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[多平台] 二季度鹅们能玩到的推理游戏新作,私人推理游戏专楼2024

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发表于 2023-12-31 00:16 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 国家免检虎B 于 2024-3-30 23:12 编辑

2024.3.30
上个季度我们迎来了《逆转裁判456重制版》这样重量级的推理游戏大作,相比之下本月的推理游戏阵容略显浅薄,不过仍然有一些新作可以期待一下。
1.《真探2》,预计2024年Q2发布,登陆PC。作为前年国产的冷门推理游戏佳作,《真探》利用数据库检索与关键词联想的玩法征服了众人。现在,原本预计作为初代dlc,但最后因为内容量而独立发布的《真探2》,steam页面显示将于今年二季度发售,玩法与画风与初代一致——说真的作者真的不考虑提升一下美术资源吗?
2.《虚之少女》,4月19日发售官方中文PC版。作为Innocent Grey的知名推理作品系列“壳之少女”的第2作,虽然是这个系列口碑最逊的,但作为承上启下的一作仍有值得可玩的价值,拳击手画师的美少女与昭和时代的氛围依然是最绝的,不过,Shiravune你们能不能提一下翻译水准,壳之少女官中翻译的是真不咋地啊。
3.《paper perjury(书面伪证)》,预计2024年Q2发布PC版,无中文支持英文。应该说,这是我见过独立推理游戏里,画风最接近GBA版《逆转裁判》的作品,玩法也非常类似。主角虽然是尼妹,但却意外的很中看,demo表现的水准还不错,案件比较简单,是个可以期待的作品。
4.《东京都市谜案特搜事件簿》,5月29日发售全平台版本。本作号称是科学搜查类游戏,用科技的力量来追寻都市传说的真相,但是所谓科技的力量,就是指对着座机画质视频查监控吗?如果全部流程玩法都像demo展示的一样无聊的话,那我可能要谨慎不看好了。
5.《The Star Named EOS:未晓星程》,预计2024年春季发售PC版与NS版,非常唯美的手绘风密室逃脱游戏,将照相结合进解谜游戏里面,感觉可以一试。
6.《北海道連續殺人事件 消失在鄂霍次克 ~追憶流冰 流淚人偶~》,预计2024年夏季发售NS版,副标题可真够长的...本作最早是FC平台的作品,是《勇者斗恶龙》之父堀井熊二当初参与制作的推理游戏三部曲中的第二部,第一部《港口镇连续杀人事件》被认为是世界上最早的推理电子游戏。不知道在推理游戏玩法进化到新时代的现在,这部老作品的重制是能带来惊喜,还是惊吓呢?反正港口镇的AI重制是惊吓...
7.《灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议》,预计于今年春节更新中文字幕。虽然是去年发售的作品,不过今年更新中文,也就在这里提一嘴——本作是个非常棒的民俗题材metafiction悬疑游戏,可惜我胆子巨小无福消受╮( ̄▽ ̄")╭
以及,还有原计划上季度发售,但延期到本季度的真人悬疑影像游戏《琉璃烟火-Flame in Glass-》,手绘日记风《她的日记》,展示推理场景模型的《小小密室(Little Locked Rooms)》,都可以试试——只要他们别再延期了。










2024.3.15
https://bbs.3dmgame.com/thread-6478038-1-1.html
RT,昨天才知道3dm居然给魔法逆转《提利昂·库斯伯特:奥术律师(Tyrion Cuthbert)》出了一个汉化补丁,而且看起来是全章节的内容,很吃惊,差点想给宿菲菲磕一个——
但是,简单测试了一下,这补丁不仅没法用于目前版本的steam正版,而且第一章就有无法继续游戏的恶性bug...压根没测试过吧这是......3dm也没个反馈渠道,搞毛啊。






