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楼主: md2000

[其他] 《三国杀》大争吵

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发表于 2010-3-14 18:01 | 显示全部楼层
158楼。。。是业内吗。。
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发表于 2010-3-14 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-14 18:44 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-14 18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-14 19:06 | 显示全部楼层
不平衡我喷过了呀  

国内做的桌游,就是因为根本不把时间花在类似平衡度这种表面看不到又很重要的地方上,只想着抄点热门要素快点出来捞一笔再说

认真做测试搞原创的桌游你看我就不喷 当然大多数人不知道 ...
海德 发表于 2010-3-13 23:53


一个打牌游戏强调毛平衡性,脑子抽风了吗
怎么不去喷80分斗地主没平衡性
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发表于 2010-3-14 19:42 | 显示全部楼层
起点是差不多的,但在商业宣传上显然YOKA先悟得了只有忽悠才能在中国出商机的道理。
如果当年日游戏他们抓住商机了,不知道三国杀黑们是不是会天天冲到马区去挑衅骷髅 ...
月黑杀人夜 发表于 2010-3-14 18:53


可惜啊,这么好的一个商机白白放过,要是搞好了日游戏不就不会死了吗
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发表于 2010-3-14 19:52 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-14 20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-14 20:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 cdm 于 2010-3-14 21:03 编辑
请问黑三国杀 都停留在什么阶段啊?还在黑全盘抄,没创意的是三国杀哪个版本?没研究过平衡?

没研究过平衡三国杀很多武将也不会改来改去了,也许游卡的人确实更注重利益,但是说完全没用心,你们还在说哪个时代的 ...
水清君 发表于 2010-3-14 00:57


信不信新武将都能在BANG中找到原形?或者刻薄点说,但凡玩起来能感觉到“巧妙平衡”的新武将,全部都在BANG!中存在原形------------的确是很用心的测试了啊。

然后水清大人,关于3V3,你以为这个3V3和BANG!的两人规则毫无关系?你也太高看游卡设计师的能力了吧。

三国杀在你眼里千好万好,不妨害我去阐述它抄袭的事实吧?错了,是借鉴。
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发表于 2010-3-14 20:37 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-14 21:30 | 显示全部楼层
逗你玩呢
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发表于 2010-3-14 21:47 | 显示全部楼层
为什么还捎带上黑三国题材的,又不是市面上没其他题材的垃圾游戏,不想玩三国题材就一边去玩其他的好了。
三国题材哪有问题要被喷?
还有不要拿绘画结构,分镜类似来说是抄袭,这些随便找些都能找到相似的,不论电影,动画还是插画,特别是这类插画,相似的太多了。见得多了,自然会对一些风格形成定式。
说是规则抄袭BANG!的,毕竟原来仅听说过这名字,其他一概不知,也无法做出判断。但谁又知道BANG!创作的来源于哪里?难道真是YY下就出来的?
真搞不懂有哪要黑的,这款游戏现在的确算国产原创了。他们毕竟试着改动过本质。就因为自己接触过那个BANG!的游戏,而对三国杀的游戏群体抱着优越感,说你们玩的不过是抄袭的垃圾,有必要么?
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发表于 2010-3-14 21:48 | 显示全部楼层
BANG我玩的少,不说别的 黄月英的原型是谁?更别说,太史慈,袁绍的原型是谁?

3V3和BANG的关系在哪里?为啥三国杀可以3V3就没见谁玩BANG玩3V3呢?
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发表于 2010-3-14 22:03 | 显示全部楼层
信不信新武将都能在BANG中找到原形?或者刻薄点说,但凡玩起来能感觉到“巧妙平衡”的新武将,全部都在BANG!中存在原形------------的确是很用心的测试了啊。

然后水清大人,关于3V3,你以为这个3V3和BANG!的两 ...
cdm 发表于 2010-3-14 20:20

太史慈荀彧黄月英小乔于吉卧龙全都存在原形啊,既然你看出来了麻烦做个对应列表,这要求不过分吧.

不然只好觉得你是在自HIGH了.

我承认我确实是在接触了三国杀之后才知道BANG的,也在桌游吧遇见过玩BANG的碰友,不过从没听说BANG有玩3V3的.2V2?光从站位和武将技能方面分析,和3V3就是截然不同的游戏概念.
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发表于 2010-3-14 22:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-15 00:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 cdm 于 2010-3-15 01:13 编辑
太史慈荀彧黄月英小乔于吉卧龙全都存在原形啊,既然你看出来了麻烦做个对应列表,这要求不过分吧.

