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楼主: JustW
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[角色扮演] 【来自星尘】3D回合制RPG|小规模线下测试即将开启

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401#
发表于 2024-2-27 21:14 | 只看该作者
本帖最后由 秦南心 于 2024-2-27 21:15 编辑
itsmyrailgun 发表于 2024-2-27 21:11
原来是这样,感谢解释
只能说g胖琢磨了好多年琢磨出区域区分定价,打开了低价区市场。心动看到了,taptap ...

能理解他的定价思路,美区人最少,所以最低价交个朋友,日本人第二多,所以价格稍微加一点,中国人买的最多,所以价格高点。(说的是按购买力,10美元吃个麦当劳套餐,放国内大概30多)
但他定这个价格,玩家横向对比再正常不过了
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402#
发表于 2024-2-27 21:31 | 只看该作者
这个游戏最像什么?
2015年3A拉的答辩:Exist Archive
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403#
发表于 2024-2-27 21:31 | 只看该作者
一套秒了赫半管血 美滋滋
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404#
发表于 2024-2-27 21:40 | 只看该作者
模拟器实在不行,还是搓玻璃好点
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405#
发表于 2024-2-27 21:42 | 只看该作者
另外这个定价理论非常可笑,这里是S1又不是学校论坛,干嘛要按照别的地方怎么怎么样来找补?
一个好的RPG最后就算花我600刀我也愿意,比如法环和魂我可以买好几遍,FF6FF7我可以多平台买N遍。

一个辣鸡RPG就是只卖8块钱浪费了我时间我也不会玩。(当然,我还是经常玩辣鸡JRPG)
这游戏还不如海外加入apple acrade 既能增加某些YJ信者的自豪感,也能剔除定价这个被喷的要素。
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406#
发表于 2024-2-27 21:54 | 只看该作者
本帖最后由 秦南心 于 2024-2-27 21:56 编辑

不同价格预期不同,
苍蝇馆你味道给足,材料新鲜就很满足了还要什么自行车?如果还能量大管饱,那肯定更开心啊
但同样一个菜,别人20,你这里40,那就得给点说法了,服务溢价、品牌溢价、还是食材有什么特别的,没说法,那各种挑剔就来了。
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407#
发表于 2024-2-27 21:59 | 只看该作者
本帖最后由 feimaqundao337 于 2024-2-27 22:05 编辑


这话可信度太低了,感觉像是稳定基本盘的
真的要改估计直接发公告了,这玩意估计直接拔管了

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408#
发表于 2024-2-27 22:09 | 只看该作者
这红毛女人居然是剧情杀,还tm凹了半天,麻了,明天再玩了
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409#
发表于 2024-2-27 22:13 | 只看该作者
打了几小时,战斗挺有意思的。画面的话设置里关了那个tau啥的还可以,就是这人物建模真不行,npc算了至少主角的建模得做好啊
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410#
发表于 2024-2-27 22:15 来自手机 | 只看该作者
一锤子买卖带俩小时退款的单机又不是手游
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411#
发表于 2024-2-27 22:16 来自手机 | 只看该作者
价格论战纠结下去就没完没了了
每个试图用“同样是这个价你为什么不去买xxxx”理论去贬低某个游戏的都会下意识地忽略总有按照这个理论比它嘴里的“xxxx”更值的游戏
那我觉得杀塔这种rogue默秒全好不好?
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412#
发表于 2024-2-27 22:20 来自手机 | 只看该作者
主要是真没啥意思,星尘的定价在jrpg这个品类里跟离谱远远沾不上边
按这个逻辑几个月后的黄金树之影要是真的只有宁姆格福规模的话是不是也能清算一下不值那个价……
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413#
发表于 2024-2-27 22:24 | 只看该作者
所以有人开发了能一套就破防的连招链吗,我最多只打到80%
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414#
发表于 2024-2-27 22:29 | 只看该作者
秦南心 发表于 2024-2-27 20:47
不是,你们怎么都觉得说的是巫师价格,说的明明是换算价格。
潜水员戴夫20刀/80r,
死亡细胞25刀/8 ...

为了防止跨区所以全球同价啊

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秦南心 + 1 确实

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415#
发表于 2024-2-27 22:35 | 只看该作者
草,原来熊人族做了战斗攻略,明天晚上学习下,感觉我现在有点刮了
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416#
发表于 2024-2-27 22:39 | 只看该作者


魔怔哥背景介绍扔弹窗tips里是真绷不住,真是处处透露着贫穷
其实经费多点,还能算个及格游戏,或者不搞3d演出,过场对话改为2d立绘,我想鹰角总不会缺2d美术资源吧

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417#
发表于 2024-2-27 22:46 | 只看该作者
价格?我玩万代高达游戏的
我倒是没啥
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418#
发表于 2024-2-27 22:47 | 只看该作者
感觉第二章捡到的一套施加共轭印记的键很强,回合开始时选择一个单位施加共轭印记三回合内对其稳定性伤害+50%,该单位破防后受到伤害+30%,并将共轭印记传导至另一敌方单位。
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419#
发表于 2024-2-27 22:51 | 只看该作者
啥时候能100能量进战斗打完100出来就爽了
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420#
发表于 2024-2-27 22:52 | 只看该作者
wwddrte 发表于 2024-2-27 22:47
感觉第二章捡到的一套施加共轭印记的键很强,回合开始时选择一个单位施加共轭印记三回合内对其稳定性伤害+5 ...