2024.2.29
事情是这样的,作为奥秘之家公开多年的推理游戏,我一直对《山河旅探》保持关注,也参与了之前的两次demo试玩,不过之前公开的demo部分个人觉得整体比较平淡,印象一般情况。所以当游戏刚发售的时候群里有人来问我看法,我随口说了一句“《山河旅探》要是真有《大逆转裁判》的水准,那我就管徐奥林(奥秘之家游戏制作人)叫爹”。
然后,当我完整体验了游戏的所有内容之后,即便是游戏经验丰富的我也不得不承认,《山河旅探》虽然距离推理游戏题材的头部作品还有距离,但已经具有一流的水准,在国产范围内非常难得,虽然没到兑现诺言叫爸爸的程度,但也足以让我称道一番。
玩法上,虽然在密室逃脱和解谜书有非常多成就,但在电子游戏领域目前只推出过《咪莫》的奥秘之家,还是肉眼可见的缺少相关经验,所以游戏尝试复现了许多同行作品的玩法,比如《枪声与钻石》的对话环节和《逆转裁判》的法庭辩驳系统,其中有的表现不错,比如模仿大逆转的推理小剧场,有的表现比较一般,比如最后一章的潜入关,但整体上体验没啥大毛病,估计制作方也会根据本作的情况在后续作品里找到最合适的方案。
剧情上,前三章比较平淡,第一章教学关,很简单的密室手法,第二章诡计比较一般,动机也有点搞笑,不过中间一段蒙太奇过场挺不错,第三章鲁米诺试剂的应用场景的反转挺有趣,手法比较常规。后三章的剧情开始走向出色,第四章的连续作案悬疑部分很吸引人,第五章讲述过去的密室谋杀案场景宏大,结合了两个复杂的机械诡计方式(虽然是“改编”了两个现有的作品),很过瘾,而最后的章节更是将现在与过去的事件串在一起,讲述了一个反抗不公的故事,将伏笔回收起来,令人感触颇深。整体来说,虽然诡计不算特别独特,但能感受到细节的打磨推敲,剧情的编排节奏也不错,颇有大逆转裁判的精髓,可惜时长略短,大多数角色不像长作品一样有多样化的表现,略显脸谱化。
《山河旅探》目前比较受争议的地方,主要是第五章诡计大篇幅化用了北山与金田一的物理诡计,这部分老实说观感确实不佳,但尚处于能接受的程度,本来本格推理现在就已经陷入到对故纸堆诡计的排列组合与换皮当中,而且本作还是在其他内容上做了很多的特色,比如《孔明求寿》桥段与七星蜡烛的摆设,这些兼具氛围与隐喻的环境同样也是本作别具匠心的展现方式。
说起来,本作的制作人徐奥林也是个很有意思的人,当初徐奥林创立“奥秘之家”品牌,在北京开起来国内第一批线下密室逃脱店铺,之后又通过《谜宫》与《侦探笔记》开启了国内解谜书的热潮,现在刚转行到电子游戏行业又能拿出来《山河旅探》这种上佳作品,徐老板确实有点东西的,我很佩服。