不然只好觉得你是在自HIGH了.

我承认我确实是在接触了三国杀之后才知道BANG的,也在桌游吧遇见过玩BANG的碰友,不过 ...
yarlando 发表于 2010-3-14 22:03


这样太麻烦了,我们做个减法吧,看看有多少公认平衡的武将技能是出自BANG!如何?

【以下是BANG!人物角色能力】
ROSE DOOLAN
你对其他玩家的距离减1,
BLACK JACK:
你在步骤1抽牌时!如果第 2 张牌抽到红心或方块时,可多抽1张.

VULTURE SAM:
有玩家被杀时你获得他的所有手牌.

SID KETCHUM
你可以弃掉2张牌来补1格血量.

KIT CARLSON
你在步骤1抽牌时!可抽3张从中选取2张,1张放回抽牌堆顶.

JOURDONNAIS:
每当有人BANG!攻击你时,你可以翻抽牌堆顶一张牌来(躲避),翻到红心时成功,不是红心时失败.

WILLY THE KID:
你能使用任意张数的BANG!攻击卡.

BART CASSIDY:
每当你被人击中时, 你可以从抽牌堆上抽一张牌.

SLAB THE KILLER:
玩家必须使用2张MISSED!卡才能躲避你的BANG!攻击.

PAUL REGRET:
其它玩家对你的距离加1,

EL GRINGO:
每当你被人击中时, 你可以从该玩家手上抽一张牌.

CALAMITY JANET:
你可以把 BANG!卡当作 missed!卡使用,反之亦然 .可以把 missed! 卡当 BANG!使用

LUCKY DUKE:
每次在测试时可以翻两张卡再选其一作为测试结果.


PEDRO RAMIREZ:
你在步骤1抽牌时!第1张可抽弃牌堆上的牌.

JESSE JONES:
你在步骤1抽牌时!第1张可抽别玩家的手牌.

SUZY LAFAYETTE:
当你没有手牌时!你可以从抽牌堆上抽一张卡.

Apache Kid
他不受任何方块花色的卡片影响。在duel(决斗)时此能力失效。


Belle Star
在轮到她的回合时,在任何人面前的任何装备卡片都失去效果。这包括蓝边及绿边的卡片。

Bill Noface  
在轮到他时,他第一步先抽一张牌,然后受伤(失去生命值)一次多抽一张牌。所以,如果满血的状况

下,他抽一张牌﹔如果他剩下三滴血,他抽两张牌﹔如果只剩两滴血,他抽三张牌。



Chuck Wengam
轮到他的回合时,他可以选择扣一点生命值再抽两张牌。他也可以在同一回合之中使用数次能力。然而

,他不能这样来扣掉他最后一点生命值。


Doc Holyday
只要轮到他的回合, 它可以弃两张手牌来对射程内一个人\"Bang!\"。这能力并不被算在每回合使用\"Bang!\"的次数。

Elena Fuente
她可以将她的任何手牌视为\"missed\"。

Greg Digger  
每当其它的角色被消灭时,他恢复两点生命值。一如往常地,他不能恢复超过他的最大血量(四点)


Herb Hunter  
每当其它的角色被消灭时,他从牌堆里补充两张牌。



Jose\' Delgado
轮到他的回合时,他可以从手牌中弃走一张蓝边的(装备)卡片来补充两张牌。他每一回合都可以使用

不只一次这个能力。

Molly Stark
每次她使用 或在 他人回合时自愿性地(因Indians、Catling等原因)弃走Bang!、Missed、Beer时,她便

可补充一张牌。她在\"Duel\"的过程中时使用Bang! 时,她不能补牌,直到\"Duel\"结束时才依照它使用的

Bang!的数目来补牌。

Pat Brennan  (生命值  四点)
在他回合一开始时,他可以像往常一样先抽两张手牌,也可以选择不抽牌而改拿一张场上的装备牌作为

自己的手牌。这张牌可以是任何玩家面前的牌,也可以是蓝色边或绿色边的牌


Pixie Pete
在他回合一开始时,他抽四张手牌,而非两张手牌。

Sean Mallory
在他回合的最后,如果他的手牌数目比他的生命值还要多,他不需要舍弃任何牌。他可以在手上保有任意数量的手牌。


Tequila Joe
每次他使用\"Beer\"(啤酒)卡时,他恢复两点生命值,而非一点。他在使用类似的卡片(例如\"Saloon\"、\"Tequila\"、\"Canteen\")时,仍然只能恢复一点生命值。


