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[NDS] 234万3440本,日翻DQ8

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发表于 2009-7-13 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
ENTERBRAIN数据发表、2009年7月11日由SQUARE-ENIX发行的NDS用游戏『勇者斗恶龙IX』国内推定贩卖数两日间234万3440本达成(集計期間:2009年7月11日、12日)。超过了前作『勇者斗恶龙VIII 空と海と大地と呪われし姫君』初周的销量(約223万7000本)

http://www.famitsu.com/game/news/1225810_1124.html
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发表于 2009-7-13 16:51 | 显示全部楼层
太差了,销售额差太多了,dq这个牌子毁了
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发表于 2009-7-13 16:52 | 显示全部楼层
任天堂万岁!!!!nds是无敌的!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2009-7-13 16:52 | 显示全部楼层
去掉预定只卖了34w,很好
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发表于 2009-7-13 16:58 | 显示全部楼层
去掉预定只卖了34w,很好
酒多是我爹 发表于 2009-7-13 16:52



长卖的+成本低+超额盈利很多了=非常好!

形势一片大好,不是小好;是真好,不是假好。
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发表于 2009-7-13 16:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-7-13 17:02 | 显示全部楼层
dq8 9240yen
sb9 5980yen
销售额完败
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发表于 2009-7-13 17:03 | 显示全部楼层
装机量多那么多,销量也就多了十万,还算成功吗?
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发表于 2009-7-13 17:04 | 显示全部楼层
SE利润完败,跟老任的都去吃屎

接下来等MH3大爆死!
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发表于 2009-7-13 17:05 | 显示全部楼层
首周达不到300w的话,se你还是认真想想以后是要死还是要活吧
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发表于 2009-7-13 17:08 | 显示全部楼层
dq8 9240yen
sb9 5980yen
销售额完败
酒多是我爹 发表于 2009-7-13 17:02


ps2 dq8 成本线300万本

nds版成本线1000本,已经赚的se股价红盘收市了
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发表于 2009-7-13 17:12 | 显示全部楼层
DQ8由于画面完美再现鸟山画风,加入语音以及同捆FF12试玩版,在国外卖得很好
DQ9这画面和系统,估计国外销量不会比DQ8高
利润方面,DQ9确实有可能完败给DQ8
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发表于 2009-7-13 17:14 | 显示全部楼层
nds现在日本装机量是2700万,dq8发售时的ps2日本装机量有2000万吗?

装机量多了700万,销量才多了10万?且不说价格上还低了一大截
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发表于 2009-7-13 17:15 | 显示全部楼层
7出来的时候,觉得7将成为DQ的黑历史,结果8都外包了,但是9肯定是黑历史不会错的了
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发表于 2009-7-13 17:16 | 显示全部楼层
7出来的时候,觉得7将成为DQ的黑历史,结果8都外包了,但是9肯定是黑历史不会错的了
意大利面 发表于 2009-7-13 17:15


7除了画面,其他都还是不错的
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发表于 2009-7-13 17:17 | 显示全部楼层
DQ8定价9240,DQ9定价5980

DQ8全球销量480万,如果DQ9也是这个销量,DQ9销售额就比DQ8低了1.68亿美元,假如销售额中的四分之一是归厂商,那就意味着SE在DQ9上的进帐比DQ8少了4200万美元

难道DQ9的开发成本能比DQ8低4200万美元以上吗?

很明显SE是把宝压在“DQ9销量能远远超过DQ8”这一点上,如果DQ9销量和DQ8一样,那就不合算了。就看SE能不能如愿了……
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发表于 2009-7-13 17:22 | 显示全部楼层
国内推定贩卖数两日间234万3440本达成(集計期間:2009年7月11日、12日)。超过了前作『勇者斗恶龙VIII 空と海と大地と呪われし姫君』初周的销量(約223万7000本)
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发表于 2009-7-13 17:24 | 显示全部楼层
假如销售额中的四分之一是归厂商
这是怎么回事求解
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发表于 2009-7-13 17:24 | 显示全部楼层
国内推定贩卖数两日间234万3440本达成(集計期間:2009年7月11日、12日)。超过了前作『勇者斗恶龙VIII 空と海と大地と呪われし姫君』初周的销量(約223万7000本) ...
雪风雾雨 发表于 2009-7-13 17:22