2024.1.20
制作过《Replica》与《浪痕:回忆密码》的知名独立游戏制作者Somi前几天发布了新作《尘埃终须落定》,就我个人的游戏体验来讲,本作虽然耍了一个有点俗的某不可言推理诡计,但展现的效果很不错,与游戏拼接拼图化叙事的玩法结合出色,是个值得一试与借鉴的出色推理游戏。
相比于解谜性更突出的前几作,《尘埃》的重心则放在了推理内容上,游戏的几个密码只是充当一个剧情锁的存在,反倒是几个考察关联推理的剧情锁反倒有些难度。游戏的引导有点差,上来扔出来一大堆对话片段与TAG会让人有些无所适从,不过本质是个关键词引导推理的玩法,撑过前期之后基本都能浸入到游戏体验中。
《尘埃》最让人佩服的是,游戏的拼图式叙事玩法与某类不可说推理诡计的巧妙结合。虽然这不是我第一次见到这种结合的场景——我曾在实体推理游戏《1988致命记录》里见过诡计不同但思路类似的想法——但《尘埃》仍然做出了自己的答案。拼图化叙事模糊了场景的衔接,而将这些场景拼接起来的玩法会让玩家尝试思考其之间的关联,但却发现初步拼成的拼图结果,变成了一种看似相互紧密联系但细节上又处处矛盾的情景——而这就是本作的某不可说诡计所在之处。
(请原谅我用这种模糊的表述方式,毕竟是个多说一个字就会剧透的诡计类型。)
严格说,无论是《尘埃》还是我上面提到的《1988》,其应用的诡计都是日系推理小说用到有点泛滥的桥段,但与叙事拼接式的拼图玩法相结合,让这类诡计在游戏领域展现出了新的表现方式,这确实是一种意外之喜,是推理游戏领域一个有趣的发展分支。





2024.1.6
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2166822-0-1.html
2024年,居然还有人肯为一个十二年前的老手游更新一下汉化,真是让我这个老东西老泪纵横~~
时隔这么多年,《囚人的旋律(トガビトノセンリツ)》这个名字估计很多人听都没听说过——虽然脚本amphibians后来制作了更知名的作品《人狼村之谜(Raging Loop)》。竹井和马一行在野游的过程中被绑架,醒来之后被迫参与了一场残酷的囚徒推理杀人游戏中...
用现在的眼光看,《囚人的旋律》游戏规则类似改版的米勒山谷狼人,剧本长度不长,开发成本寒酸的可以(我就没见过哪个AVG的cg就五张凑数...),情节不复杂,黑幕过于好猜,但是不落窠臼的人物设计与心理描写,逐渐堕落又不失一丝希望的剧情,还有可行性比较成熟的背景设定(这点比人狼村强多了),是我一直对这个游戏挂念的原因。现在又有人更新了一下翻译汉化,也许是个适合重温的契机。


最后,讲一个跟这个游戏相关的小故事吧。
从前有个小孩,可能是因为幼时的教育不好,也或许生来就这个德行,总之他是个相当自闭的家伙,不喜与人交流与活动,只喜欢一个人闷在书堆里,沉浸在故事的世界里。
这种症状一直持续到高中阶段,他拿到了他的第一个智能手机。有一次他闲逛应用市场,在一众乱七八糟的玩意里看到一个长的不太一样的东西,“只有对话框的游戏?”鬼使神差的,他摁下了下载键,打开了这个名为《囚人的旋律》的潘多拉魔盒,命运的齿轮开始转动。
虽然游戏有点穷有点套路,但糊弄一个没见过世面的小家伙显然是够了,这种比阅读更有代入感,而又有极强的叙事性,名为“视觉小说”的游戏类型一下子抓住了他的心,而死亡与杀戮,谜团与解答,堕落与挣扎的推理悬疑题材更是让他魂牵梦萦。
他开始疯狂地搜集这类题材的游戏,每玩到一个不一样的作品都会让他非常开心,这种爱好一直持续了十多年,从高中玩到工作。玩的多了之后,他开始有了表达欲,逐渐开始分享一些相关的感想与观点,一来二去居然也混出点名声来,收到一些同好的欢迎——这确实很出乎预料,谁知道一个沉默的孩子,内心里居然也有这种惊涛骇浪呢?
一晃十几年过去了,当初那个沉默的孩子也长成一个不爱说话的成人了。有一天他翻帖子,发现居然有人给这个十几年前的老游戏更新了版本,一时间感慨万千。
如果当年没接触过《囚人的旋律》,那我现在会是什么样子?毕竟这种对推理的爱好已经浸入到他的血肉当中,有点难以想象把这些抽走的他会剩下什么。
也许会是个更加正常一点的普通人吧,不过,现在这种偏执,也不错。