Vera Custer
在她回合的一开始,还没有抽任何牌之前,她选择场上任一个还活着的角色。在她下次的回合之前,她拥有该名角色的能力。

Matthew Hazard
他能使用手上的任何一张牌替换任何“测试”的结果

[以下是BANG!特殊事件卡]
Cavalry

A Fistful of Cards
在你的回合开始时, 你失去与你手上卡片数相同的生命点数.

Abandoned Mine
在你的回合的第一阶段 (抽牌), 如果可能的话你必须从弃牌堆抽牌. 如果你可以这麼作的话, 接著你在

整个回合将使用的卡片牌面向下放入弃牌堆.

Ambush
任两位玩家间的距离为1. 距离可以用场上的卡片如同平常一样改变.

Blood Brothers
在你的回合开始时, 你可以失去一点生命点数 (不是你的最后一点) , 将生命点数给予你所选择的任何

一位玩家.

Dead Man
在你的回合, 如果你是第一个被杀害的玩家, 你拥有两点生命点数以及两张卡片, 进入场中继续游戏,

直到再次被杀.

Hard Liquor
你可以略过你的第一阶段 (抽牌) 以恢復一点生命点数.

Lasso
所有玩家面前的卡片在整个回合之中失去效果.

Law of the West
在你的第一阶段 (抽牌), 你必须翻出你的第二张卡片. 如果可能的话, 这张卡片在这个回合必须被使用.

Peyote
第一阶段 (抽牌) 由以下规则取代: 你必须猜抽牌堆上方的卡片是红色或黑色. 接著你抽出卡片并翻开: 如果你猜对了, 你可以保留这张卡片. 重复以上动作直到你猜错为止, 接著进行第二阶段 (使用卡片).

Ranch
在你的第二阶段 (使用卡片) 结束时, 你可以从你的手中拋弃任意张数的手牌, 并从抽牌堆抽出相同数量的卡片 (一个回合只能进行一次).

Ricochet
你可以丢弃一张Bang!卡片攻击距离内的任一玩家场上的装备. 如果他没有Missed!卡片, 这件装备被丢弃. 只要你还拥有Bang!卡片, 你可以重复作这个动作.

Russian Roulette
当俄罗斯轮盘这张卡片进场时, 从警长开始, 每位玩家丢弃一张Missed!卡片, 直到一位玩家无法丢弃Missed!卡片; 该玩家损失两点生命点数, 接著俄罗斯轮盘的效应结束.

Sniper
在你的回合, 你可以使用两张Bang!卡片射击任意一位玩家,这个动作视为一张Bang!, 不过只能用两张Missed!来抵销效应.

The Judge
在整个回合之中, 你不能使用卡片装备在你面前或是使用在其他玩家身上.

Vendetta
在你的回合结束时, 你可以抽牌测试: 如果抽出的卡片是红心, 你可以拥有一个额外的回合. (不过你不能够再度测试)

Handcuffs
当这张牌在你面前时,本回合你不能打出手中的牌

Pat Garrett
任何时候你失去一张放置在面前的卡时,你可以获得两张卡


【以下是BANG!两人规则】
每位玩家轮流选择角色牌,每位玩家可以控制两名角色。然后两人同时将自己选择的角色左右并排摆在自己面前,并显示好初始生命值。每位玩家从自己的两个角色中,选择一个作为冲锋者(exposed character),另一个作为掩护者(cover character)。然后摸等于自己冲锋者的血量的牌作为手牌,开始游戏。

游戏的目的是杀死对手的两个角色。除了下述的一些改变之外,游戏仍按照正常的方式进行——
进行两人游戏
游戏的距离计算方式是这样的,把每个角色看成一个玩家,也就是当成有四个玩家参与游戏来计算距离。
每当玩家的回合开始的时候,判定完监狱(Jail)和炸弹(Dynamite)之后,开始行动之前,玩家需要选择一名角色作为冲锋者,另一名作为掩护者。玩家只需要把一名角色稍稍往前移动一点,就可以把这名角色指定为冲锋者,而留在后面的一名角色自动成为掩护者。但是你不能把监狱中的角色指定为冲锋者。
在玩家的回合当中以及行动完毕之后,玩家都具有冲锋者所具有的全部特殊能力,而不具有任何掩护者所具有的特殊能力。但是,如果当掩护者成为某张牌的目标的时候,比如Bang!,印第安(Indians!),决斗(Duel),作为反应,玩家才临时性地具有掩护者所具有的能力(当然同时也失去了冲锋者的能力),使用掩护者的手牌。
玩家回合结束时,弃掉超过当前冲锋者血值的手牌