大概在哪里能搞到,在莱跑了之后去的地下那个深洞吗
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421#
发表于 2024-2-27 22:53 | 只看该作者
已经有贴吧哥们连打22小时通关了
https://tieba.baidu.com/p/8912624014
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422#
发表于 2024-2-27 22:57 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 L.L 于 2024-2-27 23:06 编辑

。。。车演出车剧情车自创词 谜语人都挺正常的,价格车一天,挺没活的。能不能车一点非云的东西。
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423#
发表于 2024-2-27 22:57 | 只看该作者
草,哥们才进第二章,tql
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424#
发表于 2024-2-27 23:04 | 只看该作者
霜浪 发表于 2024-2-27 22:52
大概在哪里能搞到,在莱跑了之后去的地下那个深洞吗

具体位置记不清了,大概在之后的三座塔里吧,因为正好捡到三个
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头像被屏蔽
     
425#
发表于 2024-2-27 23:13 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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426#
发表于 2024-2-27 23:15 | 只看该作者
打boss不防反一回合四五连哪里顶得住
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427#
发表于 2024-2-27 23:18 来自手机 | 只看该作者
AIDSL 发表于 2024-2-27 23:13
有个人评测说防反0收益
我说把人打崩防了不就能反击了吗?

想起来直播的时候4连都不会打的KOL出评测,一个名义上好歹还是游戏up主 吃这口饭的 4连都不会打。主打差异化 不会打游戏里做评测。
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428#
发表于 2024-2-27 23:24 | 只看该作者
本帖最后由 whzfjd 于 2024-2-27 23:25 编辑
fantuanxiaoyi 发表于 2024-2-27 21:31
这个游戏最像什么?
2015年3A拉的答辩:Exist Archive

看了下这个的女主白毛红瞳双马尾情趣睡衣透明网纹裸足还有点顶的,唉,vita 那个时候大家明明还知道要瑟瑟的

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429#
发表于 2024-2-27 23:49 | 只看该作者
懒狗yj还能出来滑跪的?惊了
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430#
发表于 2024-2-27 23:58 | 只看该作者
尬黑了不久前盐酸就跪过一次
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431#
发表于 2024-2-28 00:00 来自手机 | 只看该作者
这下是觉醒波工作室了
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432#
发表于 2024-2-28 00:03 | 只看该作者
冲击波工作室,半夜滑轨
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433#
发表于 2024-2-28 00:16 | 只看该作者
看大佬打感觉好厉害啊,我只会破盾后乱按一通
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434#
发表于 2024-2-28 00:19 来自手机 | 只看该作者
这战斗系统是真不适应啊,两套技能组切换,只有图标,搞不明白啥技能能恢复行动点数达成换人继续打,有的技能还能自己打两段
还有这剧情怎么感觉非常莫名其妙,怎么俩女主就一块走了,怎么黑头发女人完全不对这个白头发女人为什么要帮他还有对她身份不好奇吗…
整个游戏都觉得莫明其妙

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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435#
发表于 2024-2-28 00:20 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 霜浪 于 2024-2-28 00:27 编辑

我玩到现在也觉得蓝光弹反破盾收益低了,自己主动回合破盾能无限combo,不过我菜只打到90连,被动回合破盾打不了几下就存止了,可能还不如闪避攒大招,大招最好留在破盾后削血,削条感觉亏了
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436#
发表于 2024-2-28 00:31 | 只看该作者
本帖最后由 feimaqundao337 于 2024-2-28 00:35 编辑

这滑轨动态下面都有人提他米爹摇旗呐喊的
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437#
发表于 2024-2-28 00:41 | 只看该作者
滑跪归滑跪,真的能改吗……
最重量级的文案和建模,哪个都是伤筋动骨,难道改完让玩家重下一遍游戏吗
其他像引导说明什么的和这俩比起来都不算重点了
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438#
发表于 2024-2-28 00:42 | 只看该作者
后面的室内场景感觉好不少,比一个大空地贴图有感觉多了
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439#
发表于 2024-2-28 00:43 | 只看该作者
致调查员们:

大家好,这里是觉醒波工作室。

我们想先郑重地对大家说声对不起,很抱歉辜负了大家长久以来的期待。在这里感谢大家的每一条批评和指正。很痛心由于我们的经验不足,游戏上线后给大家带来了各种负面体验和问题。

作为一个新团队,自今天凌晨上线以来,我们一直在怀着忐忑的心情关注大家的反馈,并从中先归纳了一些重要的问题,包括画质不佳、人物渲染和场景渲染未达预期,看起来有锯齿感;一些机型、模拟器存在适配性问题;游戏存在加载时间长,移动设备发热等性能优化问题;新手引导不明等。

我们已经紧急对目前收到的反馈进行研讨和排期,并已经着手进行《来自星尘》的修复和优化工作。

最后,再次向所有关注和支持《来自星尘》的调查员们诚恳致歉!
觉醒波工作室

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440#
发表于 2024-2-28 00:48 | 只看该作者
这东西真要改,能不能亮个态度,先来个无限制退款再说。
浩劫前夕好像是直接全额退款的。
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