嗯,好像又是新的一年?不知不觉S1专注推理游戏的专楼已经到了第四年了,虽然个人2023年日子过的那叫一个稀巴烂,但好歹勉强维持住了对推理游戏这个游戏类型的热情与专注,所以,2024年的推理游戏专楼,堂堂启用!
还是老样子,长篇评测上主楼,短篇资讯见回复,也欢迎各位坛友补充与介绍新的推理游戏,让杀人的游戏舞台在此汇聚一堂。




没啥创作欲望,就先更新个一季度推理新游预告吧。
1. 《逆转裁判456 王泥喜精选集》,2024.1.25。果然还是得把逆转裁判放在第一位,逆转的大名想必不用我多介绍了,尽管大伙都不太喜欢456,毕竟离123和大逆的质量还是有差距的,但还是得承认,这个游戏系列的水平还是相对很稳定的,就算是口碑最差的5在推理游戏领域里也是算得上中流的,所以,买就完了;
2.《异色代码回忆录》,2024.1.19。原版作为DS的老牌解谜游戏,《异色代码》简直是那个时代这类游戏的一个侧写:利用多样化的游戏机硬件系统,设计出各种颇有想法与特色的谜题,以及老少皆宜的故事情节。就是凭借这个,《异色代码》在当时大获成功,并让cing这个公司发达起来。时过境迁,游戏机的发展开始转向机能方向,纯粹的解谜游戏市场大幅缩减,设计思路也愈发固化,有时候就感觉好像现在的游戏少了些什么,所以,任天堂,赶紧把cing的存货,什么黄昏旅店最后之窗,全端出来吧;
3.《山河旅探》,2024.1。清末民初的时代背景,光题材就可以加分了,而且奥秘之家很大方的开了两个章节的试玩,虽然诡计设计比较稀松平常但整体体验也算良好。说起来奥秘之家这个公司也很有意思,虽然一直专注于解谜游戏领域,但作品方向一直在大改,最开始做真人密室逃脱,密室逃脱卷不下去就改行做起解谜书,解谜书行业衰落之后又改做电子游戏,突出一个脱实务虚——要恰饭的嘛;
4.《双盲把戏》,2024.q1。原先《山海旅人》制作组的人员参与的推理游戏,采用双线叙事,美术做的挺不错的,不过戏班子的题材在推理游戏里有点腻歪了...
5.《琉璃烟火-Flame in Glass-》,2024.q1上线EA版。真人影像作品,科幻题材,采用类似《428~被封锁的涩谷》的时间线系统,很值得期待——利益相关,制作者跟我很熟,这哥们已经跟我吹了游戏两年的牛B了,不能不发;
6.《她的日记》,2024.q1。利用日记本形式的推理游戏,从六个人的视角讲述一宗失踪案的故事,是从一个毕业设计所诞生的悬疑解谜游戏,可以一试;
7.《尘埃终须落定(No Case Should Remain Unsolved)》,2024.1.18。制作过《Replica》的制作者somi的新作,看预告片本作主要依赖竖屏对话形式展现,包含解谜与对话排序,看起来是个中规中矩的作品。
8.《失踪的偶像 Pricolage》,2024.2.19。模拟互联网开盒,揭露偶像失踪的推理游戏,感觉这种“人肉”玩法的游戏已经有很多了,最知名的莫过于《全民公敌》了,本作试玩也没看出来有什么新的想法,不过打发下时间应该还是够了;
9.《迷失岛4 小屋实验》,2024.1.10。胖布丁老牌解谜游戏系列,极具辨识度的画风与脑洞大开的解谜让这个解谜游戏系列发扬光大。