[另外一个没有中文翻译的英文扩展】
Cavalry - Deputies, if they reveal their identity, they can play the BANG! card twice within random distance in one round (during the Cavalry card validity).

Daring Challenge - A player who is attacked by BANG! card must defend by flipping over a card from the deck (he must not use MISSED or any other card). If a value of the flipped card is lower, player loses 1 life. If the value is higher or the same, the card has the same effect as MISSED. If the card is the same and higher, and the same color, it has the same effect on the player (who shot) as the BANG! card, and he must defend (himself) the same way.

Dead Sheriff\'s Ghost - Dead characters return into game just for a period of validity of the card. They draw one card, and they are eligible first to displace any of the cards laid on the table to another player ( in terms of agreement - e.g. a player must not have two weapons laid in front of him on the table etc.). None of them is allowed to be kept or discarded. Drawn card is used the usual way, but never against Sheriff. Dead characters must not hold any card in their hands. They don\'t have lives, it is impossible to kill them.

Desperados - Outlaws (if they dare to uncover their identity) draw three cards in the first phase of their turn. They even can use the MISSED instead of the BEER card.

Devil\'s pact - First player who loses his last life during effectiveness of this card, is not dead. Still in game as Outlaw with three (two) lives. He keeps this card in front of him, playing as usual, and he is allowed to use all cards except those ones recurring lives (Beer, Saloon, Tequila, Whisky, Canteen).

Dough Badman - Any players except Sheriff can at the beginning of his draw, discard 2 cards and get 1 life. After that, player advances in first phase, i.e. he picks a card from the deck.

Eldorado - Each player (in the 1st phase of turn) takes a card held by player next to him on the left. Second card is drawn from a card deck (laid on the table). Then, one of his card(his choice which) hands over to the player next to him on the right, and carries on the 2nd phase.

Grave digger - First player who loses his last life with this card, is not dead. He becomes grave digger. The player keeps this card laid on the table as his own character card. His task is doing harm tothe rest of players (even deputies) in order to cause their death and stay in the game with Sheriff as the only ones.

Lou - Any of HEARTS can be played as the BEER, if you have only two lives or less.

Mad Ride - Game goes on at alternately every other player. First player (who flipped over the ELDORADO card) plays as usually, the second one just draws a card (which is discarded straight away). If he can cancel the ELDORADO card(not from hand) by this card(ACE), he goes on the round, if not, the following player does as normal, another following player will be playing as the second one. Mad Ride card is not played in case there are just two remaining players. Players who were skipped over can defend (themselves) against the BANG cards as usually, even take advantage of discarded cards.
Note: It\'s like every other has the JAIL card.

Nugget - All players draw 3 cards in the first phase of their turn, and can have in hand a random number of cards during validity of the Nugget.

Scout - All players who does not have any blue or green weapon card (in front of him), can see (during the card validity) at distance 3(players are closer).

Sioux Chief - The one who plays the INDIANS card takes from each player one card from hand (if available). He picks one of them, keeps it and the rest sends to the following player in direction the game is played (further as General store). When no cards left for the last player (players), he must play (discard) the BANG! Card(shoot Indians).

Wet Ammo - All players can see at distance 1 regardless the cards displayed on the table. An opponent to be hit is necessary to get 2 BANG! Cards.

Winifred - Sheriff together with all female characters can add 1 life point when second phase of their turns is starting.

Wild Shot - A player shows his first drawn card. If SPADES, its value shows which player loses his life (in the direction of round). He can\'t use the MISSED nor any other card. Counting starts from the player who is on turn(value of J, Q, K, A counts as 10).

Horse Stealer - All players with MUSTANG, APPALOOSA, SILVER, HIDEOUT in front of them on table, cannot use these cards during the ELDORADO card validity. A first player who will cancel this ELDORADO card , will take away these cards(see above) and choose one of them and keeps it in his hand, other cards are discarded to the discard deck.