DQ8首周销量也是周六日两天.
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发表于 2009-7-13 17:25 | 显示全部楼层
DQ8初周也是2天
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发表于 2009-7-13 17:26 | 显示全部楼层
这个世界上还存在首周两百万的传统游戏,作为任黑,我都觉得很感动。
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发表于 2009-7-13 17:26 | 显示全部楼层
SE这回大暴死了 看家作品在NDS上也就勉强糊口
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发表于 2009-7-13 17:26 | 显示全部楼层
dq1 5500yen 150w
dq2 5500yen 242w
dq3 5900yen 380w
dq4 8500yen 310w
dq5 9600yen 280w
dq6 11400yen 320w
dq7 8140yen 420w
dq8 9240yen 470w(日版360w)
dq9 5980yen 234w
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发表于 2009-7-13 17:26 | 显示全部楼层
刚才查了一下,在DQ8发售的时候,PS2日本装机量是1500万左右

装机量多了1200万,价格便宜了一大截,首周销量才比DQ8高出10万多
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发表于 2009-7-13 17:27 | 显示全部楼层
国内推定贩卖数两日间234万3440本达成(集計期間:2009年7月11日、12日)。超过了前作『勇者斗恶龙VIII 空と海と大地と呪われし姫君』初周的销量(約223万7000本)
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亮点:DQ9 两日间,DQ8初周
语言的艺术果然是无穷的
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发表于 2009-7-13 17:29 | 显示全部楼层
背叛了的ps系正统血液的dq还想卖的好? 首发=全部销量
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发表于 2009-7-13 17:30 | 显示全部楼层
这个世界上还存在着包装盒里放块砖头也能卖两百万的游戏,作为任黑,我都觉得很感动。
minichaos 发表于 2009-7-13 17:26
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发表于 2009-7-13 17:30 | 显示全部楼层
MH3必须死!!
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发表于 2009-7-13 17:31 | 显示全部楼层
销量不足 劈腿解决

DQ9迟早要上PS3平台的,这简直是一定的
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发表于 2009-7-13 17:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 reikami 于 2009-7-13 17:35 编辑
国内推定贩卖数两日间234万3440本达成(集計期間:2009年7月11日、12日)。超过了前作『勇者斗恶龙VIII 空と海と大地と呪われし姫君』初周的销量(約223万7000本)
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亮点:DQ9 两日间, ...
shinobi19861106 发表于 2009-7-13 17:27

DQ8也是星期六发售的,首周都是统计2天
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发表于 2009-7-13 17:34 | 显示全部楼层
背叛了的ps系正统血液的dq还想卖的好? 首发=全部销量
fakeking 发表于 2009-7-13 17:29

这黑的也太233了……
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发表于 2009-7-13 17:35 | 显示全部楼层
XO的日版FF13要来了
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发表于 2009-7-13 17:36 | 显示全部楼层
不错,继续加油,看看月销量能到多少
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发表于 2009-7-13 17:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-7-13 17:38 编辑
假如销售额中的四分之一是归厂商
这是怎么回事求解
hie 发表于 2009-7-13 17:24


你当卡带成本白给啊,去掉卡带成本,剩下的毛利润还要扣除任地狱的权益金,卖店利润,铺货开销什么的,厂商能拿到四分之一纯利润已经很多了
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发表于 2009-7-13 17:38 | 显示全部楼层
我坚信秃头肯定有把柄在任天堂手里!
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发表于 2009-7-13 17:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-7-13 17:41 编辑

不是啥把柄,当年7跳槽之前地狱给秃头塞了不少钱,64dd就是为7订作的,结果秃头感觉很对不起地狱,现在地狱牛x了,和田一放话,自己顺水推舟答应而已,顺便公布一个10捞点好处费
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发表于 2009-7-13 17:40 | 显示全部楼层
你当卡带成本白给啊,去掉卡带成本,剩下的毛利润还要扣除任地狱的权益金,卖店利润,铺货开销什么的,厂商能拿到四分之一纯利润已经很多了
酒多是我爹 发表于 2009-7-13 17:37

DS卡带成本不是比umd低么?
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发表于 2009-7-13 17:41 | 显示全部楼层
背叛了的ps系正统血液的dq还想卖的好? 首发=全部销量
fakeking 发表于 2009-7-13 17:29

期待长卖到1000万,这简直是一定的,不容置疑
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发表于 2009-7-13 17:43 | 显示全部楼层
不是啥把柄,当年7跳槽之前地狱给秃头塞了不少钱,64dd就是为7订作的,结果秃头感觉很对不起地狱,现在地狱牛x了,和田一放话,自己顺水推舟答应而已,顺便公布一个10捞点好处费 ...
酒多是我爹 发表于 2009-7-13 17:40

操你妈。。。刚知道罪魁祸首是和田!
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发表于 2009-7-13 17:43 | 显示全部楼层
DS卡带成本不是比umd低么?
岚山小夜子 发表于 2009-7-13 17:40


这年头flash闪存白菜价,卡带成本是下来了,不过再低也没可能比光盘低,再说制造周期长还是解决不了
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