以上作品均支持中文,下面介绍几个没中文支持英文的。
10.《Detective Ridelle(火车神探)》,2024.2.5。一个结合了密室逃脱与逆转裁判的作品,制作人还是个澳洲的真人密室逃脱设计师,游戏体量比较小,放出的游戏试玩也比较简单,卖相主打一个主角与助手的女桐;
11.《LumineNight(点亮长夜)》,2024.3。背景设在上世纪的美国城市,但实际确是韩国产的侦探游戏,以父女警探二人为主角,结合了逆转裁判的证言辩驳系统与横版潜入玩法,试玩表现很稳定,是个可以期待的作品;
12.《Little Locked Rooms(小小密室)》,2024.q1。把作案现场采用手制模型的形式展现,让玩家观察模型来推理,真希望现实世界里也有这样的商品啊!不过玩法设计基本就是最传统的选择题,这方面没啥发挥;
13.《Touch Detective 3 + The Complete Case Files(触摸侦探小泽里奈重制合集)》,2024.3.28。这个严格说不是新作,不过全套的美版确实是第一次出,作为DS上风格相当独特的解谜推理游戏,是个一次补齐并体验完整系列的好机会;
14.《UBEL(尤贝尔)》,2024.q1。又一个结合密室逃脱和视觉小说的作品,整体风格很像《极限脱出》,本作已经跳票一年有余,目前进度等信息均不明确,谨慎不看好...





2023年私人推理游戏楼
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2112844-0-1.html
2022年私人推理游戏楼
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2021年私人推理游戏楼
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某问答社区账号,想看私人黑屁的可以瞅瞅
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发表于 2023-12-31 00:19 | 只看该作者
好好好 马上赶来支持
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3#
发表于 2023-12-31 08:04 来自手机 | 只看该作者
新楼新气象!

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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4#
发表于 2023-12-31 08:11 | 只看该作者
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5#
 楼主| 发表于 2023-12-31 08:14 来自手机 | 只看该作者
Kazepollar 发表于 2023-12-31 08:11
金偶像崛起也是24年呀,还支持官中了,不过我可能还是英文玩吧

确实,不过我总结的是一季度新作,要是一次介绍全年段的新作那就太多了

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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6#
发表于 2023-12-31 09:29 | 只看该作者
今年比较期待东京都市迷案特搜事件簿
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7#
发表于 2023-12-31 10:42 | 只看该作者
steam上那个国产打牌推理游戏我买了但是一直没玩儿来着,玩一个案子以后来发个评测
今年比较期待LV5那个DecaPolice,日野能不能给点力
感觉打越和小高又要整新活,我就不第一时间掉坑等扫雷了
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8#
发表于 2023-12-31 10:47 | 只看该作者
支持支持
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9#
发表于 2023-12-31 11:05 来自手机 | 只看该作者
去年就玩了墨影侠踪和超侦探事件簿,希望今年也有对口味的悬疑游戏
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10#
 楼主| 发表于 2023-12-31 11:57 来自手机 | 只看该作者
毛头小希 发表于 2023-12-31 10:42
steam上那个国产打牌推理游戏我买了但是一直没玩儿来着,玩一个案子以后来发个评测
今年比较期待LV5那个Dec ...

打牌那个看评价,比起推理游戏更像个...科普游戏吧。
l5那个...日野靠得住,母猪能上树
打越小高这两逼崽子,反正我不怎么抱希望,别集两者之短就行了。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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11#
发表于 2023-12-31 12:11 来自手机 | 只看该作者
嘛挺期待山河旅探的 希望不要太崩

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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12#
 楼主| 发表于 2023-12-31 14:34 来自手机 | 只看该作者
逸yi 发表于 2023-12-31 12:11
嘛挺期待山河旅探的 希望不要太崩

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 ...

听内测完整版的人说还不错,之前放出来两章的试玩也还可以。
奥秘之家我接触过的东西,印象里质量是还算稳定的,应该没问题的...吧?

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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13#
 楼主| 发表于 2024-1-2 00:30 来自手机 | 只看该作者
2024.1.2
今日epic games可以免费领取《密室学院》。
嘛,虽然因为拖拖拉拉隔了这么久才打完,结果打完没几天白送了,亏了不少...