Lifetime - If this card is faced up by anyone, Sheriff can take and use it as Jail (Prison) card on any player. The player, who has this card in front of him laid on the table, gets outta Prison by himself, or if someone else plays an ACE (i.e. cancels this ELDORADO card). Ergo, this card can lie (idle) in front of a player more than two rounds.
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发表于 2010-3-15 08:50 | 显示全部楼层

ROSE DOOLAN
你对其他玩家的距离减1,
对应半个马超和半个庞德

BLACK JACK:
你在步骤1抽牌时!如果第 2 张牌抽到红心或方块时,可多抽1张.
对应三分之一个甄姬

VULTURE SAM:
有玩家被杀时你获得他的所有手牌.
没有这玩意
SID KETCHUM
你可以弃掉2张牌来补1格血量.
近似刘备
KIT CARLSON
你在步骤1抽牌时!可抽3张从中选取2张,1张放回抽牌堆顶.
对应以前的半个诸葛亮,现在近
JOURDONNAIS:
每当有人BANG!攻击你时,你可以翻抽牌堆顶一张牌来(躲避),翻到红心时成功,不是红心时失败.
近似现在三分之一的卧龙
WILLY THE KID:
你能使用任意张数的BANG!攻击卡.
张飞
BART CASSIDY:
每当你被人击中时, 你可以从抽牌堆上抽一张牌.
近似半个郭嘉
SLAB THE KILLER:
玩家必须使用2张MISSED!卡才能躲避你的BANG!攻击.
半个吕布
PAUL REGRET:
其它玩家对你的距离加1,
没有
EL GRINGO:
每当你被人击中时, 你可以从该玩家手上抽一张牌.
半个司马
CALAMITY JANET:
你可以把 BANG!卡当作 missed!卡使用,反之亦然 .可以把 missed! 卡当 BANG!使用

赵云
LUCKY DUKE:
每次在测试时可以翻两张卡再选其一作为测试结果.
没有
PEDRO RAMIREZ:
你在步骤1抽牌时!第1张可抽弃牌堆上的牌.
没有
JESSE JONES:
你在步骤1抽牌时!第1张可抽别玩家的手牌.
张辽
SUZY LAFAYETTE:
当你没有手牌时!你可以从抽牌堆上抽一张卡.
半个陆逊
Apache Kid
他不受任何方块花色的卡片影响。在duel(决斗)时此能力失效。
没有

Belle Star
在轮到她的回合时,在任何人面前的任何装备卡片都失去效果。这包括蓝边及绿边的卡片。

曾经的孙尚香,现在没有
Bill Noface  
在轮到他时,他第一步先抽一张牌,然后受伤(失去生命值)一次多抽一张牌。所以,如果满血的状况

下,他抽一张牌﹔如果他剩下三滴血,他抽两张牌﹔如果只剩两滴血,他抽三张牌。
没有


Chuck Wengam
轮到他的回合时,他可以选择扣一点生命值再抽两张牌。他也可以在同一回合之中使用数次能力。然而

,他不能这样来扣掉他最后一点生命值。
近似黄盖

Doc Holyday
只要轮到他的回合, 它可以弃两张手牌来对射程内一个人\"Bang!\"。这能力并不被算在每回合使用\"Bang!\"的次数。
勉强算夏侯渊
Elena Fuente
她可以将她的任何手牌视为\"missed\"。

以前的半个甄姬
Greg Digger  
每当其它的角色被消灭时,他恢复两点生命值。一如往常地,他不能恢复超过他的最大血量(四点)
没有
Herb Hunter  
每当其它的角色被消灭时,他从牌堆里补充两张牌。
没有


Jose\' Delgado
轮到他的回合时,他可以从手牌中弃走一张蓝边的(装备)卡片来补充两张牌。他每一回合都可以使用

不只一次这个能力。

近似半个孙尚香
Molly Stark
每次她使用 或在 他人回合时自愿性地(因Indians、Catling等原因)弃走Bang!、Missed、Beer时,她便

可补充一张牌。她在\"Duel\"的过程中时使用Bang! 时,她不能补牌,直到\"Duel\"结束时才依照它使用的

Bang!的数目来补牌。

没有,最多说可能是黄月英的灵感起点,但是说近似都没办法说
Pat Brennan  (生命值  四点)
在他回合一开始时,他可以像往常一样先抽两张手牌,也可以选择不抽牌而改拿一张场上的装备牌作为

