
・TP 是歷代 S 組所使用的系統,使用術技便會消耗
・過去系列依通常攻撃→特技→奥義之順序,這次有所改變
・包含通常攻撃在內的行動都會消耗 AC
 突擊計數倒扣至 0 之前都可以持續連攜攻擊
 (AC 使用的舉例有看沒有懂,了解者麻煩提供,不然等以後清楚了再說吧XD)
・戰鬥中的 連結系統 LINK SYSTEM,用文字敘述就是「兩人一心同體而戰」的應用
 進入連結模式時,玩家操作的角色便為「MASTER‧主」,與連結的對象以光連繫
 此時與連結的對象會對同一目標敵作夾擊、掩護、FREE RUN 等靈機應變的行動
 連結後的戰法也會因連結的對象而有所不同
 相當具有戰略性的戰鬥系統
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发表于 2010-12-15 10:03 | 显示全部楼层
( ;゚д゚)藤岛和猪股分别做男主和女主的人设?
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发表于 2010-12-15 10:03 | 显示全部楼层
可算首发PS3了……话说这头型还真像大河新次郎
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发表于 2010-12-15 10:05 | 显示全部楼层
あゆみ
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发表于 2010-12-15 10:06 | 显示全部楼层
为何男女主角的脸好似来自于不同世界,男主角那张脸好恶心啊……
顺便找过气天后真是很搭配TO系列
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发表于 2010-12-15 10:08 | 显示全部楼层
猪股的女主似乎要棒些
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发表于 2010-12-15 10:08 | 显示全部楼层
反了,应该猪骨画男人,藤岛画女人
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发表于 2010-12-15 10:09 | 显示全部楼层

回 4楼(林森) 的帖子

人设都不一样能相同的了吗 = =
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发表于 2010-12-15 10:10 | 显示全部楼层
谁来告诉我 男女主的人设分别是谁?

藤岛的角色不是看起来就很有元气的么 我已经被搞糊了...
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发表于 2010-12-15 10:11 | 显示全部楼层
引用第4楼林森于2010-12-15 10:06发表的  :
为何男女主角的脸好似来自于不同世界,男主角那张脸好恶心啊……
顺便找过气天后真是很搭配TO系列

因为是双人设,为啥不是藤岛男+猪骨女呢
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发表于 2010-12-15 10:11 | 显示全部楼层
哎哟天天争论人设是谁

想不到还有这手
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发表于 2010-12-15 10:11 | 显示全部楼层
居然步姐。。
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发表于 2010-12-15 10:12 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-15 10:13 | 显示全部楼层

回 7楼(huntercai) 的帖子

意思就是疼岛的男人人设都该死,除了TOV的基友还不错,其他都应该出DLC删除角色补丁
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发表于 2010-12-15 10:13 | 显示全部楼层
男主疼岛女主猪骨

太厉害了
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发表于 2010-12-15 10:14 | 显示全部楼层
男主角那张脸好恶心啊……
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发表于 2010-12-15 10:14 | 显示全部楼层
主角拳套?TOL以来的悲剧?
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发表于 2010-12-15 10:16 | 显示全部楼层
男主这脸很微妙
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发表于 2010-12-15 10:16 | 显示全部楼层
敢不敢让猪股画男猪啊!这男猪一脸不爽样真让人不爽!
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发表于 2010-12-15 10:18 | 显示全部楼层
男主好奸,女主不错~~~
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发表于 2010-12-15 10:18 | 显示全部楼层
引用第18楼susumu于2010-12-15 10:16发表的  :
敢不敢让猪股画男猪啊!这男猪一脸不爽样真让人不爽!

NBGI表示人设替换版DLC这个可以有
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发表于 2010-12-15 10:19 | 显示全部楼层
这次女主很萌啊
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发表于 2010-12-15 10:21 | 显示全部楼层
这游戏主题曲肯定烂
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发表于 2010-12-15 10:27 | 显示全部楼层
这男主角怎么让我莫名想起鸟神。希望别太中二。
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发表于 2010-12-15 10:27 | 显示全部楼层
男主叫“射”。。
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发表于 2010-12-15 10:28 | 显示全部楼层
另外这作名字怎么翻? 希拉里传说?
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发表于 2010-12-15 10:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-15 10:35 | 显示全部楼层
看到图上有W主人公的那张男主角,我莫名想起了真飞鸟
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发表于 2010-12-15 10:43 | 显示全部楼层
引用第25楼persona于2010-12-15 10:28发表的  :
另外这作名字怎么翻? 希拉里传说?

犀利传说 妥妥的
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发表于 2010-12-15 10:45 | 显示全部楼层
话说杂志上那两张实际画面,小是小了点,但是看着和TOGf没差啊


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发表于 2010-12-15 10:50 | 显示全部楼层
果断女主线, 不过好朋友也会是猪股的人设吧
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发表于 2010-12-15 10:50 | 显示全部楼层
为毛男猪的那张脸像反派角色···
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发表于 2010-12-15 10:50 | 显示全部楼层
期待下。。。
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发表于 2010-12-15 10:51 | 显示全部楼层
这次藤岛人设比百合还要过,我估计性格比百合还要强烈一点……
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发表于 2010-12-15 10:52 | 显示全部楼层
我突然不想做藤岛派了怎么办
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发表于 2010-12-15 10:53 | 显示全部楼层
男主:シュート マティス(CV:代永翼)
修特 马蒂斯
致力成为医师 在王都医学院学习的少年
战斗中能很好的给同伴进行治愈和救助
任何事情都能够处理的很好 和女主米拉的关系是?

女主:ミラ  マクスウェル(CV:沢城みゆき)
米拉 玛克丝薇尔
掌管着地水火風四大精灵 自称精灵之主的女性
对要完成的使命毫不迷茫
有着红色眼睛的米拉 她所肩负的使命是?

系列第一奶爸男主!
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 楼主| 发表于 2010-12-15 10:55 | 显示全部楼层

回 35楼(星空寂) 的帖子

好棒!
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发表于 2010-12-15 10:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-15 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-15 11:01 | 显示全部楼层
奶爸男猪VS精灵召唤系女猪,如果结局是双方2阵营PK那就是史上最神JRPG无误
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