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

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14#
发表于 2024-1-2 01:37 | 只看该作者
靠后前排(?)支持新楼!Lumine Night和456合集都打算入一份,小泽里奈这个电波神奇的系列居然也出英文版了,还有点感慨( 不过之前看日区重制版画质其实也挺糊的……看了顶楼也马个山河旅探,希望正式版也能能让人满意
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15#
 楼主| 发表于 2024-1-3 12:27 来自手机 | 只看该作者
2024.1.3
山河旅探计划于1.31日发售pc版。
不知道是不是错觉,感觉主角画风更美型了,看着跟乙女游戏似的...
奥秘之家的东西,质量应该还算稳定。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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16#
发表于 2024-1-3 16:57 | 只看该作者
先占个楼
预感今年会玩不少推理或者文字游戏...
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17#
发表于 2024-1-3 17:04 | 只看该作者
支持老虎B

最近这些年文字游戏为了骗全价定位都在加各种不明的小游戏,有些是真玩了不如不玩
主要和游戏本身真没什么联系,玩的人就特别烦躁
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18#
发表于 2024-1-3 17:07 | 只看该作者
支持新楼
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19#
 楼主| 发表于 2024-1-6 14:04 来自手机 | 只看该作者
2024.1.6
主楼更新一个老游戏的汉化信息,以及某个人的故事。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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20#
 楼主| 发表于 2024-1-8 19:48 来自手机 | 只看该作者
2024.1.8
《流言侦探》宣布更新第二季剧情。
没版号才想起来六年前做的东西了,新年景下的变废为宝——顺便一提我不太欣赏前作,不是个很合格的推理作品。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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21#
发表于 2024-1-9 09:07 来自手机 | 只看该作者
楼主玩儿了那个《未然侦探》没来着?
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22#
 楼主| 发表于 2024-1-9 10:07 来自手机 | 只看该作者
starrynight 发表于 2024-1-9 09:07
楼主玩儿了那个《未然侦探》没来着?

纯日文的游戏我玩不了...
orange的游戏偏乙女一些,推理味不重。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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23#
 楼主| 发表于 2024-1-12 13:35 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 国家免检虎B 于 2024-1-12 21:05 编辑

编辑删除,当没看见这个游戏吧
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24#
发表于 2024-1-12 14:45 | 只看该作者
囚人的旋律补完,感觉眼镜阴险基友才是真·女主,跟黄毛男主根本best macth,相比之下有缘无分的麦当娜、人格分裂的正义厨、相爱相杀的颠婆谁都达不到的那种程度,甚至幸存下来的那俩也是,厕所里那个“能理解对方的只有自己”根本是soul mate到鹅心的名场景,如果最后爆出来女扮男装的是此眼镜而不是彼眼镜的话,感觉女孩子们都没得玩了
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25#
 楼主| 发表于 2024-1-12 16:19 来自手机 | 只看该作者

还是主角感情线搞太突兀了,不如死四眼佬一根
可惜那个脑子在这种游戏里不能留太久

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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26#
发表于 2024-1-12 16:55 | 只看该作者
老虎B是如何平衡小游戏期望和剧情文字期望的

一些和剧情有一定联系的小游戏我还能坚持坚持,或者临门一脚不玩不给看的那种我捏着鼻子玩就是了
但是善人死亡那种做数学题的小游戏就真算了,真玩不下去……

另外密室逃脱类的游戏你是更希望看到剧情还是更有逻辑性的逃脱设计
因为我发现现在的密室逃脱越来越变态,很多设计就完全摸不着头脑,不看攻略可能直接卡死,看完攻略机械式的完成以后剧情可能也就两句话
每次碰到这种游戏我都会在心里暗骂密室逃脱类滚出文字AVG
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27#
 楼主| 发表于 2024-1-12 18:08 来自手机 | 只看该作者
refiver 发表于 2024-1-12 16:55
老虎B是如何平衡小游戏期望和剧情文字期望的

一些和剧情有一定联系的小游戏我还能坚持坚持,或者临门一脚 ...