自己的手牌。这张牌可以是任何玩家面前的牌,也可以是蓝色边或绿色边的牌

上面那个受伤拿手牌的一起融合到司马懿的半个技能里了

Pixie Pete
在他回合一开始时,他抽四张手牌,而非两张手牌。

半个周瑜
Sean Mallory
在他回合的最后,如果他的手牌数目比他的生命值还要多,他不需要舍弃任何牌。他可以在手上保有任意数量的手牌。
近似吕蒙

Tequila Joe
每次他使用\"Beer\"(啤酒)卡时,他恢复两点生命值,而非一点。他在使用类似的卡片(例如\"Saloon\"、\"Tequila\"、\"Canteen\")时,仍然只能恢复一点生命值。

没有
Vera Custer
在她回合的一开始,还没有抽任何牌之前,她选择场上任一个还活着的角色。在她下次的回合之前,她拥有该名角色的能力。

没有
Matthew Hazard
他能使用手上的任何一张牌替换任何“测试”的结果

半个司马
[以下是BANG!特殊事件卡]

很庆幸三国杀扩展没这玩意,三国杀的军争扩展的是属性杀和连锁


【以下是BANG!两人规则】
每位玩家轮流选择角色牌,每位玩家可以控制两名角色。然后两人同时将自己选择的角色左右并排摆在自己面前,并显示好初始生命值。每位玩家从自己的两个角色中,选择一个作为冲锋者(exposed character),另一个作为掩护者(cover character)。然后摸等于自己冲锋者的血量的牌作为手牌,开始游戏。

游戏的目的是杀死对手的两个角色。除了下述的一些改变之外,游戏仍按照正常的方式进行——
进行两人游戏
游戏的距离计算方式是这样的,把每个角色看成一个玩家,也就是当成有四个玩家参与游戏来计算距离。
每当玩家的回合开始的时候,判定完监狱(Jail)和炸弹(Dynamite)之后,开始行动之前,玩家需要选择一名角色作为冲锋者,另一名作为掩护者。玩家只需要把一名角色稍稍往前移动一点,就可以把这名角色指定为冲锋者,而留在后面的一名角色自动成为掩护者。但是你不能把监狱中的角色指定为冲锋者。
在玩家的回合当中以及行动完毕之后,玩家都具有冲锋者所具有的全部特殊能力,而不具有任何掩护者所具有的特殊能力。但是,如果当掩护者成为某张牌的目标的时候,比如Bang!,印第安(Indians!),决斗(Duel),作为反应,玩家才临时性地具有掩护者所具有的能力(当然同时也失去了冲锋者的能力),使用掩护者的手牌。
玩家回合结束时,弃掉超过当前冲锋者血值的手牌


三国杀曾经的单挑规则,甚至连知道的人都很少,很少人使用这个规则玩,就算只有两个人。完全看不出这个和3V3有何关系。

英文不懂。

总结一下,通过上面对比,完全照抄,把融合和近似的都算上也不到10个,连现在武将阵容的三分之一都没有,还有就是明显的区别看出来没?就是BANG里的武将之间只有伤害互动,没有合作互动,这也是为何三国杀能走3V3路线的核心原因,将与将之间可以有更强的配合,一个将独立的时候很弱,但是与某个一起就会有逆天的效果,这是BANG根本就看不到的也是和BANG最大的区别。

再加上属性杀,连锁,我真不知道所谓的创意到底要做到什么程度才能算之创意,风声我没玩过,我记得楼主推荐过,请问这个也是据说抄袭这个那个的游戏创意在哪里?为何这么得到楼主的青睐,而三国杀就怎么不见待遇。
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发表于 2010-3-15 09:02 | 显示全部楼层
说到底,那些黑三国杀全盘照抄的诸位,你们到底多久没玩现在的三国杀和现在的BANG了?

到底在借以多久前的记忆继续衡量今天的东西?