解谜小游戏还好,因为我这人是剧情与解谜通吃的家伙,要是考反应力什么的那有多远滚多远。小游戏占比程度的话,只要别太过分一般都能接受,不过会降印象分。
密室逃脱的话,剧情讲得好或者谜题出的好,我都很喜欢,不过老实说现在市面上的密室逃脱电子游戏其实能做好其中任意一项都难,更多的是剧情胡诌八扯,解谜意义不明的骗钱玩意......
密室逃脱剧情好的有极限脱出三部和d3p的密室献祭,但前者单论密室部分的设计很平平,后者有几个密室形式很新颖但难度偏高且粪设计很多,其他的话seec的密室逃脱这方面表现也还可以;谜题设计的话,这几年我很欣赏Madorica两部结合纸面谜题的密室逃脱,以及escape academy这种将传统谜题威力发挥极致的作品,但这两个的剧情只能说算是白送的。


说到这,我突然想起来,家里人说过我小时候特别好看管,只要写几页计算题或者给本书,就能让我乖乖几个钟头,难道我自小就是做题家体质?

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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28#
发表于 2024-1-12 18:22 | 只看该作者
国家免检虎B 发表于 2024-1-12 18:08
解谜小游戏还好,因为我这人是剧情与解谜通吃的家伙,要是考反应力什么的那有多远滚多远。小游戏占比程度 ...

感觉这个分界点在绣湖,我试了很多次尝试融入,但是每次看到解密就困了想睡觉

但是又听说剧情和各种细节设定很棒,很能融入关卡
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29#
 楼主| 发表于 2024-1-12 18:42 来自手机 | 只看该作者
refiver 发表于 2024-1-12 18:22
感觉这个分界点在绣湖,我试了很多次尝试融入,但是每次看到解密就困了想睡觉

但是又听说剧情和各种细节 ...

锈湖系列比起剧情向,我觉得更倾向于“氛围向”这么形容。因为锈湖不是传统的讲故事方式,而是倾向于用各种元素和氛围来渲染一种奇诡的风格,来暗示一些隐喻和情节的方式,这种风格如果能接受的话会很带感,如果不对胃口就会觉得莫名其妙,尤其是这游戏系列串联太紧密,单玩一部作品很可能陷入糊涂的状态。
能接受很好,接受不了也不用强迫自己,何况锈湖系列前期作品的谜题设计挺一般的。

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30#
 楼主| 发表于 2024-1-13 22:00 来自手机 | 只看该作者
2024.1.13
《拯救循环(Complex Loop)》,一看名字就知道是时空科幻题材的游戏,不过俺们在这类题材里一般把loop翻译成“轮回”,叫“循环”感觉太俗了点...整体来说,本作是个非常适合描述“低成本佳作”的范例。
玩法上,制作组之前也是做解谜游戏的能手,于是本作的主要玩法便成了密室逃脱+扫雷RPG,密室逃脱部分中规中矩,没有特别难的不过也没有什么设计很突出的,扫雷RPG部分倒是有点新意,结合了短期记忆,扫雷规则和RPG数值部分,初玩起来挺有意思,不过后期重复劳作感略强,所幸本人是做题家体质钟情各种算数题,所以不算啥大毛病(确信)。
剧情是本作突出的亮点,三人小组被迫参与进了时光机穿越救人的特工行动,但中期却开始发现陷入了多重闭环的时空陷阱当中,虽然故事是那种比较俗的那种跨越千百轮回来救你的套路,不过中后期几个多重身份反转还不错,而且配合上这个RPG数值系统,居然多了一种奇特的感触——“就你是最后boss啊,吃我这一百次轮回后,积累力量的铁拳吔~~”——老实说这还挺奇妙的......
稍微看了下,制作组居然是做过《声之寄托》的あみそ組,也算是个小有名气的解谜游戏制作组了,这次也拿出这种佳作出来,功力不浅呀。

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31#
 楼主| 发表于 2024-1-14 21:44 来自手机 | 只看该作者
2024.1.14
不是,我之前说《Time Tribunal(时光法庭)》是毛子弹丸,适才相戏耳,纯粹说着玩的,兄弟你还真搞出这种东西来了...
制作组宣告说过段日子更新个英文字幕,所以先ctrl一会看了看demo画风,虽然这种简笔画风格不太算戳中好球区,不过至少有个看起来正经的谋杀案,有个看起来正经的学级裁判,有几个还算看得过去的二次元娘们——行了,有足够的尝试理由了。


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32#
 楼主| 发表于 2024-1-19 17:37 来自手机 | 只看该作者
2024.1.19
游戏开发者小高和刚在个人推特上表示自己最近超级喜欢上班,因为陷在游戏作品开发中无法自拔,这部作品也将在不久的将来公布与发售,或许将成为彻底燃尽他创作热情的作品。

考虑到这推打了极限与绝望的tag,估计还是那个拖了好几年的跟打越合作的玩意,怎么说,能比世界末日俱乐部强点就算成功。
也不知道这货现在还活跃是不是个好事。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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33#
 楼主| 发表于 2024-1-20 21:12 来自手机 | 只看该作者
2024.1.20
主楼更新somi的新作《尘埃终须落定》感想。
虽然是个小游戏但思路挺不错的,适合拓展。

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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34#
发表于 2024-1-21 00:08 来自手机 | 只看该作者
看了评测买了,正好看起来时长不长。顺便楼主有兴趣尝试流言侦探新增内容吗(自己有点感兴趣不过以前的内容也没玩过)

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35#
 楼主| 发表于 2024-1-21 00:17 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 国家免检虎B 于 2024-1-21 00:18 编辑
PANZI 发表于 2024-1-21 00:08
看了评测买了,正好看起来时长不长。顺便楼主有兴趣尝试流言侦探新增内容吗(自己有点感兴趣不过以 ...

我...不太喜欢本作,我觉得作为推理游戏来说不太合格,所以也不打算尝试前传和这次更新的新内容。

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36#
发表于 2024-1-21 01:11 来自手机 | 只看该作者
国家免检虎B 发表于 2024-1-21 00:17
我...不太喜欢本作,我觉得作为推理游戏来说不太合格,所以也不打算尝试前传和这次更新的新内容。

——  ...

感谢回复。才看到原来第一页资讯就提到过,是我翻楼不仔细了

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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37#
发表于 2024-1-21 02:48 来自手机 | 只看该作者
尘埃推荐看得我很感兴趣,结果一搜发现居然在愿望单里,完全没印象。先买了有空打打。
说到日系推理常用的不能说诡计就想到一两个x希望是我没想到的诡计(喂)

— from OPPO CPH1893, Android 9 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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38#
发表于 2024-1-21 07:26 来自手机 | 只看该作者
看楼主推荐打完了尘埃,叙事和玩法结合得挺精妙的,诡计确实挺俗的,但玩法还是很有意思
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39#
发表于 2024-1-21 07:31 来自手机 | 只看该作者
顺便玩完了才看到别人说开对话内容的tag其实能直接点击后定位,亏得我找了半天tag游戏内的引导也太欠缺了
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40#
 楼主| 发表于 2024-1-21 09:28 来自手机 | 只看该作者
赛U灵 发表于 2024-1-21 02:48
尘埃推荐看得我很感兴趣,结果一搜发现居然在愿望单里,完全没印象。先买了有空打打。
说到日系推理常用的 ...

我觉得说到“不可说诡计”就已经要跟某种类型的诡计强绑定了

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