两个连发展路线完全不同的游戏,一个全盘抄另一个更是无何说起了。
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发表于 2010-3-15 09:05 | 显示全部楼层
再说通俗点,今天的三国杀和BANG,在我眼里就像DOTA和3C一般的区别。
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发表于 2010-3-15 09:38 | 显示全部楼层
这是第0版三国杀的武将,那时候的BGCER几乎都在帮三国杀测试调整。大家都是玩BANG的,也没见谁鼻孔朝天看三国杀的。当然,那时候的YOKA比现在低调得多也是事实。
魏国武将 共10名
1 曹操 5星
恩泽 在他的回合可以 ...
月黑杀人夜 发表于 2010-3-14 15:58

这个版本好变态…求这个版各人物的称号,就是“狼顾之鬼”“魏武帝”这些
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发表于 2010-3-15 09:52 | 显示全部楼层
还真是无知者无畏
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发表于 2010-3-15 12:02 | 显示全部楼层
小众优越到为黑而黑的地步了
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发表于 2010-3-15 12:42 | 显示全部楼层
这样太麻烦了,我们做个减法吧,看看有多少公认平衡的武将技能是出自BANG!如何?

【以下是BANG!人物角色能力】
ROSE DOOLAN
你对其他玩家的距离减1,
BLACK JACK:
你在步骤1抽牌时!如果第 2 张牌抽到红心或方块时 ...
cdm 发表于 2010-3-15 00:30

于吉?太史慈?荀彧?庞统?黄月英?小乔?大乔?黄忠?典韦?张角?颜良文丑?许褚?

原来这就叫全盘抄袭啊.到底小众的优越感该有多强烈才能说出这种话啊.
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发表于 2010-3-15 12:52 | 显示全部楼层
抄不抄大家自己心里有杆秤 懒得去讲

于此类似的还有那杀人 深推什么的 狼人泪流满面啊

楼上有人说北京并没有被三国杀淹没 不晓得能代表多少地方

据我所知 北京的桌游基础相当好了

甚至有自带游戏组织桌游聚会的

可是其他地方呢?

这才是我讨厌三国杀跟狼人的地方
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发表于 2010-3-15 14:08 | 显示全部楼层
于吉?太史慈?荀彧?庞统?黄月英?小乔?大乔?黄忠?典韦?张角?颜良文丑?许褚?

原来这就叫全盘抄袭啊.到底小众的优越感该有多强烈才能说出这种话啊.
yarlando 发表于 2010-3-15 12:42


你们这些人的逻辑还真有趣,感情一个是比牌面的大小 一个是比牌上的价值、一个是武将技能,一个是事件技能、一个判定是黑色如何如何,一个判定是红色如何如何,一个叫杀,一个叫BANG!将两个人物和事件技打散了混合拼一块,前者就完全不是抄袭后者了?我说,为什么不干脆点“三国杀和BANG 一个是英文一个是中文,完全都不一样嘛,怎么能说抄袭?”
满意了?
小众优越又如何?把自己的道德,认知,逻辑降低几个档次去寻求认同,那叫犯贱。
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发表于 2010-3-15 14:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 cdm 于 2010-3-15 14:12 编辑
说到底,那些黑三国杀全盘照抄的诸位,你们到底多久没玩现在的三国杀和现在的BANG了?

到底在借以多久前的记忆继续衡量今天的东西?

两个连发展路线完全不同的游戏,一个全盘抄另一个更是无何说起了。 ...
水清君 发表于 2010-3-15 09:02



原来人家的事件环境技能改成武将技能 就成完全不同的发展方向了

然后真不觉得讽刺吗?好不容易脱离个BANG!的影子设计的武将,自己的3V3里也要禁用。
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发表于 2010-3-15 15:40 | 显示全部楼层
所以说三国杀其实是BANG!的私服,为什么不明白呢
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发表于 2010-3-15 15:49 | 显示全部楼层
其实DOTA和3C也是一样的游戏,一样的武将技能,一样的目的,一样的对打。

原来对游戏的理解就是如此。还有我很想听听风声的原创在哪里,说来听听嘛。
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发表于 2010-3-15 15:50 | 显示全部楼层
至于<风声>
人家好歹愿意把3个不同类型的游戏机制融合在一起弄出一套游戏玩法

这其中的诚意可高三国杀太多了.
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发表于 2010-3-15 16:03 | 显示全部楼层
原来抄三个游戏就算诚意了,而三国杀的变化就叫应付没诚意,没下工夫,GOOD JOB
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发表于 2010-3-15 16:19 | 显示全部楼层
你们这些人的逻辑还真有趣,感情一个是比牌面的大小 一个是比牌上的价值、一个是武将技能,一个是事件技能、一个判定是黑色如何如何,一个判定是红色如何如何,一个叫杀,一个叫BANG!将两个人物和事件技打散了混合 ...
cdm 发表于 2010-3-15 14:08


小众优越爆棚到如此也真是少见 敢情现在玩儿桌游的人多了体现不出你的NB了还是怎么的
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发表于 2010-3-15 17:26 | 显示全部楼层
三国杀真的算桌游吗,更像杀人游戏吧
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发表于 2010-3-15 17:27 | 显示全部楼层
小众优越爆棚到如此也真是少见 敢情现在玩儿桌游的人多了体现不出你的NB了还是怎么的
z072570 发表于 2010-3-15 16:19


不,我只是单纯的认为鼓励抄袭是一种耻辱.你说一千倒一万,盖我100个帽子,也无法更改我这一点认识.

另外 TO 水清 将三种不同类型的游戏融合在一起总归比直接COPY一个游戏要有诚意.五十步在怎么说也比百步强了那么50步.
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发表于 2010-3-15 17:32 | 显示全部楼层
不,我只是单纯的认为鼓励抄袭是一种耻辱.你说一千倒一万,盖我100个帽子,也无法更改我这一点认识.

另外 TO 水清 将三种不同类型的游戏融合在一起总归比直接COPY一个游戏要有诚意.五十步在怎么说也比百步强了那么50 ...
cdm 发表于 2010-3-15 17:27


+1
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发表于 2010-3-15 17:56 | 显示全部楼层
不,我只是单纯的认为鼓励抄袭是一种耻辱.你说一千倒一万,盖我100个帽子,也无法更改我这一点认识.

另外 TO 水清 将三种不同类型的游戏融合在一起总归比直接COPY一个游戏要有诚意.五十步在怎么说也比百步强了那么50 ...
cdm 发表于 2010-3-15 17:27


原型是BANG!的 这个认同
你清楚三国杀从原始版本的今天有多大的发展和修正么?
建议你先去了解下再继续喷。
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发表于 2010-3-15 18:42 | 显示全部楼层
三国杀抄袭BANG,确实是抄袭,但是它抄袭的更多的是BANG的机制,抄出来的三国杀玩起来和BANG有了不一样的感觉,有了存在的价值。就算有诚意。为啥?因为玩三国杀可以获得不同的乐趣,这就是诚意。如果三国杀现在玩起来还和BANG一个感觉,那这种抄袭才是值得唾弃的。
最后三国杀玩起来哪里和BANG不一样,我说再多你也会无视,还是自己去感觉,毕竟有这种感觉的不是少数。
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发表于 2010-3-15 18:57 | 显示全部楼层
游戏最难想的就是机制,一个成功的机制可谓创举。但是如果你想不出新的机制,而把原来的机制做出和用这个机制的游戏不一样感觉的东西来,也不失一种方法。

三国杀选择了后面一条路而已。
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发表于 2010-3-15 19:27 | 显示全部楼层
你们这些人的逻辑还真有趣,感情一个是比牌面的大小 一个是比牌上的价值、一个是武将技能,一个是事件技能、一个判定是黑色如何如何,一个判定是红色如何如何,一个叫杀,一个叫BANG!将两个人物和事件技打散了混合 ...
cdm 发表于 2010-3-15 14:08

我列的那一堆武将摆在那你还没回答呢,喂.我没玩过BANG,你玩过,可以告诉我那些武将的技能是来自BANG的哪里么?

说到底这楼里有谁否认了三国杀是借鉴BANG了吗,只是你满口的全盘照抄结果到现在还没给出全盘的依据.
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发表于 2010-3-15 20:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 砒霜含笑吞 于 2010-3-15 20:14 编辑

请问杀闪跟bang 和miss的区别?

请问无中生有和马车的区别?

请问散射跟万箭齐发的区别?

请问印第安入侵跟南蛮入侵的区别?

请问恐慌和过河拆桥的区别?

请问炸药跟闪电的区别?

别的一时想不起了

这个是基础包吧

这个不抄 请拿一副三国杀出来 除掉这些 玩一次看看

武将什么的
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发表于 2010-3-15 20:10 | 显示全部楼层
小众优越爆棚到如此也真是少见 敢情现在玩儿桌游的人多了体现不出你的NB了还是怎么的
z072570 发表于 2010-3-15 16:19

我觉得这才是那么人没事就要强调《三国杀》是抄袭的关键,本来爆棚的小众优越感被一群玩三国杀的给稀释了,怎么也要叫喊两声以显示自己的不同
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